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android - java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget - Android

coder 2023-05-07 原文

我在 Android 上开发了一个使用大量图像的应用程序。

应用运行一次,在屏幕上填充信息(LayoutsListviewsTextviewsImageViews等),用户阅读信息。

没有动画,没有特殊效果或任何可以填满内存的东西。 有时drawables可以改变。有些是android资源,有些是保存在SDCARD文件夹中的文件。

然后用户退出(onDestroy 方法被执行并且应用程序被VM留在内存中)然后在某个时候用户再次进入。

每次用户进入应用,我可以看到内存越来越大,直到用户得到 java.lang.OutOfMemoryError

那么处理许多图像的最佳/正确方法是什么?

我应该把它们放在静态方法中,这样它们就不会一直加载吗? 我是否必须以特殊方式清理布局或布局中使用的图像?

最佳答案

我发现开发 Android 应用程序的最常见错误之一是“java.lang.OutOfMemoryError: Bitmap Size Exceeds VM Budget”错误。我在更改方向后使用大量位图的 Activity 上经常发现此错误:Activity 被销毁,再次创建,并且布局从 XML 中“膨胀”,消耗了可用于位图的 VM 内存。

前一个 Activity 布局上的位图没有被垃圾收集器正确地释放,因为它们交叉引用了它们的 Activity 。经过多次实验,我找到了一个非常好的解决这个问题的方法。

首先,在 XML 布局的父 View 上设置“id”属性:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width="fill_parent"
     android:layout_height="fill_parent"
     android:id="@+id/RootView"
     >
     ...

然后,在 Activity 的 onDestroy() 方法上,调用 unbindDrawables() 方法传递对父 View 的引用,然后执行 System .gc().

    @Override
    protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();

    unbindDrawables(findViewById(R.id.RootView));
    System.gc();
    }

    private void unbindDrawables(View view) {
        if (view.getBackground() != null) {
        view.getBackground().setCallback(null);
        }
        if (view instanceof ViewGroup) {
            for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++) {
            unbindDrawables(((ViewGroup) view).getChildAt(i));
            }
        ((ViewGroup) view).removeAllViews();
        }
    }

这个 unbindDrawables() 方法递归地探索 View 树并且:

  1. 移除所有背景可绘制对象的回调
  2. 删除每个 View 组中的子项

关于android - java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget - Android,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1949066/

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