我试图理解反射值的表示:
type S struct {
F string `species:"gopher" color:"blue"`
}
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("v = ", v) // v = 3.4
s := S{}
ss := reflect.ValueOf(s)
fmt.Println("ss = ", ss) // ss = {}
我理解反射接口(interface)值的表示是一个双词对,它给出了一个指向类型信息的指针和一个指向关联值的指针。
什么是变量的反射表示。它只是值吗?如果是,下面的代码如何确定类型:
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
如果表示只是值,就像它看起来的那样,上面的代码在哪里找到类型信息?
最佳答案
reflect.TypeOf 的类型是:
func TypeOf(i interface{}) Type
当您在代码中调用 reflect.ValueOf(x) 时,x 的值会隐式转换为 interface{}。在编译时,x 的类型是已知的 (float64),并且接口(interface)值表示为您已经知道的;作为两个单词对,带有指向 float64 信息的指针和指向 float64 值 (3.4) 的指针。
同样的推理也适用于程序后面的 s。
Go 中类型之间的隐式转换很少,但是调用函数(或分配给变量)时值和接口(interface)之间的转换是一个异常(exception)。
关于go - 与接口(interface)相对的 var 的反射表示。,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37769252/
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