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c# - 试图理解==运算符与对象

coder 2024-05-24 原文

这个问题已经有了答案:
C# difference between == and Equals()
17答

object a = "1";
object b = "1";
Console.WriteLine(a == b); // returns True

object c = 1;
object d = 1;
Console.WriteLine(c == d); // returns False

上面的代码返回整数和字符串的不同结果。我不明白为什么。有人能帮我理解这背后的原因吗?
那么==(运算符)和ReferenceEquals(函数)之间有什么区别呢?

最佳答案

尽管Ed S has answered检查引用相等性的点。只需添加MSDN链接,该链接也表示相同的内容
对于预定义的值类型,如果
其操作数的值相等,否则为false。供参考
字符串以外的类型,==如果其两个操作数引用
同一个物体。对于字符串类型,==比较
串。
如果要比较对象,则可以使用==方法。
同样,当您询问==和referenceequals之间的区别时,您应该注意到Equals是重载的,而==是重写的。
如果你这么说

string x = "ABCD";
string y = 'A' + "BCD"; // ensure it's a different reference

if (x == y) { // evaluates to TRUE

因为用来比较变量x和y的方法是在编译时决定的。字符串是不可变的,因此使用Equals重载来支持字符串的值相等不会有任何危害。当编译器优化字符串文本时,它发现==x都有相同的值,因此您只需要一个字符串对象。它是安全的,因为字符串在c中是不可变的。
而当使用y时,变量的类型在运行时根据变量x中的实际类型确定。
object x = "ABCD";
object y = 'A' + "BCD"; // ensure it's a different reference

if (x == y) { // evaluates to FALSE

反之
object x = "ABCD";
object y = 'A' + "BCD"; // ensure it's a different reference

if (x.Equals(y)) { // evaluates to TRUE

您还可以查看Guidelines for Overriding Equals() and Operator == (C# Programming Guide)
在c_中,有两种不同的等式:参考等式
(也称为身份)和价值平等。价值平等是
一般理解的平等含义:指两个对象
包含相同的值。例如,两个值为2的整数
价值平等。引用相等意味着没有两个
要比较的对象。相反,有两个对象引用
它们中的一个指的是同一个物体。
[…]
默认情况下,运算符==测试引用相等性
确定两个引用是否指示同一对象。
因此,引用类型不必在
以获得此功能。当一个类型是不可变的,也就是说,
无法更改实例中包含的数据,
重载运算符==以比较值相等而不是引用
平等可能是有用的,因为作为不可变的对象,它们可以是
只要它们具有相同的价值就认为是相同的。它不是一个
在非不可变类型中重写operator==是个好主意。

关于c# - 试图理解==运算符与对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25396926/

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