我有一个结构和一个处理结构引用的方法。每次我调用该方法时,指针地址都在变化。为什么会这样?
代码
package main
import "k8s.io/contrib/compare/Godeps/_workspace/src/github.com/emicklei/go-restful/log"
type Whatever struct{
Name string
}
func (whatever *Whatever) GetNameByReference() (string) {
log.Printf("Whatever.GetNameByReference() memory address: %v", &whatever)
return whatever.Name
}
func evaluateMemoryAddressWhenNotWritingAnything() {
whatever := Whatever{}
whatever.GetNameByReference()
whatever.GetNameByReference()
whatever.GetNameByReference()
}
func main() {
evaluateMemoryAddressWhenNotWritingAnything()
}
输出:
log.go:30: Whatever.GetNameByReference() memory address: 0xc420034020
log.go:30: Whatever.GetNameByReference() memory address: 0xc420034030
log.go:30: Whatever.GetNameByReference() memory address: 0xc420034038
最佳答案
永远不要考虑也不要谈论引用资料。 Go 没有“引用”的概念,一切都是一个值。有些东西是指针值。您的问题源于将 *X 视为“对 X 的引用”,但事实并非如此:它是一个保存 X (或 nil ).
所以在 func (whatever *Whatever) 中,变量 whatever 是指向 Whatever 的指针。 whatever 的值是指针指向的Whatever 的内存地址。您想要打印此内存地址,即 whatever 的值。
你执行 Printf("%v", &whatever)。请记住:whatever 是一个变量(保存内存地址)。所以 &whatever 是变量本身的地址:&whatever 是 **Whatever 类型。您在地址 &whatever 处找到的不是您感兴趣的值;它只是用于存储原始 Whatever 地址的临时变量。当然,这个临时变量并没有固定在内存中,可以自由更改。
你应该做 Printf("%p", whatever)。动词 %p 表示指针值,whatever 是一个指针,您对它的值感兴趣,所以打印这个值。
关于pointers - 为什么结构引用的内存地址会改变?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41714727/
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