C++进阶实例3--基于STL的演讲比赛流程管理系统
1. 头文件
1.1 speaker.h
1 #pragma once
2 #include<iostream>
3
4 using namespace std;
5
6 // 创建选手类
7 class Speaker {
8 public:
9 string m_Name; // 姓名
10 double m_Score[2]; // 分数,最多有两轮得分
11 };
1.2 speechManager.h
#pragma once // 防止头文件重复包含
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include "speaker.h"
using namespace std;
// 演讲比赛管理类
// 提供菜单界面与用户交互
// 对演讲比赛流程进行控制
// 与文件的读写交互
class SpeechManager {
public:
// 构造函数
SpeechManager();
// 析构函数
~SpeechManager();
// 展示菜单
void show_Menu();
// 退出系统
void exitSysetm();
// 初始化属性
void initSpeech();
// 初始化创建12名选手
void createSpeaker();
// 开始比赛 比赛流程控制
void startSpeech();
// 抽签
void speechDraw();
// 比赛
void speechContest();
// 显示比赛结果
void showScore();
// 保存记录
void saveRecord();
// 读取记录
void loadRecord();
// 显示往届得分
void showRecord();
// 清空记录
void clearRecord();
// 成员属性
// 第一轮比赛选手 容器 12人
vector<int> v1;
// 第一轮晋级选手 容器 6人
vector<int> v2;
// 胜利前三名选手 容器 3人
vector<int> vVictory;
// 存放编号 对应具体选手 容器
map<int, Speaker> m_Speaker;
// 记录比赛轮数
int m_Index;
// 文件为空的标志
bool fileIsEmpty;
// 往届记录
map<int, vector<string>> m_Record;
};
2.源文件
2.1 speechManager.cpp
#include<algorithm>
#include<deque>
#include<functional>
#include<numeric>
#include<fstream>
#include "speechManager.h"
// 构造函数
SpeechManager::SpeechManager() {
// 初始化属性
this->initSpeech();
// 创建选手
this->createSpeaker();
// 获取往届记录
this->loadRecord();
}
// 析构函数
SpeechManager::~SpeechManager() {
}
// 菜单功能
void SpeechManager::show_Menu() {
cout << "**************************************" << endl;
cout << "********* 欢迎参加演讲比赛 *********" << endl;
cout << "********* 1.开始演讲比赛 *********" << endl;
cout << "********* 2.查看往届记录 *********" << endl;
cout << "********* 3.清空比赛记录 *********" << endl;
cout << "********* 0.开始演讲比赛 *********" << endl;
cout << "**************************************" << endl;
cout << endl;
}
// 退出系统
void SpeechManager::exitSysetm() {
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
// 初始化属性
void SpeechManager::initSpeech() {
// 保证容器为空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
// 初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
// 初始化记录容器
this->m_Record.clear();
}
// 初始化创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker() {
string nameSeed = "ABCDRFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) {
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
// 创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int i = 0; i < 2; i++) {
sp.m_Score[i] = 0;
}
// 12名选手编号
this->v1.push_back(i + 10001);
// 选手编号 以及 对应选手 存放到map容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
// 抽签
void SpeechManager::speechDraw() {
cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签" << endl;
cout << "------------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
// 第一轮
if (this->m_Index == 1) {
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else // 第二轮
{
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "------------------------------" << endl;
system("pause");
}
// 比赛
void SpeechManager::speechContest() {
cout << "------第" << this->m_Index << "轮正式比赛开始:-------" << endl;
multimap<double, int, greater<double>> groupScore; // 临时容器,保存key分数 value 选手编号
int num = 0; // 记录人员数, 6个为1组
vector<int> v_Src; // 比赛的人员容器
if (this->m_Index == 1) {
v_Src = v1;
}
else
{
v_Src = v2;
}
// 遍历所有参赛选手
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {
num++;
// 评委打分
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; // 600~1000 / 10 = 60~100 double
// cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>()); // 排序
d.pop_back(); // 去掉最低分
d.pop_front(); // 去掉最高分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f); // 获取总分
double avg = sum / (double)d.size(); // 获取平均分
this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
// 6个人一组,用临时容器保存
groupScore.insert(make_pair(avg, *it));
if (num % 6 == 0) {
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin();
it != groupScore.end(); it++) {
cout << "编号:" << it->second << " 姓名:" << this->m_Speaker[it->second].m_Name
<< " 成绩:" << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
int count = 0;
// 取前三名
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin();
it != groupScore.end() && count < 3; it++, count++) {
if (this->m_Index == 1) {
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear();
cout << endl;
}
}
cout << "------第" << this->m_Index << "轮比赛结束-------" << endl;
system("pause");
}
// 显示比赛结果
void SpeechManager::showScore() {
cout << "------第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:-------" << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Index == 1) {
v = v2;
}
else
{
v = vVictory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << m_Speaker[*it].m_Name <<
" 得分:" << m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
// 保存记录
void SpeechManager::saveRecord() {
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app); // 用输出的方式打开文件 -- 写文件
// 将每个人数据写入的文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {
ofs << *it << "," << m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
}
ofs << endl;
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;
// 有记录了,文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
}
// 开始比赛 比赛流程控制
void SpeechManager::startSpeech() {
// 第一轮比赛
// 1.抽签
speechDraw();
// 2.比赛
speechContest();
// 3.显示晋级结果
showScore();
// 第二轮比赛
this->m_Index++;
// 1.抽签
speechDraw();
// 2.比赛
speechContest();
// 3.显示最终结果
showScore();
// 4.保存分数
saveRecord();
// 重置比赛
// 初始化属性
this->initSpeech();
// 创建选手
this->createSpeaker();
// 获取往届记录
this->loadRecord();
cout << "本届比赛结束!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
// 读取记录
void SpeechManager::loadRecord() {
ifstream ifs("speech.csv", ios::in); // 输入流对象,读取文件
if (!ifs.is_open()) {
this->fileIsEmpty = true;
//cout << "文件不存在!" << endl;
ifs.close();
return;
}
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof()) {
cout << "文件为空" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
// 文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch); // 读取的单个字符放回去
string data;
int index = 0;
while (ifs >> data)
{
vector<string>v;
int pos = -1;
int start = 0;
while (true)
{
pos = data.find(",", start); // 从0开始查找
if (pos == -1) {
break; // 找不到break返回
}
string tmp = data.substr(start, pos - start);
// 找到了,进行分割,参数1:起始位置,参数2:截取长度
v.push_back(tmp);
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
}
// 显示往届得分
void SpeechManager::showRecord() {
if (this->fileIsEmpty) {
cout << "文件不存在,或记录为空!" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) {
cout << "第" << i + 1 << "届 " <<
"冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
"亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
"季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] <<
endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
// 清空记录
void SpeechManager::clearRecord() {
cout << "确认清空?" << endl;
cout << "1. 确认" << endl;
cout << "2. 返回" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) {
// 打开模式 ios::trunc 如果存在 删除文件并重新创建
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
// 初始化属性
this->initSpeech();
// 创建选手
this->createSpeaker();
// 获取往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
2.2 基于SLT的演讲比赛流程管理系统
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<ctime>
#include "speechManager.h"
using namespace std;
// C++实例
//
// 基于STL的演讲比赛流程管理系统
//
// 比赛规则:
// 1.学校举办演讲比赛,总共12人,比赛分两轮:第一轮淘汰赛,第二轮决赛
// 2.选手编号为:10001~10012
// 3.比赛方式:分组比赛,每组6人
// 4.第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲
// 5.是个评委为每位选手打分,去掉一个最高分和一个最低分,求得平均分为本轮选手的成绩
// 6.当小组演讲结束后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛
// 7.第二轮为决赛,前三名胜出
// 8.每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
//
// 程序功能:
// 1.开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后进入下一个阶段
// 2.查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存
// 3.清空比赛记录:将文件中的数据清空
// 4.退出比赛程序:可以退出当前程序
//
// 1.创建管理类
// 提供菜单界面与用户交互
// 对演讲比赛流程进行控制
// 与文件的读写交互
//
int main() {
// 随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 1.创建管理类对象
SpeechManager sm;
// 测试代码
//for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {
// cout << "选手编号:" << it->first
// << " 姓名:" << it->second.m_Name
// << " 成绩:" << it->second.m_Score[0] << endl;
//}
int choice = 0; // 用来存储用户的选择
while (true)
{
// 展示菜单
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice; // 接收用户的选项
switch (choice)
{
case 1: // 开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2: // 查看记录
sm.showRecord();
break;
case 3: // 清空记录
sm.clearRecord();
break;
case 0: // 退出系统
sm.exitSysetm();
break;
default:
system("cls"); // 清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
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