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Android ShapeableImageView使用详解,告别shape、三方库

yechaoa 2023-03-28 原文

效果

前言

先来看一下​​ShapeableImageView​​​是什么

由上图可以看到​​​ShapeableImageView​​​也没有什么神秘的,不过是​​ImageView​​​的一个子类而已,但是从效果图来看,在​​不写shape、不引入三方库​​的情况下,还是挺容易实现预期效果的,而且扩展性良好。

使用

引入material包

implementation 'com.google.android.material:material:1.2.1'

常规

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar" />
  • 和ImageView正常使用没有区别

圆角

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/RoundedStyle" />
<!--ShapeableImageView 圆角-->
<style name="RoundedStyle">
<item name="cornerFamily">rounded</item>
<item name="cornerSize">10dp</item>
</style>
  • 没有直接设置圆角的属性,需要用到​​app:shapeAppearance​​,后面会说
  • cornerFamily 角的处理方式,rounded圆角,cut裁剪
  • cornerSize 圆角大小

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/CircleStyle" />
<!--ShapeableImageView 圆 -->
<style name="CircleStyle">
<item name="cornerFamily">rounded</item>
<item name="cornerSize">50%</item>
</style>
  • 圆角的大小可以用百分比,也可以自己计算,比如宽高100dp,圆角50dp

描边

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/CircleStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
  • app:strokeColor 描边颜色
  • app:strokeWidth 描边宽度
  • 注意这里padding的数值是描边宽度的一半,后面会说

切角

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/CutStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 切角 -->
<style name="CutStyle">
<item name="cornerFamily">cut</item>
<item name="cornerSize">10dp</item>
</style>
  • cornerFamily:cut 处理模式变为裁剪

菱形

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/RhombusStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 菱形 -->
<style name="RhombusStyle">
<item name="cornerFamily">cut</item>
<item name="cornerSize">50%</item>
</style>
  • 同样,裁剪模式下圆角大小也可以计算

叶子

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/LeafStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 叶子 -->
<style name="LeafStyle">
<item name="cornerFamily">rounded</item>
<item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
<item name="cornerSizeBottomRight">50%</item>
</style>
  • cornerSizeTopLeft 左上圆角
  • cornerSizeBottomRight 右下圆角
  • 以此类推,左上、左下、右上、右下等

半圆

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/SemicircleStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 半圆 -->
<style name="SemicircleStyle">
<item name="cornerFamily">rounded</item>
<item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
<item name="cornerSizeTopRight">50%</item>
</style>

六边形

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
android:layout_margin="10dp"
android:padding="2dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@mipmap/ic_avatar"
app:shapeAppearance="@style/HexagonStyle"
app:strokeColor="@color/red"
app:strokeWidth="4dp" />
<!--ShapeableImageView 六边形 -->
<style name="HexagonStyle">
<item name="cornerFamily">cut</item>
<item name="cornerSizeTopLeft">50%</item>
<item name="cornerSizeTopRight">50%</item>
<item name="cornerSizeBottomLeft">50%</item>
<item name="cornerSizeBottomRight">50%</item>
</style>

author:yechaoa

属性

关于xml属性,我也做了一个整理,属性不多,只有4个

属性

描述

strokeWidth

描边宽度

strokeColor

描边颜色

shapeAppearance

外观样式

shapeAppearanceOverlay

同上,叠加层

扩展

前面为了整体的排版,埋了几个伏笔,下面来一一解答。

会涉及到源码,但是经过去繁从简,看起来也非常轻松的。

shapeAppearance

Shape appearance overlay style reference for ShapeableImageView.
ShapeableImageView的形状外观覆盖样式参考。

前面可以看到我们设置圆角其实是用的​​style​​​,那为什么不直接用​​attrs​​呢,不是更加直观方便吗,带着疑问来看看源码是怎么处理的。

直接看​​ShapeableImageView​​的次构造方法:

public class ShapeableImageView extends AppCompatImageView implements Shapeable {

...

public ShapeableImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(wrap(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES), attrs, defStyle);
// Ensure we are using the correctly themed context rather than the context that was passed in.
context = getContext();

clearPaint = new Paint();
clearPaint.setAntiAlias(true);
clearPaint.setColor(Color.WHITE);
clearPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT));
destination = new RectF();
maskRect = new RectF();
maskPath = new Path();
TypedArray attributes =
context.obtainStyledAttributes(
attrs, R.styleable.ShapeableImageView, defStyle, DEF_STYLE_RES);

strokeColor =
MaterialResources.getColorStateList(
context, attributes, R.styleable.ShapeableImageView_strokeColor);

strokeWidth = attributes.getDimensionPixelSize(R.styleable.ShapeableImageView_strokeWidth, 0);

borderPaint = new Paint();
borderPaint.setStyle(Style.STROKE);
borderPaint.setAntiAlias(true);
shapeAppearanceModel =
ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES).build();
shadowDrawable = new MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);
if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
setOutlineProvider(new OutlineProvider());
}
}
}
常规操作,获取自定义属性。

关键的两行代码:

shapeAppearanceModel = ShapeAppearanceModel.builder(context, attrs, defStyle, DEF_STYLE_RES).build();
shadowDrawable = new MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel);
也就是说我们给​​shapeAppearance​​​设置的style,并不是​​ShapeableImageView​​​自己来处理的,而是由​​ShapeAppearanceModel​​​来构建的,然后又交给​​MaterialShapeDrawable​​来绘制的。

ShapeAppearanceModel

这个类就厉害了,有点像​​Flutter​​中的Decoration,可以构建出花里胡哨的效果。

来看​​ShapeAppearanceModel​​部分源码:

public class ShapeAppearanceModel {

/** Builder to create instances of {@link ShapeAppearanceModel}s. */
public static final class Builder {

@NonNull
private CornerTreatment topLeftCorner = MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

@NonNull
private CornerTreatment topRightCorner = MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

@NonNull
private CornerTreatment bottomRightCorner = MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

@NonNull
private CornerTreatment bottomLeftCorner = MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment();

@NonNull private CornerSize topLeftCornerSize = new AbsoluteCornerSize(0);
@NonNull private CornerSize topRightCornerSize = new AbsoluteCornerSize(0);
@NonNull private CornerSize bottomRightCornerSize = new AbsoluteCornerSize(0);
@NonNull private CornerSize bottomLeftCornerSize = new AbsoluteCornerSize(0);

@NonNull private EdgeTreatment topEdge = MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();
@NonNull private EdgeTreatment rightEdge = MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();
@NonNull private EdgeTreatment bottomEdge = MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();
@NonNull private EdgeTreatment leftEdge = MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment();

public Builder() {}
...
}
...
}
可以看到有各种边和角的属性,这里注意两个点:

  • ​MaterialShapeUtils.createDefaultCornerTreatment()​​ 创建默认角的处理方式
  • ​MaterialShapeUtils.createDefaultEdgeTreatment()​​ 创建默认边的处理方式
也就意味着,边和角除了默认,是可以自定义的,这就有极大的想象空间了,
比如这样:

// 代码设置 角和边
val shapeAppearanceModel2 = ShapeAppearanceModel.builder().apply {
setAllCorners(RoundedCornerTreatment())
setAllCornerSizes(50f)
setAllEdges(TriangleEdgeTreatment(50f, false))
}.build()
val drawable2 = MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel2).apply {
setTint(ContextCompat.getColor(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.colorPrimary))
paintStyle = Paint.Style.FILL_AND_STROKE
strokeWidth = 50f
strokeColor = ContextCompat.getColorStateList(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.red)
}
mBinding.text2.setTextColor(Color.WHITE)
mBinding.text2.background = drawable2
再比如这样:

// 代码设置 聊天框效果
val shapeAppearanceModel3 = ShapeAppearanceModel.builder().apply {
setAllCorners(RoundedCornerTreatment())
setAllCornerSizes(20f)
setRightEdge(object : TriangleEdgeTreatment(20f, false) {
// center 位置 , interpolation 角的大小
override fun getEdgePath(length: Float, center: Float, interpolation: Float, shapePath: ShapePath) {
super.getEdgePath(length, 35f, interpolation, shapePath)
}
})
}.build()
val drawable3 = MaterialShapeDrawable(shapeAppearanceModel3).apply {
setTint(ContextCompat.getColor(this@ShapeableImageViewActivity, R.color.colorPrimary))
paintStyle = Paint.Style.FILL
}
(mBinding.text3.parent as ViewGroup).clipChildren = false // 不限制子view在其范围内
mBinding.text3.setTextColor(Color.WHITE)
mBinding.text3.background = drawable3

MaterialShapeDrawable

源码(有删减):

public class MaterialShapeDrawable extends Drawable implements TintAwareDrawable, Shapeable {
...
@Override
public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
fillPaint.setColorFilter(tintFilter);
final int prevAlpha = fillPaint.getAlpha();
fillPaint.setAlpha(modulateAlpha(prevAlpha, drawableState.alpha));

strokePaint.setColorFilter(strokeTintFilter);
strokePaint.setStrokeWidth(drawableState.strokeWidth);

final int prevStrokeAlpha = strokePaint.getAlpha();
strokePaint.setAlpha(modulateAlpha(prevStrokeAlpha, drawableState.alpha));

if (pathDirty) {
calculateStrokePath();
calculatePath(getBoundsAsRectF(), path);
pathDirty = false;
}

maybeDrawCompatShadow(canvas);
if (hasFill()) {
drawFillShape(canvas);
}
if (hasStroke()) {
drawStrokeShape(canvas);
}
...
static final class MaterialShapeDrawableState extends ConstantState {
...
public MaterialShapeDrawableState(@NonNull MaterialShapeDrawableState orig) {
shapeAppearanceModel = orig.shapeAppearanceModel;
elevationOverlayProvider = orig.elevationOverlayProvider;
strokeWidth = orig.strokeWidth;
colorFilter = orig.colorFilter;
fillColor = orig.fillColor;
strokeColor = orig.strokeColor;
tintMode = orig.tintMode;
tintList = orig.tintList;
alpha = orig.alpha;
scale = orig.scale;
shadowCompatOffset = orig.shadowCompatOffset;
shadowCompatMode = orig.shadowCompatMode;
useTintColorForShadow = orig.useTintColorForShadow;
interpolation = orig.interpolation;
parentAbsoluteElevation = orig.parentAbsoluteElevation;
elevation = orig.elevation;
translationZ = orig.translationZ;
shadowCompatRadius = orig.shadowCompatRadius;
shadowCompatRotation = orig.shadowCompatRotation;
strokeTintList = orig.strokeTintList;
paintStyle = orig.paintStyle;
if (orig.padding != null) {
padding = new Rect(orig.padding);
}
}
...
}
...
}
没什么特别的,你只需要知道除了可以设置描边之外,还可以设置背景、阴影等其他属性。

说明

  • ​ShapeAppearanceModel​​​只能是实现​​Shapeable​​​接口的View才可以设置,比如​​Chip​​​、​​MaterialButtom​​等。
  • 而​​MaterialShapeDrawable​​​其实就是​​Drawable​​,是所有View都可以设置的。

描边问题

这里借github一张图

又是自定义view的常规操作,有一半画笔是在边界外面的,所以需要设置​​​padding​​​为​​strokeWidth​​的一半。

默认圆角问题

有细心的同学会发现啊,第一个常规的​​ShapeableImageView​​还是有一点圆角的,没错,属于默认的,跟踪一下源码来看一下:

<style name="Widget.MaterialComponents.ShapeableImageView" parent="android:Widget">
<item name="strokeColor">@color/material_on_surface_stroke</item>
<item name="shapeAppearance">?attr/shapeAppearanceMediumComponent</item>
</style>
第一个是颜色,很明显不是我们要找的,继续看shapeAppearanceMediumComponent

<attr format="reference" name="shapeAppearanceMediumComponent"/>
只是一个简单的属性,继续查找关联引用

<item name="shapeAppearanceMediumComponent">
@style/ShapeAppearance.MaterialComponents.MediumComponent
</item>
又引用了一个style,继续看ShapeAppearance.MaterialComponents.MediumComponent这个style

<style name="ShapeAppearance.MaterialComponents.MediumComponent">
<item name="cornerSize">@dimen/mtrl_shape_corner_size_medium_component</item>
</style>
哦豁,看到了熟悉的属性​​cornerSize​​,藏的还挺深,继续看看数值是多少

<dimen name="mtrl_shape_corner_size_medium_component">4dp</dimen>
默认​​4dp​​。

那如果不想要这个圆角怎么办呢,可以学习源码仿写一个,不过上面也看到了,有点绕,不如直接写个style搞定:

<!--ShapeableImageView 去圆角-->
<style name="Corner0Style">
<item name="cornerSize">0dp</item>
</style>
然后引用

app:shapeAppearance="@style/Corner0Style"
效果:

ok,到这里就差不多了,虽然还有很多相关知识点没有提及,但是也不少了,不如自己去尝试一番,慢慢消化。

Github

​https://github.com/yechaoa/MaterialDesign​

感谢

最后

写作不易,如果对你有一丢丢帮助或启发,感谢点赞支持 ^ - ^


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