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java - 对(可能的)Android 内存泄漏一无所知

coder 2023-05-17 原文

我一直面临着一些烦人的 OutOfMemoryErrors,即使在确保我的所有位图都正确缩放等之后。事实上,这个问题似乎根本与位图无关,但是我可能错了。

出于测试和错误隔离的目的,我一直在使用抽屉导航(不使用后退按钮)在两个 Activity (我们称之为 Main 和 List)之间切换。我可以在 DDMS 中看到,每次返回时分配的内存都会增加大约 180 KB。

我已经完成了内存转储并使用 eclipse MAT 分析了 3 个不同的时间点:

我怀疑内存泄漏,但我无法真正找出原因。根据内存转储,看起来是“Remainder”和 java.lang.FinalizerReference 不断增加。 this question 中的用户在他的内存转储中也有很多FinalizerReferences,但答案不是很清楚。

我在最后一个时间点所做的泄漏嫌疑人报告不是很有帮助,因为它怀疑 android.content.res.Resourcesandroid.graphics.Bitmap 似乎不会随着时间的推移而增长:

在其中一份报告中(遗憾的是,这里没有出现)我看到 13 个 android.widget.ListView 实例被指出为潜在的泄漏嫌疑人。

这些内存增加发生在 Activity 之间的任何转换(不仅仅是我在本例中使用的 Main 和 List)。

如何找到(不明显?)内存泄漏?很长时间以来我一直在摸不着头脑,所以任何帮助和提示都会很棒。

编辑:

  • Bitmaps (@OrhanC1):我已经在上面提到的两个 Activity 中注释了任何 Bitmap 实例化,并且内存仍在增加。内存转储仍然显示一些位图,但我相信它们与资源有关,而不是我分配的实际位图。

  • 关于自定义字体 (@erakitin):我正在使用它们,但我在 Application 上下文中保留每个 Typeface 的单个实例( public class MyApp extends Application) 使用单例。我已经尝试在上面提到的两个 Activity 中评论对字体的任何引用,但内存仍在增加。

  • 我认为我没有泄漏 Context (@DigCamara):我在这两个 Activity 中没有任何静态引用,我正在使用 应用程序 上下文而不是 Activity 的,但在适配器中。如果我留在同一个 Activity 中并进行一些屏幕旋转,内存不会增加。

  • 基于@NickT 的评论:我可以看到我有很多这两种 Activity 的实例。这些内存增加可能是只是后台堆栈 Activity 数量增加而不是内存泄漏的结果(我虽然操作系统处理了这个问题,apparently not)?如果我使用 FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT Intent 标志,那么内存只会增加,直到所有不同的 Activity 都被实例化(一次)。对此事有用:Android not killing activities from stack when memory is low .

最佳答案

看起来 Remainder 的原因正在增长的是Activity的数量的增长后台堆栈中的实例(例如,“列表”Activity 的 13 个实例+“主”Activity 的 13 个实例)。

我更改了抽屉导航,以便当用户单击“主页”按钮(将他带到应用程序的“仪表板”)时,我将 Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 设置为flags: Activity 被重用,后台堆栈被清除(as recommended by the Android guidelines, actually)。事实上,我应该已经这样做了,因为我不想创建 Dashboard(“Home”) Activity 的多个实例。

通过这样做,我可以看到 Activity 被销毁并且分配的堆大小(包括“Remaining”切片)减小了:

在修复此问题时,我还注意到我的一个 Activity 和它使用的位图没有被破坏,即使后台堆栈已被清除(泄漏)。在用 MAT 分析后,我得出结论,这个子问题的根源是对 ImageView 的引用。我保存在 Activity .通过将此代码添加到 onStop()方法,我设法得到了 Activity 和Bitmap被销毁:

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();

    ImageView myImage = (ImageView) findViewById(R.id.myImage );
    if(myImage .getDrawable() != null)
        myImage.getDrawable().setCallback(null);

    RoundedImageView roundImage = (RoundedImageView) findViewById(R.id.roundImage); // a custom View
    if(roundImage.getDrawable() != null)
        roundImage.getDrawable().setCallback(null);


}

然后我概括了我所有的ActivityFragmentActivity以便他们调用unbindDrawables(View view)onDestroy() :

private void unbindDrawables(View view)
{
    if (view.getBackground() != null)
    {
        view.getBackground().setCallback(null);
    }
    if (view instanceof ViewGroup && !(view instanceof AdapterView))
    {
        for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++)
        {
            unbindDrawables(((ViewGroup) view).getChildAt(i));
        }
        ((ViewGroup) view).removeAllViews();
    }
}

感谢@NickT 为我指明了正确的方向。

关于java - 对(可能的)Android 内存泄漏一无所知,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23652549/

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