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ios - 重新连接到断开连接的对等体

coder 2023-07-24 原文

我在我的应用程序中使用 iOS 7 Multipeer 框架,但我遇到了设备断开连接的问题。如果我在两台设备上打开应用程序:设备 A 和设备 B,两台设备会自动相互连接。然而,几秒钟后,设备 A 与设备 B 断开连接。也就是说,一开始的连接是这样的:

A ---> B
A <--- B

几秒钟后:

A ---> B
A      B

设备 A 保持连接,但设备 B 获得 MCSessionStateNotConnected。

这意味着 A 可以向 B 发送数据,但 B 不能回复。我试图通过检查设备是否已连接来解决此问题,如果未连接,则使用以下方法重新启动连接:

[browser invitePeer:peerID toSession:_session withContext:Nil timeout:10];

但是 didChangeState 回调只是通过 MCSessionStateNotConnected 调用的。

奇怪的是,如果我将应用程序 A 发送到后台,然后重新打开它,B 会重新连接到它并保持连接。

Multipeer API(和文档)似乎有点稀疏,所以我假设它会正常工作。这种情况应该如何重新连接设备?

最佳答案

我遇到了同样的问题,这似乎与我的应用程序同时浏览和广告以及发送/接受两个邀请有关。当我停止这样做并让一个对等方推迟对另一个设备的邀请时,设备保持连接。

在我的浏览器委托(delegate)中,我正在检查发现的对等方的 displayName 的哈希值,并且仅在我的对等方具有更高的哈希值时才发送邀请:

编辑

正如@Masa 所指出的,NSStringhash 值在 32 位和 64 位设备上会有所不同,因此使用 比较更安全: displayName 上的方法。

- (void)browser:(MCNearbyServiceBrowser *)browser foundPeer:(MCPeerID *)peerID withDiscoveryInfo:(NSDictionary *)info {

    NSLog(@"Browser found peer ID %@",peerID.displayName);       

    //displayName is created with [[NSUUID UUID] UUIDString]

    BOOL shouldInvite = ([_myPeerID.displayName compare:peerID.displayName]==NSOrderedDescending);

    if (shouldInvite){
        [browser invitePeer:peerID toSession:_session withContext:nil timeout:1.0]; 
    }
    else {
        NSLog(@"Not inviting");
    }
}

正如您所说,文档很少,所以谁知道 Apple 真正想要我们做什么,但我已经尝试过使用单个 session 发送和接受邀请,并为每个接受/发送的邀请创建一个新 session ,但这种特殊的做事方式给了我最大的成功。

关于ios - 重新连接到断开连接的对等体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19469984/

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