我的问题基本上是关于 C# 编译器如何处理小型数据类型的内存分配。我确实知道,例如像 add 这样的运算符是在 int 上定义的,而不是在 short 上定义的,因此计算将被执行,就好像 shorts 是 int 成员一样。
假设如下:
是否尽可能使用 short 数据类型来减少我的应用程序的内存占用,是否建议这样做?或者使用 short 等不值得付出努力,因为编译器会分配 int32 的全部内存量,并在进行算术运算时添加额外的强制转换。
任何有关假定的运行时性能影响的链接都将不胜感激。
相关问题:
最佳答案
从仅内存的角度来看,使用 short 而不是 int 会更好。原因很简单,short 变量在内存中只需要 int 变量一半的大小。 CLR 不会在内存中将 short 扩展为 int。
尽管如此,这种减少的内存消耗可能并且很可能会显着降低应用程序的运行时性能。所有现代 CPU 使用 32 位数字的性能确实比使用 16 位数字的性能好得多。此外,在许多情况下,CLR 必须在 short 和 int 之间进行转换,例如调用采用 int 参数的方法。在采用这种方式之前,您还必须考虑许多其他性能考虑因素。
我只会在您的应用程序的非常专用的位置和模块上更改此设置,并且只有当您确实遇到可测量的内存短缺时。
在某些情况下,您当然可以轻松地从 int 切换到 short 而不会影响性能。一个例子是一个巨大的 int 数组,所有这些都适合 short。
关于c# - 使用小数据类型(例如 short 而不是 int)是否会减少内存使用量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6198240/
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