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📢系列专栏:数据结构
🔊本专栏主要更新的是数据结构部分知识点
💪种一棵树最好是十年前其次是现在
目录
大体来说,二叉树的链式结构可分为而二叉链与三叉链。
//二叉链
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;//当前节点的值域
struct BinaryTreeNode* left;//指向当前节点左孩子
struct BinaryTreeNode* right;//指向当前节点右孩子
}BTNode;
//三叉链
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;//当前节点的值域
struct BinaryTreeNode* left;//指向当前节点左孩子
struct BinaryTreeNode* right;//指向当前节点右孩子
struct BinaryTreeNode* parent;//指向当前节点的双亲
}BTNode;
但通常情况下,我们使用的都是二叉链的结构。我们不妨回顾一下之前学过的数据结构,什么顺序表啊,链表啊,栈和队列等等,在初学这些结构的同时,我们都会关注其增删查改,但这些对于二叉树而言是没有什么意义的,我们在这里也不展开讨论。
有了上面的铺垫,创建一个二叉链结构就会容易很多,代码如下:
//创建二叉链结构
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;//当前节点的值域
struct BinaryTreeNode* left;//指向当前节点左孩子
struct BinaryTreeNode* right;//指向当前节点右孩子
}BTNode;
有了结构,接下来就可以构造树了。光有结构还不行,我们还需要创建出节点,代码如下:
//创建二叉链结构
typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;//当前节点的值域
struct BinaryTreeNode* left;//指向当前节点左孩子
struct BinaryTreeNode* right;//指向当前节点右孩子
}BTNode;
//创建节点
BTNode* BuyNode(BTDataType x)
{
BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (node == NULL)
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
node->data = x;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
//构造树
BTNode* CreatTree()
{
//创建7个节点
BTNode* node1 = BuyNode(1);
BTNode* node2 = BuyNode(2);
BTNode* node3 = BuyNode(3);
BTNode* node4 = BuyNode(4);
BTNode* node5 = BuyNode(5);
BTNode* node6 = BuyNode(6);
BTNode* node7 = BuyNode(7);
//手动连接各节点之间的关系(根据具体树来定)
node1->left = node2;
node1->right = node4;
node2->left = node3;
node4->right = node6;
node3->right = node7;
//返回根节点
return node1;
}
int main()
{
BTNode* root = CreatTree();
return 0;
}
以这颗二叉树为例:

首先遍历分为四种:分别是前序遍历,中序遍历,后序遍历,层次遍历
1.前序遍历 (Preorder Traversal), 亦称先序遍历 2.遍历顺序: 根->左->右 3.图示结构: 4.代码演示:
void PreOrder(BTNode* root) { if (root == NULL) { printf("NULL "); return; } printf("%d ", root->data); PreOrder(root->left); PreOrder(root->right); }

1.中序遍历(Inorder Traversal)—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。 2.遍历顺序: 左->根->右 3.图示结构: ![]()
4.代码演示: void InOrder(BTNode* root) { if (root == NULL) { printf("NULL "); return; } InOrder(root->left); printf("%d ", root->data); InOrder(root->right); }
1.后序遍历 (Postorder Traversal)—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。 2.遍历顺序: 左->右->根 3.图示结构: ![]()
4.代码演示:
void PostOrder(BTNode* root) { if (root == NULL) { printf("NULL "); return; } PostOrder(root->left); PostOrder(root->right); printf("%d ", root->data); }
1.层序遍历:除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。设二叉树的根节点所在层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。
2.遍历顺序:一层一层的遍历打印
3.图示结构:
4.代码展示:
void LevelOrder(BTNode* root) { Queue q; QueueInit(&q); if (root) { QueuePush(&q, root);//根节点先入队列 } while (!QueueEmpty(&q)) { BTNode* front = QueueFront(&q);//取队头 QueuePop(&q);//出队头 printf("%d ", front->data);//打印队头数据 if (front->left) { QueuePush(&q, front->left); } if (front->right) { QueuePush(&q, front->right); } } printf("\n"); QueueDestory(&q); }
- 代码演示:
int TreeSize(BTNode* root) { return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1; }
- 思路:如果一开始根节点为空,那么直接返回0,如果左右子树均为0,则该节点为叶节点,此时返回1 即可,如果不是这两种情况,那么就一直递归下去。
- 代码演示:
int TreeKLevel(BTNode* root, int k) { if (root == NULL) return 0; if (k == 1) return 1; int leftk = TreeKLevel(root->left, k - 1); int rightk = TreeKLevel(root->right, k - 1); return leftk + rightk; }
- 思路:如果root节点为空,直接返回0,如果root==1,则返回1,如果不是这两种情况,就依次递归,分别定义左右高度变量来保存,最后还要比较一下,大的高度还要加一得到最终答案。
- 代码演示:
int TreeHeight(BTNode* root) { if (root == NULL) { return 0; } int leftHeight = TreeHeight(root->left); int rightHeight = TreeHeight(root->right); return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1; }
- 思路:先去找根,看看根节点是否等于x,等于直接返回根,不等于先去左子树里面找,再去右子树里面找,如果左右子树都找不到则返回NULL
- 代码演示:
BTNode* TreeFind(BTNode* root, BTDataType x) { if (root == NULL) { return NULL; } if (root->data == x) { return root; } //去左子树找 BTNode* ret1 = TreeFind(root->left, x); if (ret1) { return ret1; } //去右子树找 BTNode* ret2 = TreeFind(root->right, x); if (ret2) { return ret2; } //都没找到返回NULL return NULL; }
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