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c++ - 为什么 GCC 不能消除多个继承函数的歧义(但 clang 可以)?

coder 2023-06-04 原文

Possible Duplicate:
Why do multiple-inherited functions with same name but different signatures not get treated as overloaded functions?

使用 g++ 4.6.1 无法在指定位置编译:

enum Ea { Ea0 };
enum Eb { Eb0 };

struct Sa { void operator()(Ea) {} };
struct Sb { void operator()(Eb) {} };
struct Sbroken : Sa, Sb {};

struct Sworks {
    void operator()(Ea) {}
    void operator()(Eb) {}
};

int main() {
    Sworks()(Ea0);
    Sbroken()(Ea0); // g++ can't disambiguate Ea vs. Eb
}

Clang 2.8 确实编译了这段代码,这让我不确定代码是否真的是有效的 C++。我正要乐观的断定clang是对的,g++是错的,但后来我做了一个小改动,让clang也出现了类似的错误:

enum Ea { Ea0 };
enum Eb { Eb0 };

struct Sa { void f(Ea) {} };
struct Sb { void f(Eb) {} };
struct Sbroken : Sa, Sb {};

struct Sworks {
    void f(Ea) {}
    void f(Eb) {}
};

int main() {
    Sworks().f(Ea0);
    Sbroken().f(Ea0); // both clang and g++ say this is ambiguous
}

我在那里所做的唯一更改是使用命名函数 f 而不是 operator()。我不明白这为什么重要,但它确实如此:这个版本不能用 g++ 或 clang 编译。

最佳答案

我认为这与隐藏基类中的函数有关,而且 GCC 的错误消息似乎没有多大帮助,即使您使用 struct而不是 enum : 其实错误信息是有误导性的,因为现在EaEb是两个不同的类,没有隐式转换来自 EaEb ,不应该出现歧义,但 GCC 似乎不同意我的观点:http://ideone.com/cvzLW (另见修改)。

无论如何,如果你将函数带入类范围,明确using如:

struct Sbroken : Sa, Sb 
{
   using Sa::operator();
   using Sb::operator();
};

然后它可以工作:http://ideone.com/LBZgC

其他例子也一样:

struct Sbroken : Sa, Sb 
{
   using Sa::f;
   using Sb::f;
};

代码:http://ideone.com/3hojd

关于c++ - 为什么 GCC 不能消除多个继承函数的歧义(但 clang 可以)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8083546/

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