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c++ - std::vector 成员的移动语义

coder 2024-01-31 原文

我想确保我正确理解了这一点。我在这里问它,因为我没有明确说明它的资金。

例如我有一个三角形网格类,基本上是这样构建的:

class Mesh
{
public:
    struct Face 
    {
        unsigned int a;
        unsigned int b;
        unsigned int c;
    };
//... 
private:
    std::string            file;
    std::vector<glm::vec3> vertices;
    std::vector<glm::vec3> normals;
    std::vector<glm::vec2> texcoord;
    std::vector<Face>      faces;   
}

由于网格中的数据可能会变得非常大,我想实现适当的移动语义。对于指针类型,我完全理解这一点,但要触发右值构造函数,我需要使用移动,对吗?

例如,右值构造函数将是:

Mesh::Mesh(Mesh&& other)
: file(std::move(other.file)),
  vertices(std::move(other.vertices)),
  normals(std::move(other.normals)),
  texcoord(std::move(other.texcoord)),
  faces(std::move(other.faces) {}

注意:在有人指出明显之前,应用程序在许多地方使用了 share_ptr。但是我不想人为地限制类的使用。

最佳答案

是的,您必须像您一样在移动构造函数中使用 std::move()。但是,您的移动构造函数完全复制了默认构造函数。如果你的类没有定义任何:

  • 拷贝构造函数
  • 复制赋值运算符
  • 移动赋值运算符
  • 析构函数

然后将为您生成默认的移动构造函数,完全按照您的操作进行。您最好省略定义并依赖默认定义。

即使你的类定义了上面的一些,你也可以要求编译器生成默认的移动构造函数:

class Mesh
{
public:
  Mesh(Mesh &&) = default;
  // the rest as before
};

这样一来,您就不必定义它,即使您稍后添加其他成员它也能正常工作(没有忘记将它们添加到手动移动构造函数的风险)。


不幸的是,以上都不适用于 Visual Studio 2015 或更早版本,它们无法生成默认移动构造函数并且不支持 = default 进行移动操作。因此,如果您的目标是 VS <=>

关于c++ - std::vector 成员的移动语义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19357690/

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