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json - 如何制作动态JSON

coder 2024-07-12 原文

假设 JSON 最初看起来像:

jsonData := {
  "type": "text",
  "contents": []
}

我想使用一个循环,以便在运行时将下面的 json 附加到 jsonDatacontents 字段:

{
      "type": "bubble",
      "hero": {
        "size": "full"
      },
      "body": {
        "spacing": "sm",
        "contents": [
          {
            "size": "xl"
          },
          {
            "type": "box",
            "contents": [
              {
                "flex": 0
              },
              {
                "flex": 0
              }
            ]
          }
        ]
      },
      "footer": {
        "spacing": "sm",
        "contents": [
          {
            "type": "button",
            "action": {
              "type": "uri"
            }
          },
          {
            "type": "button",
            "action": {
              "type": "uri"
            }
          }
        ]
      }
    },

最终输出如下:

jsonData := {
      "type": "text",
      "contents": [{......},{.......}]
    }

最佳答案

与 Javascript(JSON 中的 JS 代表)不同,Go 是一种静态类型的语言。 这意味着每个变量在编译时都必须具有指定的类型,这并不完全符合 JSON 的工作方式。

不过 Go 提供了一个内置的 json 包来简化这个过程。

在 Go 中使用 JSON 你应该知道 3 件事,你可以进一步...

  1. Go slice 被转换为 JSON 数组([]interface{})
  2. Go map 被转换为 JSON 对象(map[string]interface{})
  3. json 包做这一切(json.Marshaljson.Unmarshal)

我发现如果您阅读这篇文章,您可以了解事情是如何运作的:

https://www.sohamkamani.com/blog/2017/10/18/parsing-json-in-golang/
https://blog.golang.org/json-and-go

关于json - 如何制作动态JSON,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54978456/

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