我熟悉 C# 规范,section 5.3这表示必须在使用前分配变量。
在 C 和非托管 C++ 中,这是有道理的,因为堆栈不会被清除,并且用于指针的内存位置可能在任何地方(导致难以追踪的错误)。
但我的印象是运行时并没有真正允许“未分配”的值。特别是未初始化的引用类型将始终具有 null 值,绝不会是先前调用方法或随机值遗留下来的值。
这是正确的,还是这些年来我一直错误地认为检查 null 就足够了?您能否在 C# 中拥有真正未初始化的变量,或者 CLR 会处理这个问题并且总是有一些值集?
最佳答案
I am under the impression that there are not truly "unassigned" values allowed by the runtime. In particular that a reference type that is not initialized will always have a null value, never the value left over from a previous invocation of the method or random value. Is this correct?
我注意到还没有人真正回答您的问题。
您实际提出的问题的答案是“sorta”。
正如其他人所指出的,一些变量(数组元素、字段等)被归类为自动“初始分配”给它们的默认值(对于引用类型为 null,对于数字类型为零,对于 bools 为 false,以及用户定义结构的自然递归)。
有些变量没有归类为初始分配;特别是局部变量最初没有分配。它们必须在所有使用它们的值 的地方被编译器归类为“明确分配”。
那么您的问题实际上是“被分类为未明确分配的局部变量实际上最初分配的方式与字段相同吗?”这个问题的答案是是,实际上,运行时最初会分配所有局部变量。
这有几个不错的属性。首先,您可以在调试器中观察它们在第一次分配之前处于默认状态。其次,垃圾收集器不可能仅仅因为堆栈上有垃圾现在被视为托管引用而被欺骗取消对坏指针的引用。等等。
运行时允许将局部变量的初始状态保留为碰巧存在的任何垃圾,前提是它可以安全地这样做。但作为一个实现细节,它从来没有选择这样做。它积极地将局部变量的内存清零。
那么在使用局部变量之前必须明确分配的规则的原因是不是以防止您观察到局部变量的垃圾未初始化状态。这已经是不可观察的,因为 CLR 积极地将局部变量清除为其默认值,就像它对字段和数组元素所做的一样。 这在 C# 中是非法的原因是因为使用未分配的局部变量很可能是错误。我们只是将其设为非法,然后编译器会阻止您遇到这样的错误。
关于c# - C# 未初始化的变量危险吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8931226/
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