过程结构语句有 2 种,initial 与 always 语句。它们是行为级建模的 2 种基本语句。
一个模块中可以包含多个 initial 和 always 语句,但 2 种语句不能嵌套使用。
这些语句在模块间并行执行,与其在模块的前后顺序没有关系。
但是 initial 语句或 always 语句内部可以理解为是顺序执行的(非阻塞赋值除外)。
每个 initial 语句或 always 语句都会产生一个独立的控制流,执行时间都是从 0 时刻开始。
initial 语句从 0 时刻开始执行,只执行一次,多个 initial 块之间是相互独立的。
如果 initial 块内包含多个语句,需要使用关键字 begin 和 end 组成一个块语句。
如果 initial 块内只要一条语句,关键字 begin 和 end 可使用也可不使用。
initial 理论上来讲是不可综合的,多用于初始化、信号检测等。
对上一节代码稍作修改,进行仿真,代码如下。
`timescale 1ns/1ns
module test ;
reg ai, bi ;
initial begin
ai = 0 ;
#25 ; ai = 1 ;
#35 ; ai = 0 ; //absolute 60ns
#40 ; ai = 1 ; //absolute 100ns
#10 ; ai = 0 ; //absolute 110ns
end
initial begin
bi = 1 ;
#70 ; bi = 0 ; //absolute 70ns
#20 ; bi = 1 ; //absolute 90ns
end
//at proper time stop the simulation
initial begin
forever begin
#100;
//$display("---gyc---%d", $time);
if ($time >= 1000) begin
$finish ;
end
end
end
endmodule
仿真结果如下:
可以看出,2 个 initial 进程语句分别给信号 ai,bi 赋值时,相互间并没有影响。
信号 ai,bi 的值按照赋值顺序依次改变,所以 initial 内部语句也可以看做是顺序执行。

与 initial 语句相反,always 语句是重复执行的。always 语句块从 0 时刻开始执行其中的行为语句;当执行完最后一条语句后,便再次执行语句块中的第一条语句,如此循环反复。
由于循环执行的特点,always 语句多用于仿真时钟的产生,信号行为的检测等。
下面用 always 产生一个 100MHz 时钟源,并在 1010ns 时停止仿真代码如下。
代码如下:
`timescale 1ns/1ns
module test ;
parameter CLK_FREQ = 100 ; //100MHz
parameter CLK_CYCLE = 1e9 / (CLK_FREQ * 1e6) ; //switch to ns
reg clk ;
initial clk = 1'b0 ; //clk is initialized to "0"
always # (CLK_CYCLE/2) clk = ~clk ; //generating a real clock by reversing
always begin
#10;
if ($time >= 1000) begin
$finish ;
end
end
endmodule
仿真结果如下:
可见,时钟周期是我们想要得到的 100MHz。而且仿真在 1010ns 时停止。

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