我正在尝试通过 AFNetworking 设置 SPDY,但我不知道为什么会超时。
我已经在 SPDY check 检查了我的服务器一切看起来都很好。
我将这行代码放在我的 initWithBaseURL:(NSURL *)url 方法中
NSString *origin = [NSString stringWithFormat:@"%@:443",kAPIClientBaseURLString];
[SPDYURLConnectionProtocol registerOrigin:origin];
我得到的调试日志似乎没问题
2013-12-23 15:26:37.889 Proj[42859:70b] SPDY [INFO] register origin: <SPDYOrigin: 0x19156fa0>
2013-12-23 15:26:37.890 Proj[42859:420f] SPDY [DEBUG] origin registered: <SPDYOrigin: 0x19156fa0>
2013-12-23 15:26:37.892 Proj[42859:441b] SPDY [INFO] start loading https://api.proj.mx:443/2/ursers/launching_info?param1=1¶m2=2
然后在等待几秒钟后我得到
2013-12-23 15:28:07.994 Proj[42859:441b] SPDY [INFO] stop loading https://api.proj.mx:443/2/dr/drs?param1=1
2013-12-23 15:28:07.996 Proj[42859:441b] SPDY [WARNING] session connection error: Error Domain=SPDYSocketErrorDomain Code=6 "Unexpected end of stream." UserInfo=0x13e52710 {NSLocalizedDescription=Unexpected end of stream.}
如果我打印错误,它会显示为超时。
如果我删除 SPDY 集成(我在上面写的 2 行),一切都会按预期进行。
我真的不知道发生了什么,不胜感激任何帮助和评论。
谢谢。
我更改了网址以避免隐私和安全问题。
最佳答案
CocoaSPDY 库需要一个服务器,该服务器要么通过专用端口使用 SPDY,要么能够在通过新建立的连接接收到 SETTINGS 帧时动态切换到 SPDY 管道。
据我所知,GFE 目前不做任何这些事情,这意味着不幸的是,目前 Google API 端点不支持 CocoaSPDY 库。
您控制自己的服务器吗?如果是这样,很可能它默认依赖 NPN 来建立协议(protocol),而您会希望将其配置为在您的应用程序连接到它时简单地使用 SPDY。
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