这是“C++ Gotchas”一书第 56 项的摘录:
It's not uncommon to see a simple initialization of a Y object written any of three different ways, as if they were equivalent.
Y a( 1066 );
Y b = Y(1066);
Y c = 1066;
In point of fact, all three of these initializations will probably result in the same object code being generated, but they're not equivalent. The initialization of a is known as a direct initialization, and it does precisely what one might expect. The initialization is accomplished through a direct invocation of Y::Y(int).
The initializations of b and c are more complex. In fact, they're too complex. These are both copy initializations. In the case of the initialization of b, we're requesting the creation of an anonymous temporary of type Y, initialized with the value 1066. We then use this anonymous temporary as a parameter to the copy constructor for class Y to initialize b. Finally, we call the destructor for the anonymous temporary.
为了对此进行测试,我做了一个带有数据成员的简单类(程序附在末尾),结果令人惊讶。看起来c的情况下,对象是由复制构造函数构造的,而不是像书中建议的那样。
有人知道语言标准是否已经改变,或者这仅仅是编译器的优化功能吗?我使用的是 Visual Studio 2008。
代码示例:
#include <iostream>
class Widget
{
std::string name;
public:
// Constructor
Widget(std::string n) { name=n; std::cout << "Constructing Widget " << this->name << std::endl; }
// Copy constructor
Widget (const Widget& rhs) { std::cout << "Copy constructing Widget from " << rhs.name << std::endl; }
// Assignment operator
Widget& operator=(const Widget& rhs) { std::cout << "Assigning Widget from " << rhs.name << " to " << this->name << std::endl; return *this; }
};
int main(void)
{
// construct
Widget a("a");
// copy construct
Widget b(a);
// construct and assign
Widget c("c");
c = a;
// copy construct!
Widget d = a;
// construct!
Widget e = "e";
// construct and assign
Widget f = Widget("f");
return 0;
}
输出:
Constructing Widget a
Copy constructing Widget from a
Constructing Widget c
Assigning Widget from a to c
Copy constructing Widget from a
Constructing Widget e
Constructing Widget f
Copy constructing Widget from f
最令我惊讶的是构建 d 和 e 的结果。准确地说,我期待创建一个空对象,然后创建一个对象并分配给空对象。实际上,对象是由复制构造函数创建的。
最佳答案
语法
X a = b;
其中 a 和 b 是类型 X 一直意味着复制构造。任何变体,例如:
X a = X();
被使用,没有分配正在进行,而且从来没有。构建和分配类似于:
X a;
a = X();
关于C++ copy-construct 构造和赋值问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2462773/
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