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c++ - 强制 std::map 的键类型不是 const

coder 2024-01-30 原文

C++ 引用告诉我们一个 std::map

typedef pair<const Key, T> value_type;

是否可以强制 key 类型不是 const ? 我需要在类似

的模板方法中执行此操作
template<class T> // T represent a map in general (std::map, boost::unordered_map or whatever..)
void foo(const T& m)
{
  typename T::value_type::first_type x;
  x=0; // Wrong because x is const ...
}

最佳答案

不,不是。

这是因为 map 根据键执行其内部排序。如果您可以自己修改 key ,无论愿意与否,一切都会变得一团糟。

您应该使用提供的API函数;在使用 one 导致更改键值的情况下(实际上我认为不会),可能会发生适当的内部重新排序。

想想 getter 和 setter,以及它们在为困惑/危险的直接成员访问提供替代方案时的用途。


但是,你可以这样写:

template<class T>
void foo(const T& m)
{
   typename T::key_type x;
   x = 0;
}

std::map 类型别名

key_type                Key
mapped_type             T
value_type              pair<const Key,T>
key_compare             Compare
value_compare           Nested class to compare elements
allocator_type          Allocator
reference               Allocator::reference
const_reference         Allocator::const_reference
iterator                Bidirectional iterator
const_iterator          Constant bidirectional iterator
size_type               Unsigned integral type (usually same as size_t)
difference_type         Signed integral type (usually same as ptrdiff_t)
pointer                 Allocator::pointer
const_pointer           Allocator::const_pointer
reverse_iterator        reverse_iterator<iterator>
const_reverse_iterator  reverse_iterator<const_iterator>

关于c++ - 强制 std::map 的键类型不是 const,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6773734/

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