我正在尝试使用 Unity/C#/Mono 创建一个 iOS 和 Android XMPP 聊天客户端。我使用 Jabber.net 获得了适用于 iOS 的功能齐全的聊天客户端,但它不适用于 Android。那么有没有人知道适用于 Android 的 Unity/C# 的库?
这篇文章讨论了 Android 和 XMPP 解决方案,但没有找到将其连接到 Unity 的任何方法: Android and XMPP: Currently available solutions
这是我关于让 Jabber.net 使用 Unity 为 Android 工作的问题: Jabber.net on Unity/Android error (No JNI_OnLoad found in /system/lib/libc.so, skipping init)
最佳答案
由于这里没有人回答我是如何解决的:
需要一些工作并且需要一些时间来调试和构建,但它确实有效。
关于c# - 在 Unity3D 中创建 Android XMPP 聊天客户端的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12172641/
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本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
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