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c++ - 为什么我不能将函数中定义的仿函数传递给另一个函数?

coder 2024-02-11 原文

我发现仿函数可以用来模拟在这样的函数中定义一个函数

using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
    struct MYINC {
        int operator()(int a) { return a+1; }
    } myinc;
    vector<int> vec;
    for (int i = 0; i < 10; i++) vec.push_back(myinc(i));
    return 0;
}

但是如果我将它传递给外部函数,例如像下面的示例那样的 std::transform,我会得到一个编译错误 error: no matching function for call to ‘transform(std::vector<int>::iterator, std::vector<int>::iterator, std::vector<int>::iterator, main(int, char**)::MYINC&)’

using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
    struct MYINC{
        int operator()(int a) { return a+1; }
    } myinc;
    vector<int> vec;
    for (int i = 0; i < 10; i++) vec.push_back(i);
    transform(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), myinc);
    return 0;
}

所以我把定义放到了ma​​in函数之外,现在一切都OK了。

using namespace std;
struct MYINC{
    int operator()(int a) { return a+1; }
} myinc;
int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<int> vec;
    for (int i = 0; i < 10; i++) vec.push_back(i);
    transform(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), myinc);
    return 0;
}

最佳答案

两个版本都可以用 g++ 4.8.2 编译,这是一个 C++11 编译器。

然而,C++03 编译器会拒绝使用本地类型实例化模板,因为 C++03 不支持它。

如果这确实是问题的根本原因,一个解决方案是使用更新的编译器版本或其他编译器。

另一种解决方案是利用即使在 C++03 中你也可以在本地定义一个“真正的”函数,通过使它成为本地类的静态成员函数(在 C++11 中你也可以通过使用 lambda 表达式来实现)。

然而,除了处理这样的问题之外,仿函数比“真正的”函数具有一般的性能优势,即具有类的对象而不仅仅是函数指针,并且具有相关的 运算符() 作为 inline,编译器可以更好地优化,因为它知道函数的实现。

关于c++ - 为什么我不能将函数中定义的仿函数传递给另一个函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21794275/

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