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ios - 两个 Storyboard,一个标签栏 Controller

coder 2023-09-09 原文

因为我们是在一个团队中工作,所以我们确实需要在一个 iOS 应用程序项目中有多个 Storyboard。

我在某处读到,如果您使用的是选项卡栏 Controller ,则不能拥有多个 Storyboard,但我相信我做到了。

我的问题是:

  1. 这是一个好的做法吗?
  2. 您是否看到代码中有任何未保存的内容?
  3. 您能预见 future 的任何错误吗?

我有两个 Storyboard,Main.StoryboardSettings.storyboard。请注意,在 MAIN 中,我将入口点嵌入到新的 Tab Bar Controller 并通过 Interface Builder 添加了两个 View 。

和:

以编程方式,我想添加第三个选项卡,它转到UIViewController 在另一个 Storyboard中。我使用以下代码(在 Main 的 ViewController 代码中的 viewDidLoad 中)完成了此操作:

var settingsStoryboard:UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Settings", bundle: nil)
var initialViewController:UIViewController = settingsStoryboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("SettingsMain") as UIViewController

var viewsInTBC = self.tabBarController?.viewControllers
viewsInTBC?.append(initialViewController)
self.tabBarController?.viewControllers = viewsInTBC

令人惊讶的是,它有效!当我点击 View Controller 中的第三项时,我实际上可以看到该 View (尽管它没有显示图标或文本)——这让我想到了我的最后一个问题:

  1. 我如何添加图标和标题,因为我在添加 View 后似乎无法弄明白?

最佳答案

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如果你想正确设置图标你应该:

  1. 开始时,通过 Storyboard将新的 UIViewController 附加到您的 UITabBarController
  2. 为此选项卡设置合适的图标。
  3. 删除连接。
  4. 复制此 Controller 并将其粘贴到第二个 Storyboard并将其设置为初始 View Controller 。

或者只是以编程方式添加按钮(XML 代码):

    <!--Settings-->
    <scene sceneID="Cac-NB-uhR">
        <objects>
            <navigationController definesPresentationContext="YES" id="BkC-WO-8Bx" sceneMemberID="viewController">
                <tabBarItem key="tabBarItem" title="Settings" image="icoAxis" id="PEg-DC-QVf"/>
                <navigationBar key="navigationBar" contentMode="scaleToFill" id="4RT-g8-Hp3">
                    <autoresizingMask key="autoresizingMask"/>
                </navigationBar>
                <connections>
                    <segue destination="bvJ-l1-eMt" kind="relationship" relationship="rootViewController" id="FJJ-h4-ftX"/>
                </connections>
            </navigationController>
            <placeholder placeholderIdentifier="IBFirstResponder" id="Ane-ce-dgm" userLabel="First Responder" sceneMemberID="firstResponder"/>
        </objects>
        <point key="canvasLocation" x="947" y="1037"/>
    </scene>

一开始我在 main.storyboard 中得到了我的导航 Controller 。现在派生自 UITabBarViewController:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIStoryboard *settingsStoryboard = [StoryboardManager getSettingsStoryboard];
    UINavigationController *navigationController = [settingsStoryboard instantiateInitialViewController];

    NSMutableArray *arr = [self.viewControllers mutableCopy];
    [arr addObject:navigationController];
    [self setViewControllers:arr];
}

编辑

回答您的其他问题:

广告 1.

这是一个好的做法吗? 是的。如果您在项目中使用 Storyboard,并且您的项目有数十个 View Controller 保存在一个 Storyboard中,可能会导致:

  1. Storyboard将打开得非常慢,例如10 秒。这确实激怒了开发人员。
  2. 当许多开发人员在该 Storyboard中添加/修改/删除 Controller 时合并冲突。
  3. 有时 Storyboard会出现严重问题,编辑器可能无法打开它。在某些情况下,您可能被迫还原 Storyboard 中的更改。使用多个 Storyboard可以降低您丢失已完成更改的可能性。

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您是否看到代码中有任何未保存的内容? 您的代码看起来不错。唯一让我担心的是你直接使用 Storyboard的名称。如果您在多个地方使用设置,您应该在单独的方法/类中“打包”获取 Controller 。如果您要重命名 Storyboard 名称,则可能会出现问题 - 然后您将必须找到所有出现的地方来更改它们。如果您错过其中之一,则可能会出现一些问题。无论如何,我不认为提取方法是强制性的。

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您能预见 future 的任何错误吗? 我没有看到任何可能发生的问题。

关于ios - 两个 Storyboard,一个标签栏 Controller ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26211092/

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