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c# - Thread.Sleep 的精度还很差吗?

coder 2024-06-04 原文

我的印象是 Thread.Sleep(x) 并不精确,它所做的只是让线程在最小值 x女士。参见 here , herehere .

当 sleep 时间很短时,例如1ms,预计你会发现线程偶尔会休眠大约15ms。这是 apparently由于时钟中断率默认为每秒 64 次。

几年前我尝试过这个,事实上,我也体验过 15ms 分辨率。但是,我刚刚再次尝试,现在我看到了 1ms2ms 的分辨率,很少 > 2ms。

有什么变化? .NET 是否发生了变化(我现在使用的是 4.6,不记得我 2 年前使用的是什么)?也许是操作系统发生了变化? (我使用过并且仍在使用 AWS EC2 Windows Server,但也许有更新。)

我的简单测试程序:

private static Stopwatch sw =new Stopwatch();
static void Main(string[] args)
{
    var timer = new Stopwatch();
    var results = new List<long>();
    for (int i = 0; i < 100000; i++)
    {
        timer.Restart();
        Thread.Sleep(1);
        results.Add(timer.ElapsedMilliseconds);
    }

    foreach (var item in results.Where(x => x > 1).ToList())
    {
        Console.WriteLine(item );
    }

    Console.ReadLine();

}

最佳答案

Thread.Sleep(以及 kernel32 中的底层 Windows API Sleep 函数)的精度取决于系统时钟的分辨率,具有默认滴答速率大约为 15 毫秒。应用程序可以请求更高的分辨率,在这种情况下,全局使用请求的最高分辨率

在这种情况下,您可能会看到低于 15 毫秒的分辨率,因为您系统上运行的某些东西请求了更高的分辨率。

如果您的应用程序确实需要低于 15 毫秒的 sleep 时间,它可以通过 native timeBeginPeriod 请求更高分辨率功能。

但是,请注意,底层计时器设备可能不支持您请求的分辨率,因此编写依赖于此行为的代码不是好的做法,除非您完全确定您的代码将运行的硬件上。

关于c# - Thread.Sleep 的精度还很差吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52105673/

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