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c++ - 在构造函数中抛出异常是否不安全?

coder 2023-11-15 原文

我知道从析构函数中抛出异常是不安全的,但是从构造函数中抛出异常是否不安全?

例如全局声明的对象会发生什么?使用 gcc 进行快速测试,我得到 中止,总是有保证吗?您会使用什么解决方案来应对这种情况?

在任何情况下,构造函数都可以抛出异常而不按照我们的预期进行。

编辑:我想我应该补充一点,我试图了解在什么情况下我可能会发生资源泄漏。看起来明智的做法是在抛出异常之前手动释放我们在构造过程中获得的资源。在今天之前,我从来不需要在构造函数中抛出异常,所以试图了解是否存在任何陷阱。

即这也安全吗?

class P{
  public:
    P() { 
       // do stuff...

       if (error)
          throw exception
    }
}

dostuff(P *p){
 // do something with P
}

... 
try {
  dostuff(new P())
} catch(exception) {

}

分配给对象P的内存会不会被释放?

EDIT2:忘记提及在这种特殊情况下,dostuff 将对 P 的引用存储在输出队列中。 P 实际上是一条消息,dostuff 获取消息,将其路由到适当的输出队列并发送。本质上,一旦 dostuff 掌握了它,它就会在 dostuff 的内部释放出来。我想我想在 P 周围放置一个 autoptr 并在 dostuff 之后在 autoptr 上调用 release 以防止内存泄漏,这样对吗?

最佳答案

从构造函数中抛出异常是 good thing .当构造函数中出现问题时,您有两种选择:

  • 保持“僵尸”状态,类存在但什么都不做,或者
  • 抛出异常。

维护僵尸类可能会很麻烦,而真正的答案应该是“这失败了,现在怎么办?”。

根据标准 3.6.2.4:

If construction or destruction of a non-local static object ends in throwing an uncaught exception, the result is to call terminate (18.6.3.3).

终止指的是std::terminate .


关于您的示例,不。这是因为您没有使用 RAII concepts .抛出异常时,堆栈将展开,这意味着所有对象都会在代码到达最接近的相应 catch 子句时调用其析构函数。

指针没有析构函数。让我们做一个简单的测试用例:

#include <string>

int main(void)
{
    try
    {
        std::string str = "Blah.";
        int *pi = new int;

        throw;

        delete pi; // cannot be reached
    }
    catch(...)
    {
    }
}

在这里,str 将分配内存,并复制“Blah”。放入其中,pi 将被初始化为指向内存中的一个整数。

当抛出异常时,堆栈展开开始。它将首先“调用”指针的析构函数(什么都不做),然后是 str 的析构函数,这将释放分配给它的内存。

如果您使用 RAII 概念,您将使用智能指针:

#include <memory>
#include <string>

int main(void)
{
    try
    {
        std::string s = "Blah.";
        std::auto_ptr<int> pi(new int);

        throw;

        // no need to manually delete.
    }
    catch(...)
    {
    }
}

在这里,pi 的析构函数将调用delete,并且不会泄漏任何内存。这就是为什么你应该总是包装你的指针,这也是我们使用 std::vector 而不是手动分配、调整大小和释放指针的原因。 (清洁和安全)

编辑

忘记说了。你问这个:

I think I want to put an autoptr around P and call release on the autoptr after dostuff to prevent a memory leak, would that be correct?

我没有明说,上面只是暗示,但答案是没有。您所要做的就是将它放在 auto_ptr 中,到时候它会自动删除。手动释放它违背了最初将其放置在容器中的目的。

我还建议您查看更高级的智能指针,例如 boost 中的那些.一个非常受欢迎的是 shared_ptr ,即 reference counted ,使其适合存储在容器中并被复制。 (与 auto_ptr 不同。不要在容器中使用 auto_ptr!)

关于c++ - 在构造函数中抛出异常是否不安全?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1197566/

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