尽管我已经在 AVCaptureConnection、AVCaptureSession、AVCaptureVideoPreviewLayer、AVCaptureDevice 上多次搜索和阅读文档, AVCaptureInput/Output ……我仍然对所有这些 AV 东西感到困惑。说到这里,对我来说就是一大堆抽象的词,没有多大意义。我想在这里为我阐明这个主题。
那么,谁能用通俗易懂的英语连贯地解释正确设置和使用媒体设备的逻辑?什么是 AVCaptureVideoPreviewLayer?什么是 AVCaptureConnection?输入/输出?
我想了解制作这些东西的人在制作时的基本想法。
谢谢
最佳答案
我希望我有更多时间来写一个更详尽的回复。以下是一些简化的基础知识:
为了处理来自硬件的音频和视频,以屏幕或文件为目标,您需要使用 AVCaptureConnections 设置一个 AVCaptureSession 来帮助协调源和目标。您使用 session 实例来启动和停止进程,以及设置一些输出属性,如比特率和质量。您使用 AVCaptureConnection 实例来控制 AVCaptureInputPort 和 AVCaptureOutputPort(或 AVCaptureVideoPreviewLayer)之间的连接,例如监控声音的输入电平或设置视频的方向。
AVCaptureInputPort 是来自 AVCaptureDevice 的不同输入 - 这是您的视频或音频的来源,例如相机或麦克风。您通常会浏览所有可用设备并选择具有您正在寻找的属性的设备,例如它们是否是音频设备,或者它们是否是前置摄像头。
AVCaptureOutput 是发送 AV 的地方 - 它可能是一个文件或一个允许您实时处理数据的例程等。
AVCaptureVideoPreviewLayer 是一个 OpenGL 层,经过优化可以非常快速地呈现所选视频输入设备(前置或后置摄像头)的输出。您通常使用它来向用户显示您正在使用的输入 - 有点像相机取景器。
如果你打算使用这个东西,那么你必须阅读 Apple 的 AV Foundation Programming Guide
这是一张可能对您有更多帮助的图片(来自上述文档):
更详细的 View :
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