简介和相关信息:
我已经实现了对主窗口背景及其子静态控件的复杂绘制。
下图显示了外观。
静态控件具有SS_NOTIFY样式,这一点很重要,因为用户单击它们时会发生某些事情。
此时,单击它们时激活的 Action 不相关。
主窗口和静态控件都具有渐变背景,这些背景是通过使用GradientFill(...) API制成的。
主窗口的顶部横幅是使用灰色画笔创建的,而网格线是使用LineTo(...)和MoveTo(...) API创建的。
橙色静态控件上的Map,左上角的徽标是EMF文件,右上角的徽标是PNG文件,其他图片是位图。
橙色静态控件有4个子静态控件,它们分别是owner drawn和SS_NOTIFY样式。
这是我唯一想到的方法,它使我能够按照要求的方式来绘制控件(如果我可以对此进行改进,请提出建议,我将接受任何合理的建议)。
为了绘制橙色静态控件,我决定在WM_CTLCOLORSTATIC处理程序中绘制其背景,并决定所有者在子类过程中绘制子静态控件。
从子静态控件收到的通知也将在橙色静态控件子类过程中处理,因为我不知道如何将其转发到父窗口,但由于此时它们也无关紧要,因此将其省略。
我决定提供到演示项目的链接,而不是使用代码段使这篇文章冗长。
我尝试过尽可能地提交演示应用程序。
我没有对注解有所了解,因此我相信一切都已在源代码中很好地涵盖和解释。
如果仍有问题,请发表评论,我会尽快答复(通常立即或至少在同一天)。
这是演示项目的链接:http://www.filedropper.com/geotermistgrafika_1
重要更新:
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方括号中的文本波纹管是问题的原始部分,但由于该项目存在内存泄漏,因此现在省略了。上面的链接链接到改进的版本。
[已更新,以响应xMRi成员的评论:此链接应该可以:http://www.filedropper.com/geotermistgrafika]
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我使用MS Visual Studio C++和纯Win32 API在Windows XP上工作。
一个注意事项:,因为VS Express版没有资源编辑器,资源文件和资源 header 是使用ResEdit从此处创建的:http://www.resedit.net/。
问题:
调整窗口大小时,静态控件会稍微闪烁。
我为解决问题而付出的努力:
我相信我的代码没有内存泄漏,因此我怀疑这是问题所在,但是由于没有经验,如果能以某种方式确认我的假设,我将不胜感激。
我认为我已经正确处理了WM_ERASEBKGND,并且从窗口类中排除了样式CS_VREDRAW和CS_HREDRAW,因此不应因此而引起闪烁。
我忘记提及了,我的窗口具有WS_CLIPCHILDREN样式,因此,我现在提到这一点是为了响应成员Roger Rowland的吼叫。
为了避免闪烁,我为两个处理程序都实现了双重缓冲。
问题:
WM_PAINT和WM_CTLCOLORSTATIC处理程序的建议,以便使我的绘画代码更高效,更快速。 NULL_BRUSH处理程序中返回WM_CTLCOLORSTATIC,并在WM_PAINT中完成所有工作。最佳答案
首先,您的应用程序像 hell 般漏水。尚未查找泄漏,但是大多数都应该在WM_CTLCOLORSTATIC中,因为您忘记删除HBITMAP(使用此简洁的免费软件http://www.nirsoft.net/utils/gdi_handles.html查找gdi泄漏)。
其次,您的代码很庞大。我注意到您没有使用函数,可能是因为您不知道它们的功能。例如,我将使用:
void DrawBackground(HDC &hDC, SOMEINFOSTRUCT GradientInfo, LPCTSTR Text);
WM_CTLCOLORSTATIC中,您必须返回brush,您要使用其绘制背景。您现在正在执行的操作是使用Bitblt()手动绘制背景,然后返回NULL画笔,并程序将其绘制在您已绘制的背景上。不用自己绘画,而让画笔来完成这项工作。Bitblt()而是使用CreatePatternBrush(),但是您需要照顾好此Brush,这是您应该做的:HBRUSH TempBrush = NULL; //Create global brush
//Some Code....
case WM_CTLCOLORSTATIC:
{
if (TempBrush != NULL)
{
DeleteObject(TempBrush);
TempBrush = NULL;
}
//Let's skip to the end....
GradientFill( MemDC, vertex3, 3, &gTriangle, 1,
GRADIENT_FILL_TRIANGLE );
TempBrush = CreatePatternBrush(bmp);// these 3 line should be at the
//end of every if
DeleteDC(MemDC); // or put them once outside if's
DeleteObject(bmp); // also if you delete HDC first, you don't need to
//unselect hbitmap
}
return (LRESULT)TempBrush;
}
break;
case WM_CLOSE:
{
if (TempBrush != NULL)
{
DeleteObject(TempBrush);
TempBrush = NULL;
}
//.......
关于c++ - 改进WM_PAINT和WM_CTLCOLORSTATIC处理程序的代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19739179/
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