上网搜了一下,发现有人说非静态成员函数可以访问静态成员函数或者数据。然后我写了一个程序来验证它。
#include <iostream>
class test
{
public:
static int a;
void printa()
{
std::cout<<a;
}
};
int main(int argc, const char * argv[])
{
test m;
m.printa();
return 0;
}
代码生成链接器错误!
Undefined symbols for architecture x86_64:
"test::a", referenced from:
test::printa() in main.o
最佳答案
在类中将变量声明为 static 好吧,只是一个声明。
您还需要定义变量,这意味着在单个编译单元中添加这一行:
int 测试::a = 0;
更准确地说:编译单元基本上是一个 .cpp 文件。您不应该将该行直接放在头文件中,否则您会得到相反的错误:“multiple definition of...”。
正如您所猜测的那样,一旦您的程序启动,这也会将您的变量初始化为 0。
如果将此行放在类声明下,它将解决您的问题(在这种特定情况下:切记不要将其写在头文件中)。
关于c++ - 非静态成员函数能否访问静态成员函数或数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16456104/
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