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c++ - 如何编写可以与操作系统交互的VLC插件

coder 2024-02-11 原文

我需要找出是否有可能以及如何(我不关心语言 C/C++、Lua、Python ...)来制作一个 VLC 插件,其目的将由 VLC 播放器调用并且在视频流的特定时间会做一些 Action 。

我需要做的是打开一个 UDP 套接字并发送一些从当前播放的视频附带的文件中读取的数据。

我需要做一个类似字幕阅读器的东西,最好能初始化 UDP 套接字并将读取的数据发送到服务器。

我不确定在 Lua 中是否可以创建 UDP 套接字,也许更好的选择是二进制 C/C++ 插件,但找不到任何示例。

一般来说,我的要求最多是:

  1. 在 VLC 启动时加载设置文件
  2. 需要在视频流的特定时间由播放器触发
  3. 获取源视频流的文件名
  4. 打开同名不同扩展名的文件(脚本)
  5. 打开一个UDP套接字
  6. 撰写邮件
  7. 发送消息
  8. 继续循环直到视频流结束

非常感谢任何信息、示例或站点、链接。

最佳答案

看起来您想创建一个控制界面模块。这些是在 VLC 上下文中用 C/C++ 编写的,并且需要针对您想要定位的每个平台进行(重新)编译。 查看 audioscrobbler 模块,了解如何与当前输入流交互以及如何检索文件名等元数据。由于这些模块是用 C 语言编写的,因此打开套接字和传输数据并不是什么大问题。

最大的警告可能是如果您想针对 Windows 平台,您需要一个复杂的编译环境。查看 wiki 上的编译 HOWTO http://wiki.videolan.org/Compile_VLC/因为这可能是您在进行任何编码之前想要尝试的。

想一想,你可能可以在lua中实现类似功能的扩展,这样更容易开发(因为你不需要自己编译VLC,而且它会跨平台)。但是打开 UDP 套接字可能会有问题。 TCP 将正常工作。此页面可能是一个不错的起点:http://www.coderholic.com/extending-vlc-with-lua/

关于c++ - 如何编写可以与操作系统交互的VLC插件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17965454/

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