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c# - 服务器从客户端接收消息,如何在Active Window中将消息转换为击键?

coder 2023-09-20 原文

我让客户机/服务器工作,客户机向服务器发送数据没有问题,现在我只有一个richtextbox,显示从客户机接收的数据。
我想做的是让服务器在richtextbox中显示接收到的数据,然后将消息发送到活动窗口(发生这种情况时,服务器将最小化到系统托盘)。
客户部分:

using System.Net;
using System.Net.Sockets;

private TcpClient client = new TcpClient();
    private IPEndPoint serverEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("MyIP"), 8888);


public Console()
{
    InitializeComponent();
    client.Connect(serverEndPoint);

}

private void SendMessage(string msg)
{
    NetworkStream clientStream = client.GetStream();

    ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
    byte[] buffer = encoder.GetBytes(msg);

    clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
    clientStream.Flush();

}

///...

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    SendMessage("T");
}

现在,所有这些对我来说都很好,因为我的服务器应用程序接收到的消息很好。我的问题出在服务器端。我似乎无法使sendKeys函数正常工作,因此我在代码片段中对其进行了注释:
服务器部分:
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

private TcpListener tcpListener;
private Thread listenThread;
private int connectedClients = 0;
private delegate void WriteMessageDelegate(string msg);

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    Server();
}

private void Server()
{
    this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8888);
    this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
    this.listenThread.Start();
}

private void ListenForClients()
{
    this.tcpListener.Start();

    while (true)
    {
        TcpClient client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();


        connectedClients++; 
        lblNumberOfConnections.Text = connectedClients.ToString();

        Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
        clientThread.Start(client);

    }
}

private void HandleClientComm(object client)
{
    TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
    NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();

    byte[] message = new byte[4096];
    int bytesRead;

    while (true)
    {
        bytesRead = 0;

        try
        {
            bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
        }
        catch
        {
            break;
        }

        if (bytesRead == 0)
        {
            connectedClients--;
            lblNumberOfConnections.Text = connectedClients.ToString();
            break;
        }

        ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();


//Write message in RichTextBox and send keystrokes to active window

        string msg = encoder.GetString(message, 0, bytesRead);
        WriteMessage(msg);
     // SendKeys.Send(msg);

    }

    tcpClient.Close();
}

private void WriteMessage(string msg)
{
    if (this.rtbServer.InvokeRequired)
    {
        WriteMessageDelegate d = new WriteMessageDelegate(WriteMessage);
        this.rtbServer.Invoke(d, new object[] { msg });

    }
    else
    {
        this.rtbServer.AppendText(msg + Environment.NewLine);
    }

正如我所说,它在文本框中显示数据很好,但我也希望这样做(以及这个应用程序的主要目的)是获取从客户端接收到的消息,并将其添加到SendKeys(或类似的)中,并在活动窗口中模拟那些按键。我只是不知道怎么做…
另外,由于我在我的客户端应用程序中使用了send message,并且我需要发送到活动窗口的一些按键包含修饰符,所以我只是将它们作为文本消息发送到我的服务器(即,对于ctrl-t命令,我确实将文本“ctrl-t”发送到我的服务器应用程序),我希望我可以做一些事情。这句话的意思是:
如果消息是作为一个按键接收的,只需使用sendkeys(即SendKeys.Send("T");
如果消息是作为带有修饰符的击键(即ctrl-t)接收的,则将其更改为正确的sendkeys修饰符(即SendKeys.Send("{^T}");
手动为带有修饰符的命令分配事件没有问题,因为只会收到两个使用修饰符的命令,但我也不知道如何实现这一部分。
我希望我的服务器发送从我的客户机接收到的字符串(我认为是msg)并将其作为按键发送到活动窗口。我想在代码中添加一个“if”语句,这样,如果服务器接收到一条特定的消息(带有修饰符的命令;这些命令都是已知的命令,因此我可以编写要监听的命令),它会向活动的windo发送一个指定的按键(取决于接收到的命令)。W
更新:
我已经设法解决了如何使用SendKeys将数据从客户机发送到服务器计算机上的活动窗口。这是我最初放置的SendKeys命令需要更改。我更新如下:
//Write message in RichTextBox

            string msg = encoder.GetString(message, 0, bytesRead);
            WriteMessage(msg);

        }

        tcpClient.Close();
    }

    private void WriteMessage(string msg)
    {
        if (this.rtbServer.InvokeRequired)
        {
            WriteMessageDelegate d = new WriteMessageDelegate(WriteMessage);
            this.rtbServer.Invoke(d, new object[] { msg });

        }
        else
        {
            this.rtbServer.AppendText(msg + Environment.NewLine);

// SEND KEYSTROKES TO ACTIVE WINDOW

            SendKeys.Send(msg);
        }

现在我的问题又回到了我对C缺乏经验的问题上。
我不确定实现IF语句的正确方法,我需要在将字符串发送到活动窗口之前捕获它。我需要首先使用IF语句捕获字符串,因为来自服务器的某些消息的格式不正确。
基本上,我想做的是通过我的IF语句得到任何只有一个字符的信息,并查找两条特定的消息。
我需要截取的两条消息是“ctrl-t”和“ctrl-h”。
我不知道正确的格式,因为这是我的第一个C应用程序,我正在学习,但我的想法是告诉程序如下:
如果字符串中包含的消息是“ctrl-t”,则SendKeys.Send("{^T}");
如果字符串中包含的消息是“ctrl-h”,则SendKeys.Send("{^H}");
如果有其他问题,则SendKeys.Send(msg);
这听起来像是完成我在这里解释的事情的正确方法吗?
编辑:我试图找出如何格式化我的IF语句,但显然是错误的:
// SEND KEYSTROKES TO ACTIVE WINDOW
        if (msg.Equals("CTRL-T"))
            {
                SendKeys.Send("{^T}");
            }
            else if (msg.Equals("CTRL-H"))
            {
                SendKeys.Send("{^H}");
            }
            else
            {
                SendKeys.Send(msg);
            }

我用IF替换了"{^T}"测试了第一条"TEST"语句,它将单词test发送到记事本,没有问题,但是当我输入"{^T}"时,只要我按下发送该命令的按钮,我的服务器就会崩溃。
尝试发送"{^H}"
有人知道我在这里做错了什么吗?

最佳答案

我想我会回答我自己的问题,因为我已经具备了我现在正在寻找的基本功能。
基本上,我想接受来自客户端应用程序的消息,并将其显示在服务器应用程序的文本框中,然后将该消息转换为活动窗口中的模拟按键。
在将按键发送到窗口之前,我必须确保只有一个数字的按键被立即发送到活动窗口,并且在发送之前捕获其他两个需要附加到它们的修饰符的已知命令,并对其进行修改,以便它们充当已修改的k按键,而不是作为文本块(即“ctrl-t”)发送,而不是实际的

//Write message in RichTextBox

        string msg = encoder.GetString(message, 0, bytesRead);
        WriteMessage(msg);

    }

    tcpClient.Close();
}

private void WriteMessage(string msg)
{
    if (this.rtbServer.InvokeRequired)
    {
        WriteMessageDelegate d = new WriteMessageDelegate(WriteMessage);
        this.rtbServer.Invoke(d, new object[] { msg });

    }
    else
    {
        this.rtbServer.AppendText(msg + Environment.NewLine);

// SEND KEYSTROKES TO ACTIVE WINDOW

if (msg.Equals("CTRL-T"))
        {
            SendKeys.Send("^T");
        }
        else if (msg.Equals("CTRL-H"))
        {
            SendKeys.Send("^H");
        }
        else
        {
            SendKeys.Send(msg);
        }

关于c# - 服务器从客户端接收消息,如何在Active Window中将消息转换为击键?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33322754/

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