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Android 自定义语音识别 GUI 对话框

coder 2023-12-17 原文

我正在尝试在语音识别过程中自定义“对话框”。

如果我理解正确,我需要使用 SpeechRecognizer 来自定义上图中的语音识别 GUI。

How to get audio amplitude with speech recognizer? , 类似于我的问题,但他问的是使用 onRmsChanged 添加振幅指示器,因为他已经想出了如何在识别过程中实现新的 GUI,所以他的问题虽然有用,但却是比我现在的位置更早一些。

是否有任何现有的示例项目、tuts 来解释如何实现这种自定义 UI。我查看了 ApiDemo VoiceRecognition 示例,但我仍然看不到在哪里设置/更改 UI..

从开发文档中,我了解到这需要在主 UI 线程上。 所以我的伪方法是创建一个 SpeechDialogClass,一个扩展 Dialog 并实现 RecognitionListener 的对话框类。像这样的东西。 我想我会在方法的某处设置上下文、onRmsChanged 处理等。但从那里我几乎迷失了方向。

public class SpeechDialogClass extends Dialog implements RecognitionListener {

    public Activity c;
    public Dialog d;
    public ImageView mic, mic_amp;

    public SpeechDialogClass(Activity a) {
        super(a);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.c = a;
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.speech_dialog_kids);
        mic = (ImageView) findViewById(R.id.mic_icon);
        mic_amp = (ImageView) findViewById(R.id.speech_amplitude);

        // //So I would set some sort of listener to change the selector state
        // of mic_icon and the
        // /somewhere I would set the mic_amp to listen/ract to on onRmsChanged
        // public void onRmsChanged(float arg0)///
        // // and this is where Im lost///

    }

    public void onBeginningOfSpeech() {
        // TODO Auto-generated method stub
        setContentView(R.layout.speech_dialog_kids);
    }

    public void onBufferReceived(byte[] arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    public void onEndOfSpeech() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    public void onError(int arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    public void onEvent(int arg0, Bundle arg1) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    public void onPartialResults(Bundle arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    public void onReadyForSpeech(Bundle arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    public void onResults(Bundle arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    public void onRmsChanged(float arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        // pseudo code//
        // mic_amp.doSomething(and a float);
    }

}

我的speech_dialiog_kids.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="150dp"
    android:background="#3E80B4"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:id="@+id/txt_dia"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_margin="10dp"
        android:text="Speak Text"
        android:textColor="@android:color/white"
        android:textSize="15dp"
        android:textStyle="bold" >
    </TextView>

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:background="#3E80B4"
        android:orientation="horizontal" >

        <ImageView
            android:id="@+id/speech_amplitude"
            android:layout_width="78dp"
            android:layout_height="78dp"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:src="@drawable/amplitude_icon"
            android:visibility="visible" />

        <ImageView
            android:id="@+id/mic_icon"
            android:layout_width="68dp"
            android:layout_height="68dp"
            android:layout_marginLeft="-73dp"
            android:layout_marginTop="16dp"
            android:src="@drawable/small_right_grey_white"
            android:visibility="visible" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

最佳答案

I would imagine that somewhere in the methods I would set the context, the onRmsChanged handing etc.. but from there Im pretty much lost.

像这样:

public void onRmsChanged(float rms) {
    if (rms < limit1)
        mic_amp.setImageResource(1);
    else if (rms < limit2)
        mic_amp.setImageResource(2);
    else if (rms < limit3)
        mic_amp.setImageResource(3);
}

所以它会在 rms 变化时产生脉冲。您可以根据均方根电平更改图像。您可以更改各种 ImageView 方法来更改实际图像。

另一个问题是 onRmsChanged 并不总是根据 Android 版本被调用,因此这使得实现此功能变得更加困难。那么可能最简单的方法就是保留原始对话框。

关于Android 自定义语音识别 GUI 对话框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23091584/

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