闭包是什么:JS中内层函数可以访问外层函数的变量,外层函数无法操作内存函数的变量的特性。我们把这个特性称作闭包。
闭包的好处:
闭包的弊端:内层函数引用外层函数变量,内层函数占用内存。如果不释放内存,过多时,易引起内存泄露。
解决办法:无法自动销户,就及时手动回收,使用后将函数的引用赋null。
1、深拷贝与浅拷贝的区别?
拷贝的层级不同,深拷贝是指每一层数据的改动都不会影响原对象和新对象,浅拷贝只有第一层的属性变动不互相影响,深层的数据变动还会互相影响。
2、JSON的stringify和parse处理的缺点?
constructor;

3、$.extend()
使用jquey的extend方法不仅能实现深度拷贝,还能实现深度合并。具体用法
深度拷贝:$.extend({},targetObject) // targetObject是需要复制的对象
深度合并:$.extend(true,{},targetObject1,targetObject2) // 可以将两个对象深度合并后再返回出一个新对象
判断空对象
区分数据类型
let a = [1,2]
Object.prototype.toString.call(a) // '[object Array]'
let a = {
name: 'sunq',
fn:function(action){
console.log(this.name + ' love ' + action);
}
}
let b = {name:'sunLi'}
// 正常的this指向
a.fn('basketball'); // sunq love basketball
// 改变this指向,并体现call与apply的区别
a.fn.apply(b,['football']); // sunLi love football
a.fn.call(b,'football'); // sunLi love football
// call 和 apply 区别: call 和 apply 都是可以改变this 指向的问题, call 方法中传递参数要求一
// 个 一个传递参数。 但是apply 方法要求传递参数是一个数组形式。
// 还是上面的示例,bind也可以实现call和apply的效果。
// bind的不同之处在于bind会返回一个新的函数。如果需要传参,需要再调用该函数并传参
a.fn.bind(b)('piano'); // sunLi love piano
使用iframe可以实现,变量隔离
localStorage/sessionStorage是window的属性,cookie是document的方法
slice和splice的区别?
数组如何滤重?
当页面上的一个元素被点击时,先从document向下一层层捕获到该元素。然后再向上冒泡,一层层触发。
事件委托是将事件写在父级元素上,e.target是事件捕获时那个最小的元素,即选中的元素。所以可以根据e.target操作选中的元素。这样不需要给每个子元素绑定事件,代码更加简约。
js通过原型链模拟实现面向对象,比如通过实例化一个构造函数可以给每个对象挂载自己专属的属性,通过给类的prototype上赋方法是所有对象所共有的方法。每次实例化不再赋值原型链上的方法。
区别:防抖只会在最后一次事件后执行触发函数,节流不管事件多么的频繁,都会保证在规定时间段内触发事件函数。
原理是维护一个定时器,将很多个相同的操作合并成一个。规定在delay后触发函数,如果在此之前触发函数,则取消之前的计时重新计时,只有最后一次操作能被触发。例如:实时搜索的input,一直输入就不发送。
let input = document.querySelector("input");
let time = null;//time用来控制事件的触发
input.addEventListener('input',function(){
//防抖语句,把以前的定时删除,只执行最后一次
if(time !== null){
clearTimeout(time);
}
time = setTimeout(() => {
console.log(this.value);//业务实现语句,这里的this指向的是input
},500)
})
原理是判断是否达到一定的时间来触发事件。某个时间段内只能触发一次函数。例如:在指定的时间内多次触发无效
//节流
function throttle(fn, time) {//连续触发事件 规定的时间
let flag = false;
return function () {
//使用标识判断是否在规定的时间内重复触发了函数,没有就触发,有就不触发
if (!flag) {//不为假时 执行以下
fn();//触发事件
flag = true;//为真
setTimeout(() => {//超时调用(在规定的时间内只执行一次)
flag = false;
}, time);
}
}
}
mybtn.onclick = throttle(btn, 3000);//单击事件 节流(btn,3s时间)
避免循环插入dom,比如table的行。可以js循环生成多个dom后,一次性插入。
方法一:
.pop{
width: 300px;
height: 300px;
position: fixed;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
margin: auto;
border: 1px solid red;
}
方法二:
.chartLengend { // 父元素
width: 60px;
height: 40px;
position: relative;
.line { // 子元素
width: 100%;
height: 3px;
background-color: #DEA182;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
border-radius: 2px;
}
}
.class:last-child{}
.class:first-child{}
a:link {color:green;}
a:visited {color:green;}
a:hover {color:red;}
a:active {color:yellow;}
// :before用于在某个元素之前插入某些内容。
// :after用于在某个元素之后插入某些内容。
css
p:before{
content:"Read this: ";
}
html:
<p>I live in Ducksburg</p>
页面展示:
Read this: I live in Ducksburg
F12看dom中:
before
Read this: I live in Ducksburg
单页面对一个入口DOM通过路由去更改内容,整个应用只有一个html页面
SPA优点:用户体验好,没有页面切换就没有白屏情况;
SPA缺点:首屏加载慢,不利于SEO
SPA弥补:通过压缩、路由懒加载缓解首屏慢;通过SSR 服务器端渲染解决SEO问题;
2.1、什么是组件?
组件是可复用的 Vue 实例,且带有一个名字:在这个例子中是 。我们可以在一个通过 new Vue 创建的 Vue 根实例中,把这个组件作为自定义元素来使用:
声明组件
// 定义一个名为 button-counter 的新组件
Vue.component('button-counter', {
data: function () {
return {
count: 0
}
},
template: '<button v-on:click="count++">You clicked me {{ count }} times.</button>'
})
使用组件(把组件当作自定义元素)
<div id="components-demo">
<button-counter></button-counter>
</div>
引入组件
new Vue({ el: '#components-demo' })
Prop 是你可以在组件上注册的一些自定义 attribute。当一个值传递给一个 prop attribute 的时候,它就变成了那个组件实例的一个 property。为了给博文组件传递一个标题,我们可以用一个 props 选项将其包含在该组件可接受的 prop 列表中:
组件内部声明prop
Vue.component('blog-post', {
props: ['title'],
template: '<h3>{{ title }}</h3>'
})
父组件里调用,并给prop赋值,传递到组件内部
<blog-post title="My journey with Vue"></blog-post>
其实就是通过在父组件声明方法,并绑定在子组件上。以子组件内部触发方法的形式,向父组件传参,实现子向父传值的效果。如下
父组件中声明方法,并绑定在子组件上
<template>
<lineChart v-on:getQuotaVal="getQuotaVal"></lineChart>
</template>
<script>
methods: {
// 本事件用来监听折线图子组件,从子组件拿到指标数据
getQuotaVal:function(obj){
this.lineDateType = obj.lineDateType; // 这样父组件就拿到了,子组件的obj数据
}
},
</script>
子组件触发方法
that.val = {};
that.$emit('getQuotaVal',that.val); // 将子组件的数据发送过去;
2.4、兄弟组件间交互
使用
EventBus(事件总线),vue.$bus.on和emit方法。
初始化——全局定义,可以将eventBus绑定到vue实例的原型上,也可以直接绑定到window对象上.
//main.js
Vue.prototype.$EventBus = new Vue();
触发事件
this.$EventBus.$emit('eventName', param1,param2,...)
监听事件
this.$EventBus.$on('eventName', (param1,param2,...)=>{
//需要执行的代码
})
移除监听事件
为了避免在监听时,事件被反复触发,通常需要在页面销毁时移除事件监听。或者在开发过程中,由于热更新,事件可能会被多次绑定监听,这时也需要移除事件监听。
this.$EventBus.$off('eventName');
v-if控制Dom是否存在,v-show控制样式
vuex是一个状态管理工具,集中式的管理所有组件的状态数据。统一的去管理组件,将组件的状态抽象为一个store文件,通过commit方法触发mutation里的函数来改变组件属性。
组件中可以使用computed属性监听数据的变化控制组件显隐等。如下举个loading组件的栗子
loading组件中根据Loading数据,控制DOM显隐
<template>
<div class="cover" v-show="Loading">
<div>加载中</div>
</div>
</template>
<script>
import Store from '../../store'
export default {
name: "Loading",
computed:{
Loading(){
return Store.state.Loading;
}
}
}
</script>
vuex集中管理状态,创建一个叫store的js文件
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
export default new Vuex.Store({
state: {
// Loading组件
Loading:false,
},
mutations: {
// Loading组件
ChangeLoading:function (State,Value) {
State.Loading = Value;
}
},
});
使用loading的组件中,这样操作
import Store from '../../store'
Store.commit("changeFooter",true);
vuex中 mutation和action的区别和使用?
computed
计算结果并返回,只有当被计算的属性发生改变时才会触发(即:计算属性的结果会被缓存,除非依赖的响应属性变化才会重新及孙)。
如上loading组件也有使用到computed属性。
watch
监听某一个值,当被监听的值发生变化时,执行相关操作。
与computed的区别是,watch更加适用于监听某一个值得变化,并做对应操作,比如请求后台接口等。而computed适用于计算已有的值并返回结果。 监听简单数据类型:
data(){
return{
'first':2
}
},
watch:{
first(){
console.log(this.first)
}
},
双向绑定主要指修改数据时,无须操作DOM,视图会自动刷新。操作视图时绑定的数据也会跟随变动。
数据 => 视图
vue在初始化实例时,会用Object.defineProperty方法,给所有的数据添加setter函数,实现对数据变更的监听。当数据被修改时,生成新的虚拟DOM树,跟老的虚拟DOM对比,根据对比结果找出需要更新的节点进行更新。
视图 => 数据
从视图到数据较为简单,视图变化后触发监听如oninput等,在绑定的方法中修改数据。
缺陷:数据如果为对象直接新增属性,如果为数组通过下标操作数组项,页面无法触发更新。
原因: Vue 会在初始化实例时对 property 执行 getter/setter 转化,所以 property 必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。关于数组作者通过重写push/pop/shift/unshift/splice/reverse/sort这些方法来实现数据的相应绑定,其余的操作无法触发页面更新;
对策:关于对象可以通过Vue.$set(obj,key,value),组件中通过this.$set(obj,key,value)实现新增,修改属性vue可以相应更新视图。关于数组也可以通过Vue.$set(obj,key,value),或者作者重写的那些方法来操作;
如果有些数据需要在初始化时就渲染的,比如select下拉框的下拉内容,在mouted中请求。好处如下
组件内部钩子:beforeRouterEnter()、beforeRouterLeave、beforeRouterUpdate
this.$router.push({
path: '/url',
query: {
par:parid
}
})
接受参数
var parid = this.$route.query.par;
- 父:beforeCreate 首先初始化父原素
- 父:created 父原素挂载数据
- 父:beforeMounte 父原素开始挂载dom,tpl里遇到子组件
- 子:beforeCeate 子组件开始挂载数据
- 子:created 子元素数据挂载成功
- 子:beforeMount 子元素开始挂载dom
- 子:mounted 子元素dom挂载结束
- 父:mounted 父原素dom挂载结束
- 父:beforeUpdate 下面开始类似于dom事件流
- 子:beforeUpdate
- 子:updated
- 父:updated
- 父:beforeDestory
- 子:beforeDestory
- 子:destroyed
- 父:destoryed
子元素在父元素挂载dom时,开始加载。子元素一直到加载完毕dom后,父原素结束dom挂载。后面就类似于dom事件流了。
JS支持两种模块化方式,commonjs和ES6。
commonjs用于nodejs,同步加载模块。ES6的import为了不卡顿,异步加载模块。
新版Nodejs也支持使用import,但是需要修改文件后缀名为.mjs,或者在package.json中,制定type字段为module。
let a = {
name: 'sunq',
fn:function(action){
console.log(this.name + ' love ' + action);
}
}
let b = {name:'sunLi'}
// 正常的this指向调用他的对象
a.fn('basketball'); // sunq love basketball
// 改变this指向
a.fn.apply(b,['football']); // sunLi love football
// 如果将a对象的fn函数改成箭头函数,this.name会是undefined
// 箭头函数的this指向不会改变,且总是指向函数定义生效时所在的对象。
new命令,否则会抛出一个错误。var Person = function(name){
this.name = name;
}
let sunq = new Person('sq'); // {name: 'sq'}
var Person = (name) => {
this.name = name;
}
let sunq = new Person('sq'); // 报错 Person is not a constructor
arguments对象yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。Promise、Genarate、async\await
使用Promise.all()方法,将两个promise传入all方法,拿到异步结果再请求第三个
明明知道的语法,面试官一问我偏偏就是跟实际场景联系不到一块,
string number null undefined boolean object bigInt symbol
6、说几个ES6新增的数组的方法 详情
map 实例方法,类似于forEach,但是返回新数组
find和findIndex 实例方法,传入一个匿名函数,ruturn出符合条件的项或下标
... 拓展运算符 基本功能是将一个数组转为用逗号分隔的参数序列
7、for in和for of的区别
8、多个数据请求,如何顺序执行?
使用promise的then方法,或者写多个promise,async中使用await顺序执行。
9、proxy的理解,与defineProperty的区别?
// es6的proxy
let obj = {name:1,sex:2}
let p = new Proxy(obj,{
get:(value,key)=>{
return 'sq的'+obj[key]
}
});
p.name // sq的1
p.sex // sq的2
// es5的代理
let newObj = {name:1,sex:2}
Object.defineProperty(newObj,'name',{
get:function(val){ //defineProperty中get函数没有入参
return 'sq的' + val
}
})
newObj.name // sq的undefined
newObj.sex // 2
10、谈谈promise的原理?
2、如何通过继承扩展 element-ui 组件的功能?
通过继承扩展 element-ui 组件的功能_elementui扩展组件_在厕所喝茶的博客-CSDN博客
1、如何获取同一个cl下,最后一个li?
$("#id").children().eq(3).remove();
2、window.load和$(document).ready()的区别?执行先后顺序?
window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。通常简写为$()总结:ready事件在load事件加载之前完成。
3、如何绑定一个点击事件?
// 方式一
$("#id").on('click',function(){});
// 方式二
$("#id").click(function(){});
// 方式三
$("#id").bind("click",function(){});
4、Jquery常用动画?
pull、commit、push、reset、merge、log、branch、stash
stash如何使用?
git reset --soft 版本号
git reset --hard 版本号
soft会退后,代码改动在本地还保存的有。hard会删除本地改动,彻底抹去该版本的痕迹。详情
将自己分支合到目标分支前,最好先将目标分支合到自己分支上处理完冲突,再将自己的分支合回目标分支。

个人理解,敏捷开发就是把一个大需求拆为多个独立的小需求。每个小需求可独立开发、测试、上线,循序渐进的完成整个系统。每个版本的周期可能比较短,比如2周,或者4周。
比如某公司需要开发维护一个巨大的平台,可能把平台外包给多个公司干。如果用如上方法,并行开发,可显著缩减工期。
如果想要保证每个版本又快又顺利的上线,需要有完善的角色支持和流程规范。
个人理解,当团队稍大,工期很紧时,如何有条不紊的保证版本质量就需要一套有效的流程了。
比如一个团队同时收到3个需求,每个需求分发给多个前后端开发。作为版本负责人或者项目负责人,如何把控每个人的代码质量、完成进度、过程留痕、风险规避,其实是有难度的。
一个需求如果经过,需求澄清、方案设计、设计评审、需求传递、版本排期/评审、开发划分、版本开发、测试用例评审、内部测试、代码评审、灰度试用&测试、版本发布、业务验收等完整的流程,可以有效地降低犯错的几率。也方便后期的查找责任人,总结各环节的问题,提升团队的工作效率,使交付越来越平稳。
部分公司面试要求中有写,维护有开源项目且具有50个star者优先。
我平时有维护一个具备管理端/用户端/服务端的个人网站:sunq's blog
面试过程中无话可说时,可以拿出来聊聊,缓解尴尬。
博客的代码全部开源:源码Github地址
1、dependencies和devDependencies区别
安装时 --save -dev会放在devDependencies中,--save放在dependencies
devDependencies中安装的是开发环境使用的包,比如eslint、vue-cli-serve;
dependencies中安装的是生产和开发环境下都需要使用的包,比如vue、element、vant等
devDependencies中的依赖模块,在生产环境下不会被打入包内
首先判断是接口慢,还是页面慢。如果接口慢,后端优化。
如果前端页面加载慢,看是否是因为图片等资源过大,尝试替换不同格式体积的图片。定位是否是某些数据处理的函数,比较耗时。或者是否循环操作DOM,js生成dom后再批量插入。
如果页面直接卡死,就需要分析是否内存泄漏。比如大屏展示的定时刷新卡死,排查思路可如下:
使用chrome的任务管理器,操作页面观察的内存占用的变化。定位到是哪些操作,哪块代码导致内存占用飙升。
因为js并没有直接释放缓存的语法,只有靠浏览器的垃圾回收机制自动清理。我们需要做的是及时给不需要的变量赋空。
特别注意大数据的循环实例化后,变量是否及时赋空。定时器等闭包方法中是否存在内存泄漏,循环渲染地图时,是否先将之前地图数据清空等。
单页面一般不会某个页面加载慢,一般都集中在首屏加载时白屏较久。处理方法可参考上文中。
1、用过哪些插件(express中间件)?
2、mongodb和mysql的区别?
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