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ios - Swift 线程安全计数器变量?用于跟踪何时删除网络事件指示器

coder 2023-09-13 原文

我的场景的快速解释:

我有一个 iOS 应用程序,可以使用不同线程同时执行大量网络调用。在我的 iOS 应用程序中,我想在发生任何网络事件时显示内置的(在状态栏上)网络事件指示器。

所以我所做的是在任何网络调用之前启动事件指示器,然后在该网络调用出错或成功完成后停止它。

发生的事情(显然)是,一旦一个网络事件操作成功(或错误)完成,它就会删除网络事件指示器,即使我知道其他网络事件正在发生。

所以我的解决方案是创建一个静态变量(因为有很多类执行网络事件),它跟踪当前正在执行的网络请求数量(每次启动时递增此静态变量,然后在它们启动时递减此静态变量完成(成功或失败),仅当此计数器达到 0 时才会关闭网络事件指示器。

这工作正常,但是现在我们开始讨论我的问题 - 许多不同的线程正在更新这个静态变量,所以我认为它需要是线程安全的吗?

执行此操作的最佳方法是什么 - 我是否应该将每次启动/停止事件指示器(依次递增/递减静态变量)的调用放到主线程上,然后保证该变量将被读取/写入也是连续的?

或者我一直在阅读有关使用信号量告诉线程在变量被锁定时等待,然后在另一个线程完成对变量的读取和写入时运行的信息?

很抱歉问了这么长的问题,但我想向您介绍一下我目前的情况。

提前致谢

最佳答案

作为Sviatoslav Yakymiv said , 串行调度队列 可用于同步访问一个计数器,它保持 当前未完成的网络请求数。

可以为此目的使用 DispatchQueue.main 因为 UIApplication.shared.isNetworkActivityIndi​​catorVisible 只能是 无论如何都在主队列上访问。

最重要的是,计数器和网络指示器的管理 可以封装到一个类中 RAII -样的方式:

final public class NetworkActivity {

    private static var count = 0

    public init() {
        DispatchQueue.main.async {
            if NetworkActivity.count == 0 {
                UIApplication.shared.isNetworkActivityIndicatorVisible = true
            }
            NetworkActivity.count += 1
        }
    }

    deinit {
        DispatchQueue.main.async {
            NetworkActivity.count -= 1
            if NetworkActivity.count == 0 {
                UIApplication.shared.isNetworkActivityIndicatorVisible = false
            }
        }
    }
}

创建一个 NetworkActivity 实例增加全局计数器, 第一个实例使网络指示器可见。 销毁对象会减少计数器,并且指示器是 当最后一个实例被销毁时隐藏。

示例用法:

let request = URLRequest(...)
var activity: NetworkActivity? = NetworkActivity()
_ = activity // To suppress a "variable was written to, but never read" warning
let task = URLSession.shared.dataTask(with: request) { (data, response, error) in
    activity = nil
    // ...

}
task.resume()

关于ios - Swift 线程安全计数器变量?用于跟踪何时删除网络事件指示器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44864480/

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