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Go 的垃圾收集器没有在正确的时间释放内存

coder 2023-07-02 原文

<分区>

我写了一个简单的 http golang 网络服务器来测试 Go 垃圾收集(释放无法访问的指针的内存),但是在 strees 测试中,我知道它消耗了过多的内存。

根据一些 question/answers ,我发现 Golang 会自动进行垃圾收集,自己管理额外的内存并且不会立即将内存返回给操作系统。一些结果:

  • 网络服务器在大约 5 分钟后释放 ram。

  • 网络服务器消耗 ram 直到它达到特定级别并且请求更多连接不会获得更多内存(在我的情况下大约 4GB)

消耗 4GB 内存并不酷!所以我在我的代码中添加了一个 Goroutine,它将额外的内存返回给操作系统。

代码:

type t struct{
    a       []string
    b       map[string]string
}
var x t = t{
    a:  []string{"1","2"},
    b:  make(map[string]string),
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    x := &t{}
    fmt.Fprintf(w, "pong", r.URL.Path[1:])
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ping", handler)
    go func(){
        for {
            time.Sleep(10 * time.Second)
            fmt.Println("Free up memory...")
            debug.FreeOSMemory() 
        }

    }()
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

对于压力测试,我使用 Apache Bench :

ab -c 100 -n 400000 http://127.0.0.1:8080/ping

我连续运行上述命令大约 10 次以检查 ram 使用情况。 它工作得很好,但问题是,有没有什么标准的方法可以让 Go 更好地释放内存!?

我知道在某些情况下,Go 自己管理内存而不是重复释放内存并从操作系统取回内存是件好事,但在我的情况下,5 分钟的延迟对释放内存来说非常重要。

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