Google 的 FusedLocationProviderApi for Android 在过去几个月内最近被弃用,FusedLocationProviderClient 是它的继任者,所以我最近更新了我客户应用程序中使用的位置 API 以使用新的。
每次在 LocationCallback 中触发 onLocationAvailability 时,我都会在 locationAvailability.isLocationAvailable() 返回 false 时通知用户,但在某些设备上,这种情况似乎比我预期的更频繁。我在前台 Service 中运行这些位置更新,这些位置更新保持一致至关重要。有没有办法确定这个失败的原因
在我看来,要么弃用的 API 提供了对这些问题的更多洞察,因为它与 GoogleApiClient 结合使用,要么我可能遗漏了一些更小的细节。
最佳答案
我遇到了同样的问题。经过三天的尝试,我开始着手解决。
我也像你一样在前台状态下采集位置,如果前台服务被破坏,我就得注销。
我犯的第一个错误是不保证 removeLocationUpdates 将在与 requestLocationUpdates 相同的线程上运行。实际上,它不必是同一个线程,但是在 requestLocationUpdates 之后,您必须调用 removeLocationUpdates 以使下一个 requestLocationUpdates 有效。为确保这一点,在同一个线程上工作要容易得多。
例如:
private fun FusedLocationProviderClient.requestLocation(
request: LocationRequest
): Single<LocationResult> {
return Single.create<LocationResult> { emitter ->
requestLocationUpdates(request, object : LocationCallback() {
override fun onLocationResult(result: LocationResult?) {
removeLocationUpdates(object : LocationCallback() {})
.addOnCompleteListener {
if (emitter.isDisposed) {
info("onLocationResult called after disposing.")
return@addOnCompleteListener
}
if (result != null && result.locations.isNotEmpty()) {
onSuccess(result)
} else {
onError(RuntimeException("Invalid location result"))
}
}
}
private fun onError(error: Exception) {
if (!emitter.isDisposed) {
emitter.onError(error)
}
}
private fun onSuccess(item: LocationResult) {
if (!emitter.isDisposed) {
emitter.onSuccess(item)
}
}
}, Looper.getMainLooper())
}
}
如代码所示,我将Single的emitter吸引到removeLocationUpdates中的addOnCompleteListener,保证removeLocationUpdates。当然,如果没有 RxJava,它会更容易实现。requestLocationUpdates 后面的
我犯的第二个错误是LocationRequest中错误的interval设置。根据文档:
This method sets the rate in milliseconds at which your app prefers to receive location updates. Note that the location updates may be somewhat faster or slower than this rate to optimize for battery usage, or there may be no updates at all (if the device has no connectivity, for example).
解释是不友好的,但最终,如果您调用一次 requestLocationUpdates,您必须在下一个 requestLocationUpdates 之前有一个由 interval 触发的位置更新事件>。找到这个错误是最困难的。
我犯的第三个错误是在 LocationRequest 中设置了错误的 priority。在 API 10 及以下版本中,它不是 PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY,但已通过使用 PRIORITY_HIGH_ACCURACY 解决。在这种情况下,我只在模拟器上进行了测试,因此实际设备可能会有不同的结果。我猜 PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY 似乎不能正常工作,因为模拟器不提供蓝牙硬件。
所以我的 LocationRequest 看起来像:
LocationRequest.apply {
priority = PRIORITY_HIGH_ACCURACY
interval = 10000L
}
我犯的三个错误和解决办法希望对你有帮助!
关于android - LocationAvailability 无可用位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47521121/
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