大家。我在 C++ 解构中发现了一个问题。我将在下面向您展示我的代码:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
using namespace std;
class B;
class A{
public:
typedef shared_ptr<A> Ptr;
shared_ptr<B> b;
int index;
A(const shared_ptr<B>& b_, int index_):b(b_), index(index_){}
~A(){cout << "A is deleted." << endl;
cout << "A id is " << index << endl;}
};
class B{
public:
typedef shared_ptr<B> Ptr;
vector<A::Ptr> all_a;
void addA(){
for(int i=0; i<10; i++){
auto a = make_shared<A>(Ptr(this), i);
all_a.push_back(a);
}
}
int index;
B(int index_):index(index_){
}
~B(){
cout << "B is deleted." << endl;
cout << "B id is " << index << endl;
}
};
int main(){
B::Ptr b = make_shared<B>(5);
b->addA();
return 0;
}
部分结果是
...
B is deleted.
B id is 5
A is deleted.
A id is 8
B is deleted.
B id is 5
A is deleted.
A id is 9
B is deleted.
B id is 5
double free or corruption (out)
[1] 29094 abort (core dumped) ./a.out
我的代码发生了什么,我该如何调试这个问题。 我认为 shared_ptr 在这种情况下有一些错误。
最佳答案
有一个问题在起作用,另一个会在您修复它时弹出。
shared_ptr不共享的 s因此,您看到很多析构函数调用相同的 B 的原因object 和 double-free 错误崩溃是这一行:
auto a = make_shared<A>(Ptr(this), i);
特别是,Ptr(this)做一个shared_ptr<B>来自 this独立的——它不知道还有其他 shared_ptr如果其他地方感觉对同一个对象负责,它有自己的引用计数,并且当引用计数变为零时,它会相信没有其他人在使用它指向的对象。出于所有意图和目的,它的行为类似于 unique_ptr因为它从不与另一个 shared_ptr 共享其引用计数(临时工除外)。
很遗憾,您不知道 shared_ptr管理您在成员函数内部处理的对象。幸运的是,标准库中有一些东西可以帮助解决这个问题:std::enable_shared_from_this它是这样工作的:
class B : public std::enable_shared_from_this<B> {
// ...
auto a = make_shared<A>(shared_from_this(), i);
请注意,如果您这样做,代码期望 B只会被 shared_ptr 管理秒。虽然,实际上,它已经这样做了,所以没关系。
现在,一旦将其放入程序中,它就不会再崩溃了。它也不会打印任何东西,就好像什么都没有被删除一样。给了什么?
事实上,什么都没有被删除,原因是就所有那些shared_ptr而言就我们而言,他们的元素永远不会停止使用。我们偶然发现了引用计数不能成为完整垃圾收集器的主要原因。
你的 B对象知道 10 A对象,但我只会考虑其中一个——这就是我要展示 10 次的东西。他们有 shared_ptr s 彼此,并且有许多外部 shared_ptr只要他们需要,就可以让他们活着。一旦所有这些外部引用都消失了,您希望它们被删除,但请考虑此时的情况:
+-----+ shared_ptr<A> +-----+
| | ----------------> | |
| b | | a |
| | <---------------- | |
+-----+ shared_ptr<B> +-----+
b有一个 shared_ptr至 a , 所以 a引用计数为 1。a有一个 shared_ptr至 b , 所以 b引用计数为 1。我们陷入了一个陷阱 22:a正在使用,因为 b正在使用,并且b正在使用,因为 a正在使用中,因此两者都不会被删除。
使用 shared_ptr 时s,绝对必须避免这种设置,这就是为什么 weak_ptr存在。我必须猜测您希望所有权机制采用哪种方式,但是例如您可以从 A 中获得非所有权引用。到 B像这样的对象:
class A{
// ...
weak_ptr<B> b;
并在B :
void addA(){
for(int i=0; i<10; i++){
auto a = make_shared<A>(weak_from_this(), i);
all_a.push_back(a);
}
}
然后是 all_a 中的对象不会保留 B拥有它们的对象活着。要使用它,您需要编写
std::shared_ptr<B> b2 = b.lock();
有一个shared_ptr在您使用它时保持它的活力。
关于c++ - c++ shared_ptr中的相互破坏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50656993/
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