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android - 如何防止 C++ 重新编译 Android NDK 中的所有文件?

coder 2023-11-24 原文

您好,

我在一个包含大量 C++ 文件的项目中使用带有 NDK 和 JNI 的 Android Studio。当我在单个 C++ 文件中进行更改时 它不会在代码中应用,除非我重建整个项目并刷新整个 C++ 文件,因此它们必须重新编译。每一个小的改动编译过程都需要超过 3 分钟,一天编译 20 次,你就浪费了一个小时。

按照今天的说法,在我对文件进行更改后,我会去

构建 >> 刷新链接的 C++ 项目,

然后运行该项目,从而对所有文件进行完整、冗余的编译。

我正在寻找让编译器仅刷新已更改文件的方法,从而缩短构建过程。

注意:这个问题只出现在windows中,当我在Mac上运行Android Studio时,编译器只重新编译相关文件。

这是我的 CMakeLists.txt 文件:

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

FILE(GLOB CPP_SRC
     "src/main/cpp/*.c"
     "src/main/cpp/*.h"
     "src/main/cpp/*.cpp"
     "src/main/cpp/*.hpp"
 )


add_library(MyLib

             SHARED
             ${CPP_SRC} )

find_library(
              log-lib
              log )

target_link_libraries(
                       MyLib

                       ${log-lib} )

target_link_libraries(MyLib
                      android
                      log
                      EGL
                      GLESv2)

还有我的 gradle.build 文件:

apply plugin: 'com.android.library'

android {
    signingConfigs {
        config {
            keyAlias '*****'
            keyPassword '*****'
            storeFile file(*****)
            storePassword '*****'
        }
    }
    compileSdkVersion 27
    buildToolsVersion '27.0.3'
    defaultConfig {

    minSdkVersion 16
    targetSdkVersion 27
    versionCode 1

    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    externalNativeBuild {
        cmake {

            arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE", "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang", "-DANDROID_STL=c++_shared", "-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release", "-DANDROID_CPP_FEATURES=rtti exceptions"
            cppFlags "-D__STDC_FORMAT_MACROS", '-Ofast', '-fsigned-char', "-std=c++14", "-frtti", "-fexceptions", "-mtune=arm7", "-mfpu=vfpv3-d16", "-mfloat-abi=softfp", "-Wall",
                    "-DCOMPILE_EUROPE_ID_AND_FACE_OCR_MANAGER",
                    "-DCOMPILE_FRENCH_PASSPORT_SIGNATURE",
                    "-DCOMPILE_FRENCH_ID_BACK_OCR",
                    "-DCOMPILE_FRENCH_PASSPORT_SIGNATURE_MANAGER",
                    "-DCOMPILE_PASSPORT_AND_FACE_OCR_MANAGER",
                    "-DCOMPILE_MRZ_OCR",
                    "-DCOMPILE_FRENCH_ID_BACK_OCR_MANAGER"
        }

        ndk {
            abiFilters 'x86', 'armeabi-v7a'
        }
    }

    splits {
        abi {
            enable true
            reset()
            include 'x86', 'armeabi-v7a'
            universalApk true
        }
    }
}
    buildTypes {
       release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 
           'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.config
    }
}
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }

    libraryVariants.all { variant -> variant.outputs.all { output -> 
    outputFileName = "${"libScanovateImaging"}.aar" }
        }
    }

    allprojects {
            repositories {
            jcenter()
            maven {
                url "https://maven.google.com"
            }
        }    
    }
    dependencies {
        implementation 'com.google.android.gms:play-services-vision:15.0.0'
        implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:27.1.1'
        implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0-beta6'
        implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
        implementation 'com.android.support:design:27.1.1'

}

提前致谢!

最佳答案

介绍

我认为这在 Android Studio(更具体地说是 NDK 构建系统)中一直是很长一段时间(根据投诉判断)的问题。现在,在最新版本中,它终于准备就绪并开始工作(希望如此)。

备注:gradlew构建速度明显快于使用 Android Studio IDE,并且可以使用批处理文件脚本 (.bat) 构建。

CMake 可能的问题(P = 问题,C = 原因,S = 解决方案)

(P1) 如果支持多个 ABI,Android Studio 每次都会重建所有内容,请参阅 this SO Q/A .
(C1) 构建变体都具有相同的 .o 文件输出目录。
(S1) 您需要将构建目录拆分为发布/调试和不同的 ABI。

我的设置(ndkBuild)

Android Studio 3.1NDK release 10gradle 4.4 版(插件 3.1.0)

我有 2 个库要构建(libhello_world.so 有 1 个 c++ 文件,libjni_photoeditor.so 有 24 个 c++ 文件)。

我正在使用 externalNativeBuild -> ndkBuildbuild我的 native 代码(您也可以使用 CMake,我还没有测试过)。

应用级build.gradle:

apply plugin: 'com.android.application'
        android {
            compileSdkVersion 25

            defaultConfig {
                applicationId "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
                minSdkVersion 16
                targetSdkVersion 16
                versionCode 1
                versionName "1.0"
                ndk {
                         abiFilters 'armeabi-v7a' //,'x86'
                }//ndk
            }//defaultConfig

            buildTypes {
                release {
                    minifyEnabled true
                    proguardFiles.add(file('proguard-android-optimize.txt'))
                    proguardFiles.add(file('proguard-rules.pro'))
                }//release
                debug {
                    minifyEnabled false
                    jniDebuggable true
                    renderscriptDebuggable true
                }//debug
            }//buildTypes

            externalNativeBuild {
                // Encapsulates your CMake build configurations.
//              cmake {
//                // Provides a relative path to your CMake build script.
//                path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
//              }
                ndkBuild {
                //****this is the working build****
                    path 'src/main/cpp/Android.mk'
                }//ndkBuild
            }//externalNativeBuild
        }//android

        dependencies {
        }//dependencies

Application.mk:

APP_ABI := armeabi-v7a
APP_PLATFORM := android-19
APP_STL := stlport_static

Android.mk:

#================================================
LOCAL_PATH := $(call my-dir) #only call it ONCE !
#================================================
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE      := hello_world
LOCAL_MULTILIB := 32
LOCAL_SRC_FILES :=  hello_world.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
#================================================
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE      := libjni_photoeditor
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libm liblog libjnigraphics
LOCAL_LDLIBS := -lm -llog -ljnigraphics -lbcc
LOCAL_LDLIBS := -lm -llog -ljnigraphics
LOCAL_SRC_FILES := _jni.cpp utils.cpp quantize.cpp #etc.. 24 files
LOCAL_CFLAGS := -Werror \
    -I$(OUT)/../../../../frameworks/compile/libbcc/include
LOCAL_LDFLAGS := -L$(OUT)/system/lib
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

测试 1. Android Studio Build -> Build APK(s) build

(A) 修改 我的一个项目 24 个 C++ 文件 (quantize.cpp) 并重建。

(B) 构建 -> 构建 APK

(C) 只有 C:\Android\PhotoRend1\app\build\intermediates\ndkBuild\debug\obj\local\armeabi-v7a\objs-debug\jni_photoeditor\quantize.o 时间戳改变了(和图书馆)。

测试2.gradlew终端窗口(命令行)构建

我在项目根目录使用 gradlew终端窗口组装我的apk

(1) 每件事都是最新的构建:

C:\Android\PhotoRend1>gradlew assembleDebug

Starting a Gradle Daemon, 1 busy and 1 incompatible and 1 stopped Daemons could not be reused, use --status for details
> Configure project :app
> Task :app:externalNativeBuildDebug
Build hello_world armeabi-v7a
make.exe: `C:/Android/PhotoRend1/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/armeabi-v7a/libhello_world.so' is up to date.
Build jni_photoeditor armeabi-v7a
make.exe: `C:/Android/PhotoRend1/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/armeabi-v7a/libjni_photoeditor.so' is up to date.
BUILD SUCCESSFUL in 3m 46s

(2) 修改我的一个项目24个C++文件(quantize.cpp)并重新组装。

(3) 一个文件更改是最新版本:

C:\Android\PhotoRend1>gradlew assembleDebug

> Configure project :app
> Task :app:externalNativeBuildDebug
Build hello_world armeabi-v7a
make.exe: `C:/Android/PhotoRend1/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/armeabi-v7a/libhello_world.so' is up to date.
Build jni_photoeditor armeabi-v7a
[armeabi-v7a] Compile++ thumb: jni_photoeditor <= quantize.cpp
[armeabi-v7a] SharedLibrary  : libjni_photoeditor.so
BUILD SUCCESSFUL in 59s

(4) 如您所见,它进行了增量构建。

结构(使用 abiFilters 'x86', 'armeabi-v7a'):

C:\Android\PhotoRend1\app\build\intermediates\ndkBuild
|
V
└───debug
    └───obj
        └───local
            ├───armeabi-v7a
            │   └───objs-debug
            │       ├───hello_world
            │       └───jni_photoeditor
            └───x86
                └───objs-debug
                    ├───hello_world
                    └───jni_photoeditor

一些链接: Manual NDK updates

关于android - 如何防止 C++ 重新编译 Android NDK 中的所有文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49024872/

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