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c++ - 你应该在类内还是类外声明枚举?

coder 2023-06-03 原文

如果枚举只在类成员函数中使用,你应该在类内部还是外部声明枚举?

namespace nspace
{

// need to append OC, as this pollutes the current namespace
enum OUTSIDE_CLASS {OC_POINTS, OC_LINES, OC_LINE_LOOP, :::};
enum OTHER_ENUM {OE_POINTS};
class VertexBuffer
{
public:
    enum INSIDE_CLASS {POINTS, LINES, LINE_LOOP, :::};
    void foo(OUTSIDE_CLASS e);
    void bar(INSIDE_CLASS e);
}
};

// usage
nspace::VertexBuffer v;
v.foo(nspae::VB_POINTS);
v.bar(nspace::VertexBuffer::POINTS); // more pedantic

最佳答案

真正的目标是避免污染范围(全局或命名空间)并帮助将相关值组合在一起(在 IDE 中使用自动完成功能非常有用)。

使用 C++11,您可以使用以下方法声明强类型枚举:

enum class MyEnum {
  Value0,
  Value1
};

它们必须被调用为 MyEnum::Value0(而不是 Value0)。

在 C++03 中,您可以或多或少地模仿:

struct MyEnum {
  enum Type {
    Value0,
    Value1
  };
};

但是枚举的类型是 MyEnum::Type ,这是微妙的不同。

懒惰的选择是将它转储到一个类中,但我仍然喜欢嵌套一个作用域枚举,即使在一个类中,只是为了明确这些值不是松散的,而是相互关联

关于c++ - 你应该在类内还是类外声明枚举?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9630744/

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