我正在尝试通过将原始 .NET 值类型包装在自定义 struct 中来使原始 .NET 值类型更加类型安全和更加“ self 记录”。但是,我想知道在现实世界的软件中是否真的值得付出努力。
(That "effort" can be seen below: Having to apply the same code pattern again and again. We're declaring
structs and so cannot use inheritance to remove code repetition; and since the overloaded operators must be declaredstatic, they have to be defined for each type separately.)
以这个(公认的微不足道的)例子为例:
struct Area
{
public static implicit operator Area(double x) { return new Area(x); }
public static implicit operator double(Area area) { return area.x; }
private Area(double x) { this.x = x; }
private readonly double x;
}
struct Length
{
public static implicit operator Length(double x) { return new Length(x); }
public static implicit operator double(Length length) { return length.x; }
private Length(double x) { this.x = x; }
private readonly double x;
}
Area 和Length 基本上都是double,但是增加了一个特定的含义。如果您定义了一个方法,例如……
Area CalculateAreaOfRectangleWith(Length width, Length height)
…不可能不小心直接传入一个Area。到目前为止一切顺利。
但是:您可以通过将 Area 转换为 double 或临时存储 Area 在 double 变量中,然后将其传递到需要 Length 的方法中:
Area a = 10.0;
double aWithEvilPowers = a;
… = CalculateAreaOfRectangleWith( (double)a, aWithEvilPowers );
问题:这里有人有在现实世界/生产软件中广泛使用此类自定义 struct 类型的经验吗?如果是这样:
在自定义 struct 中包装原始值类型是否直接导致了更少的错误,或者代码更易于维护,或者带来了任何其他主要优势?
或者自定义 struct 的好处太小以至于无法在实践中使用?
P.S. 自从我提出这个问题以来,已经过去了大约 5 年。我正在发布 some of my experiences that I've made since then作为单独的答案。
最佳答案
我在几年前的一个项目中这样做过,结果好坏参半。就我而言,跟踪不同类型的 ID 以及在使用错误类型的 ID 时出现编译时错误对我有很大帮助。我还记得很多情况,它可以防止实际出现错误。所以,这是有利的一面。不利的一面是,它对其他开发人员来说不是很直观——这种方法不是很常见,而且我认为其他开发人员对所有这些涌现的新类型感到困惑。另外,我似乎记得我们在序列化方面遇到了一些问题,但我不记得细节了(抱歉)。
所以如果你要走这条路,我会推荐几件事:
1) 确保您首先与团队中的其他人交谈,解释您想要完成的目标,看看您是否可以得到每个人的“支持”。如果人们不理解其中的值(value),您将不断与“所有这些额外代码有什么意义”的心态作斗争?
2) 考虑使用 T4 等工具生成样板代码。这将使代码的维护更加容易。在我的例子中,我们有大约十几种这样的类型,并且采用代码生成路线使更改变得更加容易并且更不容易出错。
这是我的经验。祝你好运!
约翰
关于c# - 通过自定义结构类型验证原始 .NET 值类型 : Is it worth the effort?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6970021/
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