这是一段 C++ 代码:
#define ARR_SIZE_TEST ( 8 * 1024 * 1024 )
void cpp_tst_add( unsigned* x, unsigned* y )
{
for ( register int i = 0; i < ARR_SIZE_TEST; ++i )
{
x[ i ] = x[ i ] + y[ i ];
}
}
这是一个 NEON 版本:
void neon_assm_tst_add( unsigned* x, unsigned* y )
{
register unsigned i = ARR_SIZE_TEST >> 2;
__asm__ __volatile__
(
".loop1: \n\t"
"vld1.32 {q0}, [%[x]] \n\t"
"vld1.32 {q1}, [%[y]]! \n\t"
"vadd.i32 q0 ,q0, q1 \n\t"
"vst1.32 {q0}, [%[x]]! \n\t"
"subs %[i], %[i], $1 \n\t"
"bne .loop1 \n\t"
: [x]"+r"(x), [y]"+r"(y), [i]"+r"(i)
:
: "memory"
);
}
测试功能:
void bench_simple_types_test( )
{
unsigned* a = new unsigned [ ARR_SIZE_TEST ];
unsigned* b = new unsigned [ ARR_SIZE_TEST ];
neon_tst_add( a, b );
neon_assm_tst_add( a, b );
}
我已经测试了这两种变体,这里有一份报告:
add, unsigned, C++ : 176 ms
add, unsigned, neon asm : 185 ms // SLOW!!!
我还测试了其他类型:
add, float, C++ : 571 ms
add, float, neon asm : 184 ms // FASTER X3!
问题: 为什么 32 位整数类型的 neon 速度较慢?
我使用了最新版本的 GCC for Android NDK。 NEON 优化标志已打开。 这是一个反汇编的 C++ 版本:
MOVS R3, #0
PUSH {R4}
loc_8
LDR R4, [R0,R3]
LDR R2, [R1,R3]
ADDS R2, R4, R2
STR R2, [R0,R3]
ADDS R3, #4
CMP.W R3, #0x2000000
BNE loc_8
POP {R4}
BX LR
这里是 NEON 的反汇编版本:
MOV.W R3, #0x200000
.loop1
VLD1.32 {D0-D1}, [R0]
VLD1.32 {D2-D3}, [R1]!
VADD.I32 Q0, Q0, Q1
VST1.32 {D0-D1}, [R0]!
SUBS R3, #1
BNE .loop1
BX LR
这是所有基准测试:
add, char, C++ : 83 ms
add, char, neon asm : 46 ms FASTER x2
add, short, C++ : 114 ms
add, short, neon asm : 92 ms FASTER x1.25
add, unsigned, C++ : 176 ms
add, unsigned, neon asm : 184 ms SLOWER!!!
add, float, C++ : 571 ms
add, float, neon asm : 184 ms FASTER x3
add, double, C++ : 533 ms
add, double, neon asm : 420 ms FASTER x1.25
问题: 为什么 32 位整数类型的 neon 速度较慢?
最佳答案
Cortex-A8 上的 NEON 管道是按顺序执行的,并且未命中命中率有限(无重命名),因此您会受到内存延迟的限制(因为您使用的缓存大小超过 L1/L2 )。您的代码直接依赖于从内存加载的值,因此它会不断地等待内存。这可以解释为什么 NEON 代码比非 NEON 代码稍慢(一点点)。
您需要展开组装循环并增加加载和使用之间的距离,例如:
vld1.32 {q0}, [%[x]]!
vld1.32 {q1}, [%[y]]!
vld1.32 {q2}, [%[x]]!
vld1.32 {q3}, [%[y]]!
vadd.i32 q0 ,q0, q1
vadd.i32 q2 ,q2, q3
...
有很多 NEON 寄存器,所以你可以展开很多。整数代码也会遇到同样的问题,但程度较轻,因为 A8 整数具有更好的命中率而不是停滞。对于与 L1/L2 缓存相比如此大的基准测试,瓶颈将是内存带宽/延迟。您可能还希望以较小的大小 (4KB..256KB) 运行基准测试,以查看数据完全缓存在 L1 和/或 L2 中时的效果。
关于c++ - 为什么 ARM NEON 不比普通 C++ 快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5729964/
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我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
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我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
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我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?