假设我们有一个简单的代码:
int* q = new int(13);
int main() {
return 0;
}
很明显,变量q 是全局变量并且已初始化。来自 this answer ,我们希望q变量存储在程序文件中的初始化数据段(.data)中,但它是一个指针,所以它是值(这是堆段中的地址) 在运行时确定。那么程序文件中的数据段存储的值是多少?
我的尝试:
在我看来,编译器在没有有意义值的data 段中为变量q(对于64 位地址通常为8 字节)分配了一些空间。然后,在main函数代码之前的text段中放置一些初始化代码,在运行时初始化q变量。在汇编中是这样的:
....
mov edi, 4
call operator new(unsigned long)
mov DWORD PTR [rax], 13 // rax: 64 bit address (pointer value)
// offset : q variable offset in data segment, calculated by compiler
mov QWORD PTR [ds+offset], rax // store address in data segment
....
main:
....
有什么想法吗?
最佳答案
是的,这基本上就是它的工作原理。
注意ELF中.data、.bss、.text实际上是section,不是segment。您可以通过运行编译器自己查看程序集:
c++ -S -O2 test.cpp
您通常会看到一个main 函数,以及该函数之外的某种初始化代码。程序入口点(C++ 运行时的一部分)将调用初始化代码,然后调用 main。初始化代码还负责运行诸如构造函数之类的东西。
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