我正在使用一些基本的计算机图形学来学习 C++。
像素数据通常表示为:
unsigned char *pixels
unsigned char 很好,因为它是 0 到 255 之间的值(256 = 2^8 因为 char 是 2 个字节,1 个字节是 8 位?)。这很好,因为在 RGB 中,颜色用 0 到 255 之间的数字表示。
但是..我将其理解为单色图像,在正常图像中我有 RGB,我会有 3 个未签名字符数组,一个用于红色,一个用于绿色,一个用于蓝色。像这样的东西:
unsigned char *pixels[3]
但我从来没有发现类似的 RGB 像素数据
最佳答案
RGB 图像通常以交错顺序存储(R1、G1、B1、R2、G2、B2、...),因此一个指针(指向 R1)就足够了。
这使得处理单个像素有点困难:索引为 N 的像素存储在 pixels[3*N+0],pixels[3*N+1] 和 pixels[3*N+2] 而不仅仅是 red[N], green[N], blue[N]。
但是,这样做的好处是可以加快访问速度:指针越少,程序越简单,速度也越快;交错顺序还使内存缓存更有效。
关于c++ - 为什么 unsigned char 用于 RGB 像素数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5742967/
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我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
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如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象