我有一个 iPad 2 canvas 应用程序(游戏),我想让它在新的 iPad 视网膜显示屏上运行。
简而言之,为视网膜 iPad 型号拉伸(stretch)/缩小 iPad2 图像的最佳方法是什么?
从我所做的谷歌搜索中,我看到了各种方法,但许多方法包括从视网膜大小的图像开始并完成缩放。
我还听说将视网膜质量大小的像素推送到屏幕的性能很慢,而且最好以牺牲一些质量为代价使用 iPad 大小的图像。
现在,在新 iPad 上,我看到了我的应用程序的左上四分之一,这是有道理的,但与 iPad 2 相比,性能令人震惊。
我见过的技术包括 CSS 媒体查询、使用像素密度和 CSS 转换——它们显然非常快。
谢谢
最佳答案
我整理了一个简单的函数来处理这个问题。基本上,它采用当前 Canvas 大小并按设备像素比对其进行缩放,然后使用 CSS 将其缩小。然后它按比例缩放上下文,以便您的所有原始函数照常工作。
您可以试一试,看看性能如何。如果它不是您所希望的,您可以将其删除。
function enhanceContext(canvas, context) {
var ratio = window.devicePixelRatio || 1,
width = canvas.width,
height = canvas.height;
if (ratio > 1) {
canvas.width = width * ratio;
canvas.height = height * ratio;
canvas.style.width = width + "px";
canvas.style.height = height + "px";
context.scale(ratio, ratio);
}
}
关于javascript - 将非视网膜 Canvas 应用程序更新为视网膜显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11163344/
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