用例:
现在我想在用户按下某个键时显示相同的上下文菜单(例如 Qt::Key_Menu)。我知道所选择的(聚焦的)项目,我知道显示场景的 View 。 所以我的问题是: 这是不起作用的地方: The doc says:
如果您想知道项目在视口(viewport)中的位置,可以对项目调用 QGraphicsItem::mapToScene(),然后对 View 调用 QGraphicsView::mapFromScene()。 刚刚偶然发现a thread in a german forum这暗示: 甚至更好: 使用它可能会为我的问题提供更笼统的答案......QGraphicsSceneMouseEvent::screenPos() 处。这按预期工作。
获取场景中 QGraphicsItem 的可见表示的位置(在全局、屏幕坐标中)的正确方法是什么?QGraphicsItem *item = ...; // is the currently selected item next to which the context menu shall be opened
QGraphicsScene *scene = ...; // is the scene that hosts the item
QGraphicsView *graphicsView = ...; // is the view displaying the scene, this inherits from QWidget
// get the position relative to the scene
QPointF sp = item->scenePos();
// or use
QPointF sp = item->mapToScene(item->pos());
// find the global (screen) position of the item
QPoint global = graphicsView->mapToGlobal(graphicsView->mapFromScene(sp));
// now
myContextMenu.exec(global);
// should open the context menu at the top left corner of the QGraphicsItem item, but it goes anywhere
这正是我正在做的,对吧?
QGraphicsView *view = item->scene()->views().last();
QGraphicsView *view;
foreach (view, this->scene()->views())
{
if (view->underMouse() || view->hasFocus()) break;
}
// (use case in the forum thread:) // QMenu *menu = new QMenu(view);
最佳答案
我找到了可行的解决方案。
QGraphicsItem 必须在屏幕上可见。
(可能如果它不可见是因为 View 显示了场景的其他点,那么可以将该点限制在 View 视口(viewport)的矩形上。)
// get the screen position of a QGraphicsItem
// assumption: the scene is displayed in only one view or the first view is the one to determine the screen position for
QPoint sendMenuEventPos; // in this case: find the screen position to display a context menu at
QGraphicsItem *pFocusItem = scene()->focusItem();
if(scene() != NULL // the focus item belongs to a scene
&& !scene()->views().isEmpty() // that scene is displayed in a view...
&& scene()->views().first() != NULL // ... which is not null...
&& scene()->views().first()->viewport() != NULL // ... and has a viewport
)
{
QGraphicsView *v = scene()->views().first();
QPointF sceneP = pFocusItem->mapToScene(pFocusItem->boundingRect().bottomRight());
QPoint viewP = v->mapFromScene(sceneP);
sendMenuEventPos = v->viewport()->mapToGlobal(viewP);
}
if(sendMenuEventPos != QPoint())
{
// display the menu:
QMenu m;
m.exec(sendMenuEventPos);
}
使用 View 的视口(viewport)将 View 坐标映射到全局坐标很重要。
上下文菜单键 (Qt::Key_Menu) 的检测发生在“主”QGraphicsItem 的 keyPressEvent() 中(由于我程序的结构)。
关于c++ - 查找 QGraphicsItem 的屏幕位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9871749/
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