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C++进阶实例3--基于STL的演讲比赛流程管理系统

LYH-win 2023-03-28 原文

C++进阶实例3--基于STL的演讲比赛流程管理系统

1. 头文件

1.1 speaker.h

 1 #pragma once
 2 #include<iostream>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 // 创建选手类
 7 class Speaker {
 8 public:
 9     string m_Name;  // 姓名
10     double m_Score[2];  // 分数,最多有两轮得分
11 };

 

1.2 speechManager.h

#pragma once  // 防止头文件重复包含
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>

#include "speaker.h"

using namespace std;

// 演讲比赛管理类
//        提供菜单界面与用户交互
//        对演讲比赛流程进行控制
//        与文件的读写交互

class SpeechManager {
public:
    // 构造函数
    SpeechManager();

    // 析构函数
    ~SpeechManager();

    // 展示菜单
    void show_Menu();

    // 退出系统
    void exitSysetm();

    // 初始化属性
    void initSpeech();

    // 初始化创建12名选手
    void createSpeaker();

    // 开始比赛 比赛流程控制
    void startSpeech();

    // 抽签
    void speechDraw();

    // 比赛
    void speechContest();

    // 显示比赛结果
    void showScore();

    // 保存记录
    void saveRecord();

    // 读取记录
    void loadRecord();

    // 显示往届得分
    void showRecord();

    // 清空记录
    void clearRecord();


    // 成员属性

    // 第一轮比赛选手 容器 12人
    vector<int> v1;

    // 第一轮晋级选手 容器 6人
    vector<int> v2;

    // 胜利前三名选手 容器 3人
    vector<int> vVictory;

    // 存放编号 对应具体选手 容器
    map<int, Speaker> m_Speaker;

    // 记录比赛轮数
    int m_Index;

    // 文件为空的标志
    bool fileIsEmpty;

    // 往届记录
    map<int, vector<string>> m_Record;

};

 

2.源文件

2.1 speechManager.cpp

#include<algorithm>
#include<deque>
#include<functional>
#include<numeric>
#include<fstream>
#include "speechManager.h"

// 构造函数
SpeechManager::SpeechManager() {
    // 初始化属性
    this->initSpeech();

    // 创建选手
    this->createSpeaker();

    // 获取往届记录
    this->loadRecord();
}

// 析构函数
SpeechManager::~SpeechManager() {

}

// 菜单功能
void SpeechManager::show_Menu() {
    cout << "**************************************" << endl;
    cout << "*********  欢迎参加演讲比赛  *********" << endl;
    cout << "*********   1.开始演讲比赛   *********" << endl;
    cout << "*********   2.查看往届记录   *********" << endl;
    cout << "*********   3.清空比赛记录   *********" << endl;
    cout << "*********   0.开始演讲比赛   *********" << endl;
    cout << "**************************************" << endl;
    cout << endl;
}

// 退出系统
void SpeechManager::exitSysetm() {
    cout << "欢迎下次使用!" << endl;
    system("pause");
    exit(0);
}

// 初始化属性
void SpeechManager::initSpeech() {

    // 保证容器为空
    this->v1.clear();
    this->v2.clear();
    this->vVictory.clear();
    this->m_Speaker.clear();
    
    // 初始化比赛轮数
    this->m_Index = 1;

    // 初始化记录容器
    this->m_Record.clear();

}

// 初始化创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker() {
    string nameSeed = "ABCDRFGHIJKL";
    for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) {
        string name = "选手";
        name += nameSeed[i];

        // 创建具体选手
        Speaker sp;
        sp.m_Name = name;
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            sp.m_Score[i] = 0;
        }

        // 12名选手编号
        this->v1.push_back(i + 10001);

        // 选手编号 以及 对应选手 存放到map容器中
        this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));

    }

}

// 抽签
void SpeechManager::speechDraw() {

    cout << "第 << " << this->m_Index << "  >> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
    cout << "------------------------------" << endl;
    cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;

    // 第一轮
    if (this->m_Index == 1) {
        random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
        for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
            cout << *it << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    else  // 第二轮
    {
        random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
        for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
            cout << *it << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << "------------------------------" << endl;
    system("pause");

}

// 比赛
void SpeechManager::speechContest() {

    cout << "------第" << this->m_Index << "轮正式比赛开始:-------" << endl;
    multimap<double, int, greater<double>> groupScore;  // 临时容器,保存key分数 value 选手编号

    int num = 0;  // 记录人员数, 6个为1组

    vector<int> v_Src;  // 比赛的人员容器
    if (this->m_Index == 1) {
        v_Src = v1;
    }
    else
    {
        v_Src = v2;
    }

    // 遍历所有参赛选手
    for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {
        num++;

        // 评委打分
        deque<double>d;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;  // 600~1000 / 10 = 60~100 double
            // cout << score << " ";
            d.push_back(score);
        }

        sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());    // 排序
        d.pop_back();    // 去掉最低分
        d.pop_front();    // 去掉最高分

        double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);    // 获取总分
        double avg = sum / (double)d.size();    // 获取平均分

        this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;

        // 6个人一组,用临时容器保存
        groupScore.insert(make_pair(avg, *it));
        if (num % 6 == 0) {
            cout << "" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
            for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin();
                it != groupScore.end(); it++) {
                cout << "编号:" << it->second << " 姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name
                    << " 成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
            }

            int count = 0;
            // 取前三名
            for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin();
                it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++) {
                if (this->m_Index == 1) {
                    v2.push_back((*it).second);
                }
                else
                {
                    vVictory.push_back((*it).second);
                }
            }
            groupScore.clear();

            cout << endl;

        }
    }
    cout << "------第" << this->m_Index << "轮比赛结束-------" << endl;
    system("pause");

}

// 显示比赛结果
void SpeechManager::showScore() {
    cout << "------第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:-------" << endl;
    vector<int>v;
    if (this->m_Index == 1) {
        v = v2;
    }
    else
    {
        v = vVictory;
    }

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << m_Speaker[*it].m_Name <<
            " 得分:" << m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
    }

    cout << endl;

    system("pause");
    system("cls");
    this->show_Menu();
}

// 保存记录
void SpeechManager::saveRecord() {

    ofstream ofs;
    ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app); // 用输出的方式打开文件  -- 写文件

    // 将每个人数据写入的文件中
    for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {
        ofs << *it << "," << m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
    }
    ofs << endl;

    ofs.close();

    cout << "记录已经保存" << endl;

    // 有记录了,文件不为空
    this->fileIsEmpty = false;
}

// 开始比赛 比赛流程控制
void SpeechManager::startSpeech() {
    // 第一轮比赛

    // 1.抽签
    speechDraw();

    // 2.比赛
    speechContest();

    // 3.显示晋级结果
    showScore();

    // 第二轮比赛
    this->m_Index++;

    // 1.抽签
    speechDraw();

    // 2.比赛
    speechContest();

    // 3.显示最终结果
    showScore();

    // 4.保存分数
    saveRecord();

    // 重置比赛
    
    // 初始化属性
    this->initSpeech();

    // 创建选手
    this->createSpeaker();

    // 获取往届记录
    this->loadRecord();

    cout << "本届比赛结束!" << endl;
    system("pause");
    system("cls");

}

// 读取记录
void SpeechManager::loadRecord() {

    ifstream ifs("speech.csv", ios::in);  // 输入流对象,读取文件

    if (!ifs.is_open()) {
        this->fileIsEmpty = true;
        //cout << "文件不存在!" << endl;
        ifs.close();
        return;
    }

    char ch;
    ifs >> ch;
    if (ifs.eof()) {
        cout << "文件为空" << endl;
        this->fileIsEmpty = true;
        ifs.close();
        return;
    }

    // 文件不为空
    this->fileIsEmpty = false;

    ifs.putback(ch);  // 读取的单个字符放回去

    string data;

    int index = 0;
    while (ifs >> data)
    {
        vector<string>v;

        int pos = -1;
        int start = 0;
        while (true)
        {
            pos = data.find(",", start);  // 从0开始查找
            if (pos == -1) {
                break; // 找不到break返回
            }
            string tmp = data.substr(start, pos - start);
            // 找到了,进行分割,参数1:起始位置,参数2:截取长度
            v.push_back(tmp);
            start = pos + 1;
        }
        this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
        index++;
    }
    ifs.close();

}

// 显示往届得分
void SpeechManager::showRecord() {

    if (this->fileIsEmpty) {
        cout << "文件不存在,或记录为空!" << endl;
    }
    else
    {
        for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) {
            cout << "" << i + 1 << "" <<
                "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
                "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
                "季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] <<
                endl;
        }
    }

    system("pause");
    system("cls");

}

// 清空记录
void SpeechManager::clearRecord() {

    cout << "确认清空?" << endl;
    cout << "1. 确认" << endl;
    cout << "2. 返回" << endl;

    int select = 0;
    cin >> select;

    if (select == 1) {
        // 打开模式 ios::trunc 如果存在 删除文件并重新创建
        ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);

        ofs.close();

        // 初始化属性
        this->initSpeech();

        // 创建选手
        this->createSpeaker();

        // 获取往届记录
        this->loadRecord();

        cout << "清空成功!" << endl;
    }
    system("pause");
    system("cls");
}

 

2.2 基于SLT的演讲比赛流程管理系统

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<ctime>

#include "speechManager.h"

using namespace std;


// C++实例
// 
// 基于STL的演讲比赛流程管理系统
// 
// 比赛规则:
//    1.学校举办演讲比赛,总共12人,比赛分两轮:第一轮淘汰赛,第二轮决赛
//    2.选手编号为:10001~10012
//    3.比赛方式:分组比赛,每组6人
//    4.第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲
//    5.是个评委为每位选手打分,去掉一个最高分和一个最低分,求得平均分为本轮选手的成绩
//    6.当小组演讲结束后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛
//    7.第二轮为决赛,前三名胜出
//    8.每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
// 
// 程序功能:
//    1.开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后进入下一个阶段
//    2.查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
//    3.清空比赛记录:将文件中的数据清空
//    4.退出比赛程序:可以退出当前程序
// 


// 1.创建管理类
//        提供菜单界面与用户交互
//        对演讲比赛流程进行控制
//        与文件的读写交互
// 


int main() {

    // 随机数种子
    srand((unsigned int)time(NULL));

    // 1.创建管理类对象
    SpeechManager sm;

    // 测试代码
    //for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {
    //    cout << "选手编号:" << it->first
    //        << " 姓名:" << it->second.m_Name
    //        << " 成绩:" << it->second.m_Score[0] << endl;
    //}

    int choice = 0;  // 用来存储用户的选择

    while (true)
    {
        // 展示菜单
        sm.show_Menu();

        cout << "请输入您的选择:" << endl;
        cin >> choice;  // 接收用户的选项

        switch (choice)
        {
        case 1:  // 开始比赛
            sm.startSpeech();
            break;
        case 2:  // 查看记录
            sm.showRecord();
            break;
        case 3:  // 清空记录
            sm.clearRecord();
            break;
        case 0:  // 退出系统
            sm.exitSysetm();
            break;
        default:
            system("cls");  // 清屏
            break;
        }
    }



    system("pause");

    return 0;

}

 

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