- (void)test{
NSLog(@"method begin%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"主线程主队列%@",[NSThread currentThread]);
});
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
NSLog(@"########%d",i);
}
NSLog(@"method end%@",[NSThread currentThread]);
}
method begin<NSThread: 0x600003e40400>{number = 1, name = main}
for循环 ########0~ ########99999
method end<NSThread: 0x600003e40400>{number = 1, name = main}
主线程主队列<NSThread: 0x600003e40400>{number = 1, name = main}
结论:
GCD的主线程任务总会再最后执行。除GCD外的任务顺序执行。
原因呢?
dispatch_get_main_queue是一个串行队列。这个时候,在主队列中加任务,并且在没有开线程的情况下,此时的这个任务只有当主队列空闲的时候这个任务才会被执行,也就说明了,GCD Block 块中的代码最后执行的原因了。- (void)test{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.iosGCD.www", NULL);
NSLog(@"method begin%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"当前线程任务00000%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"当前程任务111111%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
dispatch_sync(dispatch_queue_create("com.aaa.www", NULL), ^{
NSLog(@"当前程任务一22222222%@",[NSThread currentThread]);
});
});
NSLog(@"method end%@",[NSThread currentThread]);
}
method begin<NSThread: 0x600003f08980>{number = 1, name = main}
当前线程任务一000000<NSThread: 0x600003f08980>{number = 1, name = main}
当前程任务一111111<NSThread: 0x600003f08980>{number = 1, name = main}
method end<NSThread: 0x600003f08980>{number = 1, name = main}
当前程任务一22222222<NSThread: 0x60000116c280>{number = 4, name = (null)}
结论:
顺序执行?
NULL,默认是DISPATCH_QUEUE_SERIAL(串行队列)。dispatch_sync,同步是没有开启线程能力的,dispatch_sync就是在当前线程执行任务。dispatch_async是在子线程中执行的任务,number = 4,执行顺序是会受到耗时任务的影响的。- (void)test{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("子队列", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
NSLog(@"method begin%@",[NSThread currentThread]);
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
NSLog(@"************");
}
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"子线程任务一111111%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"method end%@",[NSThread currentThread]);
}
method begin<NSThread: 0x600003f08980>{number = 1, name = main}
for 循环*********
method end<NSThread: 0x6000014d8140>{number = 1, name = main}
子线程任务一111111<NSThread: 0x600001495d00>{number = 4, name = (null)}
结论:
Blocks submitted to the main queue MUST be run on the main thread
具体可在此问文章了解
sync 嵌套dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.iosGCD.www", NULL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"0000000%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1111111111%@",[NSThread currentThread]);
});
});
死锁解释:
死锁(一个有趣的解释):
面试场景:
面试官:请给我解释一下线程与队列的关系?
面试者:给我发offer,我就给你解释。
面试官:你给我解释了,我才能给你发offer。
......
解释:
串行队列,外层 sync任务在等待内层sync任务执行完之后才能执行完,而内层sync任务等待外层sync任务执行完才能执行。
// syncMain任务
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"0000000000000");
});
解释:
dispatch_get_main_queue()是典型的的串行队列。
dispatch_get_main_queue()要等待当前主线程(一个大括号结束)执行完,才能执行。
当前主线程要等待dispatch_get_main_queue()执行完,才能执行。
互相等待导致线程死锁。
......
解决方法:
dispatch_async(queue, ^{
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"0000000000000 %@",[NSThread currentThread]);
});
});
解释:
异步主线程,这样的异步async是不开辟子线程的。
在当前主线程上加了个任务。最后执行。
会造成线程卡死的情况:使用sync往当前串行队列中添加任务。
小白一枚,都是自己的理解,如果有错误,还请指正,谢谢大家!
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📢博客主页:https://blog.csdn.net/weixin_43197380📢欢迎点赞👍收藏⭐留言📝如有错误敬请指正!📢本文由Loewen丶原创,首发于CSDN,转载注明出处🙉📢现在的付出,都会是一种沉淀,只为让你成为更好的人✨文章预览:一.分辨率(Resolution)1、工业相机的分辨率是如何定义的?2、工业相机的分辨率是如何选择的?二.精度(Accuracy)1、像素精度(PixelAccuracy)2、定位精度和重复定位精度(RepeatPrecision)三.公差(Tolerance)四.课后作业(Post-ClassExercises)视觉行业的初学者,甚至是做了1~2年
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