我正在使用 AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate 捕获音频
_captureSession = [[AVCaptureSession alloc] init];
[self.captureSession setSessionPreset:AVCaptureSessionPresetLow];
// Setup Audio input
AVCaptureDevice *audioDevice = [AVCaptureDevice
defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
AVCaptureDeviceInput *captureAudioInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:audioDevice error:&error];
if(error){
NSLog(@"Error Start capture Audio=%@", error);
}else{
if ([self.captureSession canAddInput:captureAudioInput]){
[self.captureSession addInput:captureAudioInput];
}
}
// Setup Audio output
AVCaptureAudioDataOutput *audioCaptureOutput = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];
if ([self.captureSession canAddOutput:audioCaptureOutput]){
[self.captureSession addOutput:audioCaptureOutput];
}
[audioCaptureOutput release];
//We create a serial queue
dispatch_queue_t audioQueue= dispatch_queue_create("audioQueue", NULL);
[audioCaptureOutput setSampleBufferDelegate:self queue:audioQueue];
dispatch_release(audioQueue);
/*We start the capture*/
[self.captureSession startRunning];
代表:
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection {
// do something with sampleBuffer
}
问题是如何从 sampleBuffer 播放音频?
最佳答案
您可以使用以下代码从 CMSampleBufferRef 创建 NSData,然后使用 AVAudioPlayer 播放它。
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection {
AudioBufferList audioBufferList;
NSMutableData *data= [NSMutableData data];
CMBlockBufferRef blockBuffer;
CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer(sampleBuffer, NULL, &audioBufferList, sizeof(audioBufferList), NULL, NULL, 0, &blockBuffer);
for( int y=0; y< audioBufferList.mNumberBuffers; y++ ){
AudioBuffer audioBuffer = audioBufferList.mBuffers[y];
Float32 *frame = (Float32*)audioBuffer.mData;
[data appendBytes:frame length:audioBuffer.mDataByteSize];
}
CFRelease(blockBuffer);
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:data error:nil];
[player play];
}
不过,我担心这将如何提高性能。可能有更好的方法来完成您想要完成的任务。
关于iphone - 从 AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate 播放音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12623455/
我一直在寻找一种以编程方式或通过命令行将mp3转换为aac的方法,但没有成功。理想情况下,我有一段代码可以从我的Rails应用程序中调用,将mp3转换为aac。我安装了ffmpeg和libfaac,并能够使用以下命令创建aac文件:ffmpeg-itest.mp3-acodeclibfaac-ab163840dest.aac当我将输出文件的名称更改为dest.m4a时,它无法在iTunes中播放。谢谢! 最佳答案 FFmpeg提供AAC编码功能(如果您已编译它们)。如果您使用的是Windows,则可以从here获取完整的二进制文件。
我如何用ruby编写一个脚本,当从命令行执行时播放mp3文件(背景音乐)?我试过了run="mplayer#{"/Users/bhushan/resume/m.mp3"}-aosdl-vox11-framedrop-cache16384-cache-min20/100"system(run)但它也不起作用,以上是播放器特定的。如果用户没有安装mplayer怎么办。有没有更好的办法? 最佳答案 我一般都是这样pid=fork{exec'mpg123','-q',file} 关于ruby
本人是音乐爱好者,从小就特别喜欢那个随着音乐跳动的方框效果,就是这个:arduino上一大把对,我忍你很久了,我就想用mpy做,全网没有,行我自己研究。果然兴趣是最好的老师,我之前有篇博客专门讲音频,有兴趣的可以回顾一下。提到可视化频谱,必然绕不开fft,大学学过这玩意,当时一心玩,老师讲的一个字都么听进去,网上教程简略扫了一下,大该就是把时域转频域的工具,我大mpy居然没有fft函数,奶奶的,先放着。音频信息如何收集?第一种傻瓜式的ADC,模拟转数字,原始粗暴,第二种,I2S库,我之前博客有讲过,数据是PCM编码。然后又去学PCM编码,一学豁然开朗,舒服,以代码为例:audio_in=I2S
这是2009年,早在2001年左右,ruby中的声音播放就没有好的绑定(bind)。有变化吗?我正在寻找可以控制原始声音或mp3、ogg和flac播放的东西。我的谷歌搜索已经枯竭。编辑:Linux、OSX,如果可能的话还有Windows。 最佳答案 您没有提到平台。Thispage描述了win32-sound库,它似乎至少支持WAV播放。对于一个更加平台中立的方式,Ruby/SDL为广受欢迎的SDL提供绑定(bind)图书馆。 关于ruby声音播放,我们在StackOverflow上找到
我正在构建一个与RubyonRails后端对话的iPhone应用程序。RubyonRails应用程序还将为Web用户提供服务。restful_authentication插件是提供快速和可定制的用户身份验证的绝佳方式。但是,我希望iPhone应用程序的用户在新列中存储一个由手机的唯一标识符([[UIDevicedevice]uniqueIdentifier])自动创建的帐户。稍后,当用户准备好创建用户名/密码时,帐户将更新为包含用户名和密码,iPhone唯一标识符保持不变。用户在设置用户名/密码之前不能访问该网站。然而,他们可以使用iPhone应用程序,因为该应用程序可以使用它的标识符
解决台式机麦克风不可用问题戴尔灵越3880最近因为需要开线上会议,发现戴尔台式机音频只有输出没有输入,也就是只能听见声音,无法输入声音。先后尝试了各种驱动安装更新之类的调试,无果。之后通过戴尔支持解决~这里多说一句,专业的就是专业,问题描述过去,直接给了解决方案,可能是他们遇到的相似问题比较多了,但也告诉我们,有些时候是可以通过这些官方服务解决问题的,比起自己折腾效率要高很多。那就记录一下吧~问题描述:电脑只能输出声音,不能输入声音。1、前提需要准备一只带麦克风的耳机,将耳机插入面板。2、先确定是否可以听到声音,可以通过播放歌曲或者视频。3、然后确认麦克风是否可用,可以通过调用win自带麦克风
以VSTiTriforce为例,由Tweakbench提供。当加载到市场上的任何VST主机时,它允许主机向VSTi发送(大概是MIDI)信号。然后VSTi将处理该信号并输出由VSTi内的软件乐器创建的合成音频。例如,将A4(我相信是MIDI音符)发送到VSTi会导致它合成高于中央C的A。它将音频数据发送回VST主机,然后它可以在我的扬声器上播放或将其保存为.wav或其他一些音频文件格式。假设我有Triforce,我正在尝试用我选择的语言编写一个程序,它可以通过发送要合成的A4纸条与VSTi交互,并自动将其保存到系统上的文件?最终,我希望能够解析整个单轨MIDI文件(使用已经可用于此
我有一个使用deviseonrails3的应用程序。我想启用http身份验证,以便我可以从iPhone应用程序向我的网络应用程序进行身份验证。如何从我的iPhone应用程序进行身份验证以进行设计?这安全吗?还是我应该进行不同的身份验证? 最佳答案 从设计的角度来看,您有3个选择:1)使用基本的http身份验证:您的iPhone应用程序有一个secretkey-这是在您的iPhone应用程序代码中烘焙的-用于对网络应用程序的每个请求进行身份验证。Google搜索:“设计基本的http身份验证”2)您可以通过在您的iPhone应用程序中
特性工作电压范围:6V-14V输出功率:7W(CLASSD,7.4V/4Ω,THD=10%)10W(CLASSD,9V/4Ω,THD=10%)18W(CLASSD,12V/4Ω,THD=10%)最高可达92%效率(12V/8Ω)电平设置工作模式无需输出滤波器差分输入优异的“上电,掉电”噪声抑制过流保护、过热保护、欠压保护 eSOP-8封装典型应用电路很简单:如下是本人的设计。 输入电阻:输入电阻主要是确定增益,即输出功率,所以一定要确定输入信号的幅度,喇叭的幅度,前后使用有效值计算。此设计搭配的喇叭是8R3W,额定功率3W,额定电压4.89V(有效值),最大功率4W。我们先确定输入信号的赋值,
这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。PossibleDuplicates:HowcanIdevelopforiPhoneusingaWindowsdevelopmentmachine?我想为我妻子的手机构建一个iPhone应用程序,但我对购买Mac作为一次性工作的开发平台不感兴趣。应用程序:应该在iPhone上独立运行(即没有网络连接)完全可以接受使用iPhoneJavascript库之一创建的GUI会做一些数据库IO来读取和更新数据没有商业值(value),永远不会被任何人使用这是我的想法:越狱iPhone在iPhone上安装Ruby+Sinatra使用Sinatra编写应用程