之前刷动态规划的题目,多需要用到二维数组(也许后面再优化成一维)。如果每次都按照给定数的范围直接声明为全局二维数组变量,又总觉得的不够优雅。查阅了一些网上的资料后,总结了一些使用方法,就写下这篇博文用以记录。
直接看例子
/** 假设需要根据两个string的长度建立二维数组 */
const int sz1 = str1.size();
const int sz2 = str2.size();
/** 动态分配内存 */
auto f = new int[sz1 * sz2];
auto dp = (int (*)[sz2])f;
/** 这里放置自己制造bug的操作*/
// abaabaaba, 直接dp[i][j]使用即可
/** 制造完了别忘记释放栈空间 */
delete[] f;
f = nullptr;
dp = nullptr;
注意,auto dp = (int (*)[sz2]f这条语句,sz2的大小一定要是后面使用二维数组时最低维的大小。
如果按照上面的类型转换方式,下面这样写会出现bug(注意sz1和sz2的顺序):
for (int i = 0; i < sz2; ++i)
for (int j = 0; j < sz1; ++j)
// do something;
/** 其实大概率你啥也do不了,程序跑飞了 */
这个方法优点和缺点都很明显,灵活且完全和使用全局二维数组方法一样,且释放内存简单,但是使用存在危险性。如果觉得自己把握不住,建议先考虑其他方法。
另外,请读者考虑一下,可以使用如下的二重指针代替一维数组的指针进行类型转换吗?
auto f = new int[sz1 * sz2];
auto dp = (int **)f; /** 二重指针真的可以吗?*/
若觉得可行的话,可能对二维数组和二重指针的理解出现了偏差。试想,我们按照dp存储的地址值a去寻址,得到地址a中存储的值b,再按照值b去寻址的话会发生什么?(本例中,b的值的根本不是地址,而是数组的值!)

我们思考后也不难理解,为什么声明二维数组的形参类型或者是强制类型转换时,一定要正确指定最低维的大小。
其实如果不是非要追求“传统”的使用二维数组的方式,也可以不用强制类型转换的方法。
只需要把握一点:二维数组的所有元素,在内存中是连续排列的。
那么我们可以按照如下的方式使用分配的二维数组:
/** 假设需要根据两个string的长度建立二维数组 */
const int sz1 = str1.size();
const int sz2 = str2.size();
/** 动态分配内存 */
auto f = new int[sz1 * sz2];
/** 给每个元素赋值 */
for (int i = 0, idx = 1; i < sz1; ++i)
for (int j = 0; j < sz2; ++j, ++idx)
f[i * sz2 + j] = idx; /** 相当于 arr[i][j] = idx; */
/** 别忘记释放栈空间 */
delete[] f;
f = nullptr;
与方法一大同小异,因此注意事项也一样,注意f[i * sz2 + j]中sz2是最低维的大小。
简单说,就是动态分配一维数组,然后把这些数组的指针存储到一个数组元素为一维数组的数组中。
代码如下:
/** 假设需要根据两个string的长度建立二维数组 */
const int sz1 = str1.size();
const int sz2 = str2.size();
/** 分配一个数组元素为一维数组的数组 */
auto dp = new int *[sz1];
/** 给数组每个元素赋值 */
for (int i = 0; i < sz1; ++i)
dp[i] = new int[sz2];
/** 这里放置自己制造bug的操作*/
// abaabaaba
/** 制造完了别忘记释放栈空间 */
for (int i = 0; i < sz1; ++i)
delete[] dp[i];
delete[] dp;
注意最后要先释放元素的内存。
(小声说,应该很少有人用这种方法?)
前面的几种方法多少是不太 idiomatic C++,最后当然要请出我们的STL。
没什么说的,直接看代码:
vector<vector<int> > dp(str1.length(), vector<int>(str2.length(), 0));
优点是不用再担心内存释放的问题,并且vector有很多方便的成员函数可以使用。
另外,在刷题的时候如果要判断二维vector是否为空,可以使用如下语句:
if (dp.empty() || dp[0].empty())
return ;
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