我想从 Java/Android 调用 Rust 代码,我发现了 3 种变体:
JNI看起来不错,足够强大,但你必须 手写太多代码。
JNA , 如果不考虑它 crashes on my machine , 需要用 Java 手写 Rust struct 数据类型描述, JNR FFI 同样的问题.
所以我想知道生成JNI会有多难代码
对于 traits 和 struct 有宏还是编译器插件?
这个编译器应该匹配具体结构的特征实现,
还有结构
#[JNI]
struct Foo {
a: i32,
}
trait Boo {
fn f(&self, b: f64) -> f64;
}
#[JNI]
impl Boo for Foo {
fn f(&self, b: f64) -> f64 {
0f64
}
}
并使用 native 函数为 struct 和 Java 类创建 Java 类,并生成包装特征函数的 pub no_mangle 函数。
最佳答案
为了提供像那样工作的#[jni] 注释,您需要使用编译器插件。这将是一个很棒的工具,但据我所知,它还不存在。
如果您想创建一个执行此操作的项目,周围有一些零碎的工具可能会有所帮助。
插件目前不稳定,不适用于非夜间使用rust ;你可能想使用 syntex ,它为编译器插件提供了一个稳定的接口(interface)。你也可以写一个 raw plugin (有关这些 API 的信息,请参阅 here),但大多数人将无法使用它。
有 rusty-cheddar ,生成c头文件;你可以看看它是如何工作的。它的作者似乎也在研究一个更通用的绑定(bind)生成框架,但我不知道它是否活跃。您可能能够将 cheddar 的输出连接到 JNAerator 之类的东西,但它可能不会在 java 端创建最漂亮的接口(interface)。
还有 rust-bindgen和 corrode ,它在另一个方向工作;他们分别将 c 头文件和任意 c 代码翻译成 rust。我不知道这是否真的有帮助。
JNI-sys提供低级 JNI 绑定(bind); rust-on-mobile是一个使用它的小项目。另见 First steps with Rust and Java ,一篇博客文章,展示了一些基本的连接方法。
最后,有 cbox ,这让您可以解决所有权和 FFI 的尴尬问题。
关于java - 如何自动化 Rust 代码的 Java 绑定(bind)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38118501/
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