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swift - 既然 Swift 已经弃用了 macOS 中的 initialize() ,是否有替代方案?

coder 2023-07-15 原文

Objective-C 声明了一个类函数 initialize(),它在每个类被使用之前运行一次。它通常用作交换方法实现(调配)等的入口点。它的使用在 Swift 3.1 中被弃用。

这是我以前做的:

extension NSView {
    public override class func initialize() {
        // This is called on class init and before `applicationDidFinishLaunching`
    }
}

如何在不使用initialize的情况下实现相同的目的?

我需要它作为一个框架,所以要求在 AppDelegate 中调用某些东西是不行的。我需要在 applicationDidFinishLaunching 之前调用它。

我很喜欢this解决方案。这正是我要找的,但它适用于 iOS。我需要它用于 macOS。有人可以推荐一个 macOS 版本吗?

具体来说,我需要与此等效的内容,但对于 macOS:

extension UIApplication {
    private static let runOnce: Void = {
        // This is called before `applicationDidFinishLaunching`
    }()

    override open var next: UIResponder? {
        UIApplication.runOnce
        return super.next
    }
}

我尝试覆盖 NSApplication 的各种属性,但没有成功。

解决方案需要使用纯 Swift。没有 Objective-C。

最佳答案

编辑:自从我写下这个答案后,OP 在编辑中向问题添加了“纯 Swift”。但是,我在这里留下这个答案,因为在撰写本文时,它仍然是唯一正确的方法。希望在 Swift 6 或 7 或 8 中添加模块初始化 Hook ,但截至 2018 年 3 月,纯 Swift 是 the wrong tool对于这个用例。

原回答如下:

不幸的是,Swift 没有任何直接等效于旧的 initialize()load() 方法,所以这不能在纯 Swift AFAIK 中完成.但是,如果您不反对将少量 Objective-C 混合到您的项目中,那么这并不难做到。简单地创建一个完全暴露给 Objective-C 的 Swift 类:

class MyInitThingy: NSObject {
    @objc static func appWillLaunch(_: Notification) {
        print("App Will Launch")
    }
}

然后将这个简短的 Objective-C 文件添加到项目中:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

static void __attribute__ ((constructor)) Initer() {
    // Replace "MyFrameworkName" with your framework's module name.

    // You can also just #import <MyFrameworkName/MyFrameworkName-Swift.h>
    // and then access the class directly, but that requires the class to
    // be public, which pollutes the framework's external interface.
    // If we just look up the class and selector via the Objective-C runtime,
    // we can keep everything internal.

    Class class = NSClassFromString(@"MyFrameworkName.MyInitThingy");
    SEL selector = NSSelectorFromString(@"appWillLaunch:");

    NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];

    [center addObserver:class
               selector:selector
                   name:NSApplicationWillFinishLaunchingNotification
                 object:nil];
}

有了这两段代码,链接到您的框架的应用程序应该在调用 applicationDidFinishLaunching 之前的某个时间将“App Will Launch”记录到控制台。

或者,如果您的模块中已经有一个公开的 ObjC 可见类,您可以通过类别执行此操作而无需使用运行时函数:

public class SomeClass: NSObject {
    @objc static func appWillLaunch(_: Notification) {
        print("App Will Launch")
    }
}

和:

#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import <MyFrameworkName/MyFrameworkName-Swift.h>

@interface SomeClass (InternalSwiftMethods)

+ (void)appWillLaunch:(NSNotification *)notification;

@end

@implementation SomeClass (FrameworkInitialization)

+ (void)load {
    NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];

    [center addObserver:self
               selector:@selector(appWillLaunch:)
                   name:NSApplicationWillFinishLaunchingNotification
                 object:nil];
}

@end

关于swift - 既然 Swift 已经弃用了 macOS 中的 initialize() ,是否有替代方案?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49029515/

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