
最近迷上了类《吸血鬼幸存者》的割草游戏,所以打算 抄 借鉴一下。
思来想去最后决定用brotato同款游戏引擎开发( 一个就用国外的开源游戏引擎godot4 beta3)
新人上手自然要踩坑,但是我踩过的你们就别再掉进去了,这一篇会随着的我学习过程不断更新的。
获取游戏窗口大小 godot4
DisplayServer.window_get_size()
sprite的宽高
sprite.texture.get_height()
创建实例 godot4
@onready var _enemy_sc = load("res://scene/enemy_base.tscn")
_enemy_sc.instantiate()
godot3 - godot4
hint_color -> source_color
代码获取和设置shader参数
aniSprite.material.set_shader_parameter("progress",value)
多个实例公用一个材质,想单独改变其中一个的shader变量,可以复制一个材质
方法一:
var mat = aniSprite.get_material().duplicate()
aniSprite.set_material(mat)
aniSprite.get_material().set_shader_parameter("progress",0.0)
方法二:
设置materail的local to scene

必须继承节点类 例如 Node2d,不然会在运行时报空
在每个主场景加载的时候会自动加载,类似单例
EventSingleton 全局单例信号发射中转
eventsingleton 项目设置autoload,然后
##只作为信号的监听,发射。中转站
extends Node
signal On_Get_Point
func event_get_point():
emit_signal("On_Get_Point")
EventSingleton.connect("On_Get_Point", _On_Get_Point)
EventSingleton.emit_signal("On_Get_Point")
godot3 ->godot4
onready ->@onready
tool -> @tool
export -> @export
Godot4 beta3
实现了alt多行选择
collisionshape 新增debug color
load里面的路径和获取节点的路径都可以直接从左边资源目录、节点名录里拖过来。

Save和Load 存档
godot4
func save(content):
var file = FileAccess.open("user://save_game.dat", FileAccess.WRITE)
file.store_string(content)
func load():
var file = FileAccess.open("user://save_game.dat", FileAccess.READ)
var content = file.get_as_text()
return content
godot3应该是 File.open
加载json
var file = FileAccess.open("res://config/ability.json", FileAccess.READ) Abilities = JSON.parse_string(file.get_as_text()) for item in Abilities: print(item.name)
用字符串调用函数,且可以传参数
call("funcname"[,param1 ...])
call_derred
callv
我想为Heroku构建一个Rails3应用程序。他们使用Postgres作为他们的数据库,所以我通过MacPorts安装了postgres9.0。现在我需要一个postgresgem并且共识是出于性能原因你想要pggem。但是我对我得到的错误感到非常困惑当我尝试在rvm下通过geminstall安装pg时。我已经非常明确地指定了所有postgres目录的位置可以找到但仍然无法完成安装:$envARCHFLAGS='-archx86_64'geminstallpg--\--with-pg-config=/opt/local/var/db/postgresql90/defaultdb/po
尝试通过RVM将RubyGems升级到版本1.8.10并出现此错误:$rvmrubygemslatestRemovingoldRubygemsfiles...Installingrubygems-1.8.10forruby-1.9.2-p180...ERROR:Errorrunning'GEM_PATH="/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180:/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180@global:/Users/foo/.rvm/gems/ruby-1.9.2-p180:/Users/foo/.rvm/gems/rub
我的最终目标是安装当前版本的RubyonRails。我在OSXMountainLion上运行。到目前为止,这是我的过程:已安装的RVM$\curl-Lhttps://get.rvm.io|bash-sstable检查已知(我假设已批准)安装$rvmlistknown我看到当前的稳定版本可用[ruby-]2.0.0[-p247]输入命令安装$rvminstall2.0.0-p247注意:我也试过这些安装命令$rvminstallruby-2.0.0-p247$rvminstallruby=2.0.0-p247我很快就无处可去了。结果:$rvminstall2.0.0-p247Search
Sinatra新手;我正在运行一些rspec测试,但在日志中收到了一堆不需要的噪音。如何消除日志中过多的噪音?我仔细检查了环境是否设置为:test,这意味着记录器级别应设置为WARN而不是DEBUG。spec_helper:require"./app"require"sinatra"require"rspec"require"rack/test"require"database_cleaner"require"factory_girl"set:environment,:testFactoryGirl.definition_file_paths=%w{./factories./test/
由于fast-stemmer的问题,我很难安装我想要的任何rubygem。我把我得到的错误放在下面。Buildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingfast-stemmer:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin/rubyextconf.rbcreatingMakefilemake"DESTDIR="cleanmake"DESTDIR=
当我尝试安装Ruby时遇到此错误。我试过查看this和this但无济于事➜~brewinstallrubyWarning:YouareusingOSX10.12.Wedonotprovidesupportforthispre-releaseversion.Youmayencounterbuildfailuresorotherbreakages.Pleasecreatepull-requestsinsteadoffilingissues.==>Installingdependenciesforruby:readline,libyaml,makedepend==>Installingrub
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我正在尝试使用boilerpipe来自JRuby。我看过guide从JRuby调用Java,并成功地将它与另一个Java包一起使用,但无法弄清楚为什么同样的东西不能用于boilerpipe。我正在尝试基本上从JRuby中执行与此Java等效的操作:URLurl=newURL("http://www.example.com/some-location/index.html");Stringtext=ArticleExtractor.INSTANCE.getText(url);在JRuby中试过这个:require'java'url=java.net.URL.new("http://www
我意识到这可能是一个非常基本的问题,但我现在已经花了几天时间回过头来解决这个问题,但出于某种原因,Google就是没有帮助我。(我认为部分问题在于我是一个初学者,我不知道该问什么......)我也看过O'Reilly的RubyCookbook和RailsAPI,但我仍然停留在这个问题上.我找到了一些关于多态关系的信息,但它似乎不是我需要的(尽管如果我错了请告诉我)。我正在尝试调整MichaelHartl'stutorial创建一个包含用户、文章和评论的博客应用程序(不使用脚手架)。我希望评论既属于用户又属于文章。我的主要问题是:我不知道如何将当前文章的ID放入评论Controller。
给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最