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java - 一个迭代器,它改变并返回相同的对象。不好的做法?

coder 2024-03-05 原文

我正在编写 GC 友好代码来读取并返回给用户一系列 byte[]消息。在内部我重复使用相同的 ByteBuffer 这意味着我将重复返回相同的 byte[] 大部分时间

我正在考虑编写警告性 javadoc 并将其作为 Iterator<byte[]> 公开给用户.据我所知,它不会违反 Iterator契约(Contract),但如果他们这样做,用户肯定会感到惊讶 Lists.newArrayList(myIterator) 并取回 List填充了相同的 byte[]在每个位置!

问题:对于一个可能变异并返回相同对象的类来实现 Iterator 是否是不良做法界面?

  • 如果是这样,最好的选择是什么? “不要改变/重复使用你的对象”是一个简单的答案。但它没有解决非常需要重用的情况。

  • 如果不是,您如何证明违反 principle of least astonishment 是正当的? ?

两个小注意事项:

  • 我正在使用 Guava 的 AbstractIterator 所以 remove() 并不是真正值得关注的问题。

  • 在我的用例中,用户是,并且该类的可见性将受到限制,但我已尝试将其问得足够普遍以便更广泛地应用。

更新:我接受 Louis 的回答,因为它的选票比 Keith 的多 3 倍,但请注意,在我的用例中,我打算采用我在评论中留下的代码Keith 对生产的回答。

最佳答案

EnumMap 在其 entrySet() 迭代器中基本上就是这样做的,直到今天,它仍会导致令人困惑、疯狂、令人沮丧的错误。

如果我是你,我就不会使用 Iterator -- 我会编写一个不同的 API(甚至可能与 Iterator 完全不同)并实现它。例如,您可能会编写一个新的 API,将 ByteBuffer 作为输入来写入消息,这样 API 的用户就可以控制缓冲区是否被重用。这看起来相当直观(用户可以编写明显且干净地重用 ByteBuffer 的代码),而不会创建不必要的困惑代码。

关于java - 一个迭代器,它改变并返回相同的对象。不好的做法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11893479/

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