您好,
我在一个包含大量 C++ 文件的项目中使用带有 NDK 和 JNI 的 Android Studio。当我在单个 C++ 文件中进行更改时 它不会在代码中应用,除非我重建整个项目并刷新整个 C++ 文件,因此它们必须重新编译。每一个小的改动编译过程都需要超过 3 分钟,一天编译 20 次,你就浪费了一个小时。
按照今天的说法,在我对文件进行更改后,我会去
构建 >> 刷新链接的 C++ 项目,
然后运行该项目,从而对所有文件进行完整、冗余的编译。
我正在寻找让编译器仅刷新已更改文件的方法,从而缩短构建过程。
注意:这个问题只出现在windows中,当我在Mac上运行Android Studio时,编译器只重新编译相关文件。
这是我的 CMakeLists.txt 文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
FILE(GLOB CPP_SRC
"src/main/cpp/*.c"
"src/main/cpp/*.h"
"src/main/cpp/*.cpp"
"src/main/cpp/*.hpp"
)
add_library(MyLib
SHARED
${CPP_SRC} )
find_library(
log-lib
log )
target_link_libraries(
MyLib
${log-lib} )
target_link_libraries(MyLib
android
log
EGL
GLESv2)
还有我的 gradle.build 文件:
apply plugin: 'com.android.library'
android {
signingConfigs {
config {
keyAlias '*****'
keyPassword '*****'
storeFile file(*****)
storePassword '*****'
}
}
compileSdkVersion 27
buildToolsVersion '27.0.3'
defaultConfig {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 27
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
externalNativeBuild {
cmake {
arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE", "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang", "-DANDROID_STL=c++_shared", "-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release", "-DANDROID_CPP_FEATURES=rtti exceptions"
cppFlags "-D__STDC_FORMAT_MACROS", '-Ofast', '-fsigned-char', "-std=c++14", "-frtti", "-fexceptions", "-mtune=arm7", "-mfpu=vfpv3-d16", "-mfloat-abi=softfp", "-Wall",
"-DCOMPILE_EUROPE_ID_AND_FACE_OCR_MANAGER",
"-DCOMPILE_FRENCH_PASSPORT_SIGNATURE",
"-DCOMPILE_FRENCH_ID_BACK_OCR",
"-DCOMPILE_FRENCH_PASSPORT_SIGNATURE_MANAGER",
"-DCOMPILE_PASSPORT_AND_FACE_OCR_MANAGER",
"-DCOMPILE_MRZ_OCR",
"-DCOMPILE_FRENCH_ID_BACK_OCR_MANAGER"
}
ndk {
abiFilters 'x86', 'armeabi-v7a'
}
}
splits {
abi {
enable true
reset()
include 'x86', 'armeabi-v7a'
universalApk true
}
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.config
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path "CMakeLists.txt"
}
}
libraryVariants.all { variant -> variant.outputs.all { output ->
outputFileName = "${"libScanovateImaging"}.aar" }
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
maven {
url "https://maven.google.com"
}
}
}
dependencies {
implementation 'com.google.android.gms:play-services-vision:15.0.0'
implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:27.1.1'
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0-beta6'
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
implementation 'com.android.support:design:27.1.1'
}
提前致谢!
最佳答案
我认为这在 Android Studio(更具体地说是 NDK 构建系统)中一直是很长一段时间(根据投诉判断)的问题。现在,在最新版本中,它终于准备就绪并开始工作(希望如此)。
备注:gradlew构建速度明显快于使用 Android Studio IDE,并且可以使用批处理文件脚本 (.bat) 构建。
(P1) 如果支持多个 ABI,Android Studio 每次都会重建所有内容,请参阅 this SO Q/A .
(C1) 构建变体都具有相同的 .o 文件输出目录。
(S1) 您需要将构建目录拆分为发布/调试和不同的 ABI。
Android Studio 3.1,NDK release 10,gradle 4.4 版(插件 3.1.0)
我有 2 个库要构建(libhello_world.so 有 1 个 c++ 文件,libjni_photoeditor.so 有 24 个 c++ 文件)。
我正在使用 externalNativeBuild -> ndkBuild 到 build我的 native 代码(您也可以使用 CMake,我还没有测试过)。
应用级build.gradle:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 25
defaultConfig {
applicationId "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 16
versionCode 1
versionName "1.0"
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a' //,'x86'
}//ndk
}//defaultConfig
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
proguardFiles.add(file('proguard-android-optimize.txt'))
proguardFiles.add(file('proguard-rules.pro'))
}//release
debug {
minifyEnabled false
jniDebuggable true
renderscriptDebuggable true
}//debug
}//buildTypes
externalNativeBuild {
// Encapsulates your CMake build configurations.
// cmake {
// // Provides a relative path to your CMake build script.
// path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
// }
ndkBuild {
//****this is the working build****
path 'src/main/cpp/Android.mk'
}//ndkBuild
}//externalNativeBuild
}//android
dependencies {
}//dependencies
Application.mk:
APP_ABI := armeabi-v7a
APP_PLATFORM := android-19
APP_STL := stlport_static
Android.mk:
#================================================
LOCAL_PATH := $(call my-dir) #only call it ONCE !
#================================================
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello_world
LOCAL_MULTILIB := 32
LOCAL_SRC_FILES := hello_world.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
#================================================
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libjni_photoeditor
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libm liblog libjnigraphics
LOCAL_LDLIBS := -lm -llog -ljnigraphics -lbcc
LOCAL_LDLIBS := -lm -llog -ljnigraphics
LOCAL_SRC_FILES := _jni.cpp utils.cpp quantize.cpp #etc.. 24 files
LOCAL_CFLAGS := -Werror \
-I$(OUT)/../../../../frameworks/compile/libbcc/include
LOCAL_LDFLAGS := -L$(OUT)/system/lib
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Build -> Build APK(s) build(A) 修改 我的一个项目 24 个 C++ 文件 (quantize.cpp) 并重建。
(B) 构建 -> 构建 APK
(C) 只有 C:\Android\PhotoRend1\app\build\intermediates\ndkBuild\debug\obj\local\armeabi-v7a\objs-debug\jni_photoeditor\quantize.o 时间戳改变了(和图书馆)。
gradlew终端窗口(命令行)构建我在项目根目录使用 gradlew在终端窗口中组装我的apk。
(1) 每件事都是最新的构建:
C:\Android\PhotoRend1>gradlew assembleDebug
Starting a Gradle Daemon, 1 busy and 1 incompatible and 1 stopped Daemons could not be reused, use --status for details
> Configure project :app
> Task :app:externalNativeBuildDebug
Build hello_world armeabi-v7a
make.exe: `C:/Android/PhotoRend1/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/armeabi-v7a/libhello_world.so' is up to date.
Build jni_photoeditor armeabi-v7a
make.exe: `C:/Android/PhotoRend1/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/armeabi-v7a/libjni_photoeditor.so' is up to date.
BUILD SUCCESSFUL in 3m 46s
(2) 修改我的一个项目24个C++文件(quantize.cpp)并重新组装。
(3) 一个文件更改是最新版本:
C:\Android\PhotoRend1>gradlew assembleDebug
> Configure project :app
> Task :app:externalNativeBuildDebug
Build hello_world armeabi-v7a
make.exe: `C:/Android/PhotoRend1/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/armeabi-v7a/libhello_world.so' is up to date.
Build jni_photoeditor armeabi-v7a
[armeabi-v7a] Compile++ thumb: jni_photoeditor <= quantize.cpp
[armeabi-v7a] SharedLibrary : libjni_photoeditor.so
BUILD SUCCESSFUL in 59s
(4) 如您所见,它进行了增量构建。
结构(使用 abiFilters 'x86', 'armeabi-v7a'):
C:\Android\PhotoRend1\app\build\intermediates\ndkBuild
|
V
└───debug
└───obj
└───local
├───armeabi-v7a
│ └───objs-debug
│ ├───hello_world
│ └───jni_photoeditor
└───x86
└───objs-debug
├───hello_world
└───jni_photoeditor
一些链接:
Manual NDK updates
关于android - 如何防止 C++ 重新编译 Android NDK 中的所有文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49024872/
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