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总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构 (三个循环结构), 选择结构 (if 和 switch)
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),直到主函数结束。
3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式,数据存放的位置就是他的地址,地址是十六进制的.
4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.
5)一定要记住 二进制 如何划成 十进制。
6)描述算法有三种常用方法:伪代码,流程图或N-S图,自然语句。
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、运算符优先级中,单目运算符>双目运算符>三目运算符,算术运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符,逗号运算符的级别最低。
第一章
1)合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:
2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。.
3)字符数据的合法形式::
'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。
4)字符型变量占1个字节,整型占4个字节,单精度浮点型占4个字节,双精度占8个。

5)转义字符的考查:
| 转义字符 | 作用 | ASCII值 |
| \a | 响铃 | 007 |
| \b | 退格 | 008 |
| \f | 换页 | 012 |
| \n | 换行 | 010 |
| \r | 回车 | 013 |
| \t | 水平制表 | 009 |
| \v | 垂直制表 | 011 |
| \\ | 反斜杠 | 092 |
| \? | 问号字符 | 063 |
| \' | 单引号字符 | 039 |
| \" | 双引号字符 | 034 |
| \0 | 空字符 | 000 |
| \ddd | 任意字符 | 三位八进制 |
| \xhh | 任意字符 | 二位十六进制 |
6)算术运算符号的优先级别:
同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。
7)强制类型转换:
一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
8)表达式的考查:
是表达式就一定有数值。
赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);
运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个 ++a表达式的数值为6 ,而a++是先用该表达式的数值为5 ,然后再把a的数值加上1为6,
再放到变量a中。 进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
9)位运算的考查:
会有一到二题考试题目。
总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。
例1: char a = 6, b;
b = a<<2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。
例2: 一定要记住,
例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。
12) 取整丢小数的情况:
1、int a =1.6;
2、(int)a;
第二章
1)printf函数的格式考查:
%d对应整型);%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。
%ld对应 long int;%lf 对应double。
注:有时需要用到如:%3d,%.f,%-5等形式,在‘%’和‘d/c/f’前的数字代表输出的数据占据几个位置,而数字之前的负号表示让输出的数据多对齐,用这种方法能很好的实现输出数据的美观。
2)scanf函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是 &a 这样的地址,不是 a ;
Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。
注:若每个数据使用空格隔开,则%c之前的空格不可省略,否则发生错误。
3)putchar ,getchar 函数的考查:
char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)
这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。
第三章
特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0 表示逻辑假的。
1)关系表达式:
表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)
当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;
2)逻辑表达式:
只能为1(表示为真),或0(表示假)
a)共有&& || ! 三种逻辑运算符号。
b)!>&&>|| 优先的级别。
c)注意短路现象。考试比较喜欢考到。
d)要表示 x 是比0大,比10小的方法。 0<x<10是不可以的(一定记住)。是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。
3)if 语句
else 是与最接近的if且没有else的相组合的。
4)条件表达式:
表达式1 ?表达式2 :表达式3
注意是当非0 时候是表达式2的数值,当为0 是就是表达式2的数值。
考试口诀:真前假后。
5)switch语句:
a)一定要注意 有break 和没有break的差别,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。
b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。
第四章
1)三种循环结构:
a)for() ; while(); do- while()三种。
b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。
c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。
d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)
2) break 和 continue的差别
记忆方法:
break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出一层循环。
continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。
3)嵌套循环
多个或者多种循环的嵌套使用,循环内还有循环,外层循环执行一次,内层循环执行一轮。
4) while((c=getchar())!=’\n’) 和 while(c=getchar() !=’\n’)的差别
先看a = 3 != 2 和(a=3)!=2 的区别:
(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。
考试注意点: 括号在这里的重要性。
第五章
函数:是具有一定功能的一个程序块;
1) 函数的参数,返回数值(示意图):
main()
{
int a = 5,b=6,c;
c = add(a,b);
printf(“%d”,c);
}
调用函数
a,b是实参
整个函数得到一个数值就是
Add函数的返回数值。
int add ( int x, int y)
{
int z;
z=x+y;
return z;
}
被调用函数
x,y是形式参数
函数返回数值是整型
z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。
程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行
2)一定要注意参数之间的传递
实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)
传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。
传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。
3)函数声明的考查:
一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。
不一定要有:形参的名称。
4)递归:函数自己调用自己称为递归,而两个函数相互调用则称为间接递归。
递归的谨慎使用:倘若不能够熟练使用递归,最好不要使用,否则容易让自己晕头转向,而且递归运算无论是时间还是空间占用也不小。

第六章
1一维数组的重要概念:
对a[10]这个数组的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0]的地址。
2、a作为数组名,本质是地址,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。
对a[3][3]的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[3][3]的地址。
2、a作为数组名,本质是地址,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。
二维数组做题目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。
步骤一:把他们写成矩阵形式:
第一列 第二列 第三列
a[0]à 1 2 3 ->第一行
a[1]à 4 5 6 —>第二行
a[2]à 7 8 9 ->第三行
步骤二:这样作题目间很简单:
*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是2。
*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。
一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。
数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写
int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。
二维数组中的行指针 int a[1][2];
其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配(*)p[2]指针
a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用
还有记住脱衣服法则:
a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3) 这个思想很重要!
第七章
指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。
int *p 中 *p和p的差别:
*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值
p是当作地址来使用。
*p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要
*p++是 地址会变化。
(*p)++ 是数值会要变化。
注:分清楚指针数组,数组指针,指针函数和函数指针。
更简单的讲:“指针数组,数组指针,指针函数和函数指针”这四个东西完全可以用语文理解——如“指针的数组”,用文的修饰一下就清晰了吧,其他几个亦是如此,前面是修饰;而“的”后面的就是结构。通俗易懂了吧。
函数指针:就是指向函数的指针——它本身是一个指针,存储的是一个函数的入口地址
int (*fun)(int x);
指针函数:本质是一个函数,该函数的返回值是一个指针
int *fun(int x);
数组指针:本质是指向一个数组的指针,存放的是数组头部元素的地址
int (*arr)[10];
指针数组:是指一个数组里面装着指针——本质是一个数组,不过这个数组的每个元素都是一个指针
int *a[10];
其他:
三名主义:(考试的重点)
数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)
函数名:表示该函数的入口地址。
字符串常量名:表示第一个字符的地址。
注意事项:1).数组下标不要越界;
2).函数的返回类型由函数类型决定而非变量类型决定;
3).运算符优先级一定要记清楚;
4).写程序是最好有注释,这不但是个好习惯,也有助于程序美观,增加程序可读性。
冒泡排序(为了确保程序简单,照顾函数可能不太明朗的读者,三个基础排序程序均不使用自定义函数):
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define N 10
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[N], i, j, t;
for (i = 0; i < N; i++) //输入N个数据
{
scanf("%d", &a[i]);
}
for (i = 0; i < N-1; i++) //外层循环控制轮数,只需要进行N-1轮
{
for (j = 0; j < N - 1 - i; j++) //内层循环遍历后面每个数据(可以理解为数学中的握手问题,10数据分别需要9,8,7...2,1次。)
{
if (a[j] > a[j+1]) //大小判断
{
t = a[j]; //数据置换
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = t;
}
}
}
for (i = 0; i < N; i++) //输出
{
printf("%-3d", a[i]);
}
}
选择排序:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define N 10 //定义N为10,即数组的长度
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[N] , t, i,j;
for (i = 0; i < N; i++) //循环输入N个数据
scanf("%d", &a[i]);
for (i = 0; i < N - 1; i++) //选择排序需要进行N-1轮比较,外层循环控制轮数
{
for (j = i + 1; j < N; j++) //因为是a[i]同它之后的数据作比较,所以j从i+1开始,内层循环让a[i]同它之后的每个数据进行比较
{
if (a[i] < a[j]) //判断大小
{
t = a[i]; //数据置换
a[i] = a[j];
a[j] = t;
}
}
}
for (i = 0; i < N; i++) //输出
{
printf("%6d", a[i]);
}
}
插入排序:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define N 10
#include <stdio.h>
void main()
{
int i, j, t,a[N];
for (i = 0; i < N; i++) //输入N个数据
scanf("%d", &a[i]);
for (i = 1; i < N; i++) //外层循环从第二数据开始
{
t = a[i];
j = i-1; //j从0开始
while (j >= 0 && a[j] > t) //判断大小并且保证下标不会越界
{
a[j + 1] = a[j]; //数据的置换
j--;
}
a[j + 1] = t;
}
for (i = 0; i < N; i++) //循环输出
printf("%-3d", a[i]);
}
蛇形矩阵:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
void fun(int N, int r) //形参N,r
{
int f = 1, i;
for (i = 1; i <= r; i++)
{
f += i - 1; //f为每一行第一个数据的值
}
int t = f;
int n = r + 1;
for (i = 1; i < N - r + 1; i++)
{
if (i < N - r + 1)
printf("%d ", t); //不是每行最后一个数据则多数出一个空格
else
printf("%d", t); //每行最红一个空格只输出数据
t += n; //t存放每次要输出的数据
n++; //n每次循环后自加
}
}
void main()
{
int N, i;
scanf("%d", &N); //输入行数
for (i = 1; i <= N; i++) //循环控制每行
{
fun(N, i); //实参对应自定义函数N,r
printf("\n"); //每行输出结束后换行
}
}
函数递归之斐波那契:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int Fib(int n)
{
if (n == 1 || n == 2) //斐波那契数列的第一二项均为1
return 1;
else
return Fib(n - 1) + Fib(n - 2); //递归调用
}
void main()
{
int n,s;
scanf("%d", &n); //输入n
s = Fib(n); //s存储Fib函数的返回值
printf("%d\n", s);
}
函数递归之汉诺塔:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
void fun(int n, int a, int b, int c)
{
if (n == 1)
printf("%d->%d\n", a, c);
else
{
fun(n - 1, a, c, b);
printf("%d->%d\n", a, c);
fun(n - 1, b, a, c);
}
}
void main()
{
int n;
scanf("%d", &n);
fun(n, 1, 2, 3);
}
最后附上一个我copy的表白程序,祝各位早日脱单,把握住:

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<windows.h>
int main() {
printf("\t\t\t\t\t**我爱你\n\n");
printf("\t\t\t\t绸缪束薪,\t\t三心在天。\n");
printf("\t\t\t\t今夕何夕,\t\t见此良人。\n");
printf("\t\t\t\t子兮子兮,\t\t如此良人何!\n");
for (double y = 1.9; y > -1.2; y -= 0.1) {
for (double x = -1.8; x < 2.6; x += 0.04) {
if (x * x + (y - pow(x * x, 1.0 / 3)) * (y - pow(x * x, 1.0 / 3)) <= 1) printf("*");
else if (x <= -1.4 && x >= -1.7 && y <= 1.6 && y >= -1.1) printf("*");
else if (x >= 1.4 && x <= 1.6 && y <= 1.6 && y >= -1.1) printf("*");
else if (x >= 2.3 && x <= 2.5 && y <= 1.6 && y >= -1.1) printf("*");
else if (x >= 1.6 && x <= 2.3 && y <= -0.7 && y >= -1.1) printf("*");
else printf(" ");
}
system("color 5c");
printf("\n");
}
getchar();
return 0;
}
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
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关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion我不经常使用ruby-通常它加起来相当于每两个月或更长时间编写一次脚本。我的大部分编程都是使用C++进行的,这与ruby有很大不同。由于我与ruby之间的差距如此之大,我总是忘记语言的基本方面(比如解析文本文件和其他简单的东西)。我想每天练习一些基本的东西,我想知道是否有一些我可以订阅的网站,并且会向我发送当天的Ruby问题或类似的东西。有人知道这样的站点/Internet服务吗?
如果特定语言环境中缺少翻译,如何配置i18n以使用en语言环境翻译?当前已插入翻译缺失消息。我正在使用RoR3.1。 最佳答案 找到相似的question这里是答案:#application.rb#railswillfallbacktoconfig.i18n.default_localetranslationconfig.i18n.fallbacks=true#railswillfallbacktoen,nomatterwhatissetasconfig.i18n.default_localeconfig.i18n.fallback
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我使用Ruby编程已经有一段时间了,现在只使用Ruby的标准MRI实现,但我一直对我经常听到的其他实现感到好奇。前几天我在读有关Rubinius的文章,这是一个用Ruby编写的Ruby解释器。我试着在不同的地方查找它,但我很难弄清楚这样的东西到底是如何工作的。我在编译器或语言编写方面从来没有太多经验,但我真的很想弄明白。一门语言究竟如何才能被自己解释?编译中是否有一个我不明白这有意义的基本步骤?有人可以像我是个白痴一样向我解释这个吗(因为无论如何这都不会太离谱) 最佳答案 它比你想象的要简单。Rubinius并非100%用Ruby编